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번호 제목 작성일 조회수
188 [보도자료] ‘드론의 아버지’ 치과의사, ‘아이머게이머 챌린지’ 합류 2020-10-20 4393
187 [보도자료] 22년차 캐스터가 말하는 “내 인생의 자부심, 게임” 2020-10-13 3947
186 [보도자료] "다양한 게임속 간접경험 통해 업무 유연성 키워" 2020-10-06 3946
185 [보도자료] “공감과 치유, 게임의 선한 영향력” 2020-09-29 4003
184 [보도자료] “게임 속 드래곤이 개성 충만 ‘춤’으로 재탄생” 2020-09-22 3649
183 [보도자료] “게임의 선한 영향력을 아이들에게 전해주세요” 2020-09-15 3840
182 [보도자료] 게임의 새로운 시각 발견, ‘디스커버 G’ 웹사이트 오픈 2020-09-09 3641
181 [보도자료] ''게임법 개정, 산업 발전 중장기 계획이 먼저'' 2020-02-18 5992
180 [보도자료] “확률형 아이템 정보 공개 법제 한계 뚜렷… 업계 스스로 책임지는 자율규제 힘 실어야" 2020-01-14 5804
179 [보도자료] K-GAMES, 중국 게임업계와 상호 협력 추진 2019-08-06 5518
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