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[보도자료]
‘드론의 아버지’ 치과의사, ‘아이머게이머 챌린지’ 합류
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2020-10-20 |
4393 |
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[보도자료]
22년차 캐스터가 말하는 “내 인생의 자부심, 게임”
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2020-10-13 |
3947 |
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[보도자료]
"다양한 게임속 간접경험 통해 업무 유연성 키워"
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2020-10-06 |
3946 |
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[보도자료]
“공감과 치유, 게임의 선한 영향력”
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2020-09-29 |
4003 |
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[보도자료]
“게임 속 드래곤이 개성 충만 ‘춤’으로 재탄생”
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2020-09-22 |
3649 |
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[보도자료]
“게임의 선한 영향력을 아이들에게 전해주세요”
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2020-09-15 |
3840 |
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[보도자료]
게임의 새로운 시각 발견, ‘디스커버 G’ 웹사이트 오픈
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2020-09-09 |
3641 |
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[보도자료]
''게임법 개정, 산업 발전 중장기 계획이 먼저''
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2020-02-18 |
5992 |
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[보도자료]
“확률형 아이템 정보 공개 법제 한계 뚜렷… 업계 스스로 책임지는 자율규제 힘 실어야"
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2020-01-14 |
5804 |
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[보도자료]
K-GAMES, 중국 게임업계와 상호 협력 추진
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2019-08-06 |
5518 |