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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - February 06 2020
작성자 관리자 작성일 2020-02-06 조회수 467
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.941 | 06 February 2020
 
게임비즈
이미지   [전자신문] 게임사, 줄줄이 실적발표···성장률 반등하나 [안호천 기자]주요 게임사가 줄줄이 실적을 발표한다. 전반적인 성장세 하락과 영업이익 저하를 딛고 반등에 성공할지 주목된다.6일 웹젠을 시작으로 10일 NHN, 12일 엔씨소프트와, 게임빌, 컴투스가 2019년 4분기 실적을 발표한다. 넥슨과 펄어비스...
[뉴스웨이] 게임 빅3, 4분기 실적 ‘파란불’…모바일 게임 실적 견인
· [이데일리] 넥슨 ‘카운터사이드’, 출시 하루만에 양대마켓 인기 1위 기록
[겜툰] [게임 만평] 어반 판타지 카운터사이드 vs 명일방주, '누가누가 잘 막나'
· [ZDNet Korea] 넷마블 A3스틸얼라이브, 리니지2M·V4에 도전장
[머니S] 게임 IP 경쟁 재점화 '히든카드, 이건 몰랐지?'
· [포모스] [LCK] 무관중 속에서 열린 개막전, 신종 코로나 막기 위한 현장 분위기
[이데일리] [인터뷰]페이커 “무관중 경기는 처음…어색하고 재미없었다”
[머니투데이] SKT, 롤 경기 'LCK 스프링 리그' VR로 생중계한다
· [디스이즈게임닷컴] 크래프톤 연합 '앤매스 엔터테인먼트', ‘다크 크리스탈 택틱스: 저항의 시대’ 글로벌 출시
· [게임조선] 스마일게이트 그룹, 신종 코로나 바이러스 피해 입은 중국 지원 나선다
· [머니투데이] 펍지, 中 5억원 기부'신종코로나 방역 써달라' 中에 5억원 기부
· [디스이즈게임닷컴] 펄어비스, 호주 산불·터키 지진 복구 지원 1억원 기부
· [에너지경제] 방준혁 의장 투자 성과, 드디어 빛 본다…종착지는 ‘강한 넷마블’
· [동아일보] [GAME2020] 게임빌, 글로벌 노하우 축적중..올해 실적 개선에 '올인'
· [디스이즈게임닷컴] 컴프야2020, 해태제과 '홈런볼'과 제휴 프로모션 진행
· [디스이즈게임닷컴] '매출 확대-모바일 체질 전환 성공' 엔씨, 김택헌 부사장 등 주요 임원 대거 승진
· [IT조선] [경자년 중견 게임사] ⑥라인게임즈 2020년 3大키워드는 협업·글로벌·재미
· [디스이즈게임닷컴] PC MMORPG '에오스' 블루포션게임즈 직접 서비스
· [게임포커스] 엔비디아, 스트리밍 게이밍 서비스 '지포스 나우' 정식 출시
· [디스이즈게임닷컴] ㈜더블유게임즈, 2019년 잠정 실적 발표
· [인벤] 빅히트, 직접 개발하는 BTS 게임으로 IP 사업 확대
· [파이낸셜뉴스] 순기능 묻히고… 게임에 쏟아진 ‘묻지마 비난’
· [인벤] 심즈, 출시 20주년 맞이 '인포그래픽' 공개
· [IT조선] '대세는 다운로드' 소니 PS게임 다운로드 비중 절반에 육박
· [ZDNet Korea] 닌텐도스위치 불법개조에 몸살...갈길 먼 저작권 인식
· [한국경제] 중국 청소년들, 밤 늦게 '오버워치' 못한다
게임정책
이미지   [아시아뉴스통신] “충북글로벌게임센터, 게임산업 성장 본게임 돌입” [김영재 기자]“충북글로벌게임센터, 게임산업 성장 본게임 돌입”청주문화재단 “국고보조금 기존보다 3배 많은 16억 확보”[충북=아시아뉴스통신] 김영재기자기사입력 : 2020년 02월 05일 15시 45분충북글로벌게임센터 아카데미게임 교육.(사진제공=청...
사설/칼럼
이미지   [CNB저널] [기자수첩] 문 닫힌 중국 게임 업계, 언제까지 우리만? [이동근 기자]중국과 한국의 게임시장은 말 그대로 ‘기울어진 운동장’이다. 그에 따른 부작용도 많다. 이제는 이 불균형을 개선할 때가 왔다는 지적이 계속 나오고 있다. 이미지 출처 = 픽사베이, 37게임즈지난해는 국내 게임업계가 성장과 후퇴를 거듭한 ...
· [게임포커스] [이혁진의 게임노트]2020년 눈여겨봐야 할 국내 개발사들을 짚어봤다
인물포커스
이미지   [디스이즈게임닷컴] “매직: 마나스트라이크, 원작 몰라도 즐겁게 즐길 수 있는 대전 게임” [넷마블몬스터 장현일,장현일 기자]넷마블몬스터가 개발하고 넷마블이 전세계에 퍼블리싱하는 "매직: 마나스트라이크"가 지난 1월 30일, 글로벌 서비스를 시작했습니다. 전 세계적으로 유명한 ‘원조’ 트레이딩 카드 게임(TCG) "매직 더 개더링"을 원작으...
· [게임샷] 창간 20주년 인터뷰 - 한국e스포츠협회 김영만 회장
플랫폼
이미지   [서울경제] “e스포츠 중계권부터 스트리머 유치전까지”···게임 스트리밍 플랫폼 전쟁 [백주원 기자]블리자드 3개 e스포츠 리그유튜브, 독점 중계권 따내고트위치는 스트리머 영입전스트리밍 시장 지각변동 올듯국내 아프리카TV 경쟁력 미약"e스포츠 종주국 지위 흔들"[서울경제] 글로벌 게임 스트리밍 시장을 양분하고 있는 트위치와 유튜브의 경...
게임전시회 동향
이미지   [디스이즈게임닷컴] 넥슨, ‘2020년 넥슨개발자콘퍼런스(NDC)’ 발표자 모집 시작 [디스이즈게임 기자][자료제공: 넥슨]- 6월 9일부터 11일까지 넥슨 판교사옥 및 일대에서 2020년 NDC 개최 예정- 3월 17일까지 게임기획, 프로그래밍, 비주얼 아트 분야 등 강연 발표자 모집- 발표자 최종 선정 시 발표 개인 코칭 서비스, ...
· [파이낸셜뉴스] MWC까지 번진 공포..LG전자 '눈물의 불참'
 
 
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