정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [G-STAR] Game Newsletter - January 31 2020 프린트 작성자 관리자 작성일 2020-01-31 조회수 779 첨부파일 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터 facebook twitter blog instagram Issue No.937 | 31 January 2020 [디스이즈게임닷컴] 작년 중국 판호 받은 해외 게임은 185개... 한국은 3년째 발급 X 한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)이 "위클리 글로벌"을 통해 2019년 판호 허가 현황 집계를 발표했다. 수많은 게임이 판호를 발급받았지만, 한국 게임은 단 한 건도 판호의 벽을 넘지 못했다.한콘진이 인용한 중국 게임 산업 연구 사이트 "게임룩(Game ... · [머니투데이] '중국 못가나' 게임업계도 신종코로나에 긴장 [동아일보] 中게임시장 열리나 했더니..우한 폐렴 변수까지 '엎친데 덮친격' · [매일경제] 모바일게임 시장 경쟁 ‘본격화’…넥슨·넷마블·조이시티 등 신작 준비 ‘ing’ · [디스이즈게임닷컴] 넷마블, ‘매직: 마나스트라이크’, 글로벌 정식 출시 · [디스이즈게임닷컴] 컴투스, 글로벌 엔터테인먼트 ‘스카이바운드’에 전략적 투자 진행 · [디스이즈게임닷컴] 플레이위드, 로한M 흥행으로 지난 해 매출 593억원 402%증가 · [게임포커스] 2차원 게임 시장에 대한 넥슨의 꾸준한 도전, '카운터사이드'에서 완성될 수 있을까 · [아시아투데이] 크래프톤, ‘제2의 배그 신화’ 본격 시동 · [게임인사이트] 네오위즈의 상반기, 공략 대상은 '모든 플랫폼' · [CEO스코어데일리] [2020 CEO열전] 이정헌 넥슨 대표, ‘선택과 집중’으로 모바일게임 강자 도전 · [더게임스] '배틀그라운드' 시즌6로 반등하나 · [게임조선] 타격폼부터 세레모니까지? 리얼 야구 게임 '이사만루3' 쇼케이스 개최 · [노컷뉴스] 트위치 한방 먹인 유튜브, 게임 스트리밍 '선전포고' · [채널A] 정보 부족에 답답해서…‘전염병 게임’으로 시뮬레이션 · [ZDNet Korea] 日 법원, 체험형 마리오카트 서비스 업체에 5억 배상 판결 [인벤] 한국콘텐츠진흥원, 게임예산 636억 원 배정... '포스트 차이나 대비한다' [이두현 기자]한국콘텐츠진흥원이 2020년 게임산업에 636억 원을 투자한다. 게임본부 예산 455억 원을 중심으로 지역사업본부 예산 181억 원이 꾸려졌다. 간접 예산으로 볼 수 있는 실감형콘텐츠지원 100억 원과 광화문 프로젝트 400억 원을 더하... [게임메카] 예산은 432억 원, 게임 수출지원 업체가 선택해 받는다 · [데일리게임] [KGMA 신년기획 10부작: 게임질병 코드, 어떻게 볼 것인가?⑤] 문화부, 복... · [한국경제] SBA, 글로벌 콘텐츠 인재 양성을 위한 ‘글로벌 게임잼’개최 [CNB뉴스] [기자수첩] ‘이상의 집’과 라이엇게임즈, 꿈의 응집 [손정호 기자]이상의 집 (사진=손정호 기자)설 연휴에 이상의 집을 찾았다. 언젠가 한 번은 가보고 싶은 공간이었다. 이상은 소설가 겸 시인, 화가, 건축가로 유명한 사람. ‘날개’라는 단편소설과 ‘오감도’ 등 실험적인 시들을 남겼다. 책 삽화와 건축 도면 등으로 한국의 레오나르도 다빈... [인벤] [인터뷰] LoL 제작 총괄 제시카 남 - 10주년 맞이한 LoL과 10년 후의 LoL [신연재 기자]라이엇 게임즈는 지난해 10월, 자사가 서비스하는 리그 오브 레전드(이하 LoL)의 글로벌 런칭 10주년을 맞아 기념 행사를 진행했다. 현장에서는 라이엇 게임즈가 새롭게 개발하고 있는 LoL IP의 신규 게임 10종이 공개돼 큰 화제를 ... · [아이뉴스24] [인터뷰]'멕시코 총격사건이 게임 탓? 너무 단순한 분석' This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록