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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - December 26 2019
작성자 관리자 작성일 2019-12-26 조회수 626
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.914 | 26 December 2019
 
게임비즈
이미지   [서울경제] [2019 ICT결산-<4게임>]질병 취급·中에 치인 韓게임...'새해 재도약할것' [백주원 기자]게임이용장애 "질병코드" 충격자본 앞세운 中에 맥못추기도리니지2M·V4 흥행에 안도감내년 中 판호 발급 희소식 기대[서울경제] “이제 게임이용장애는 질병입니다.” WHO의 게임이용장애 질병코드 등재에 올해 국내 게임업계는 큰 충격에 빠졌...
[뉴스토마토] (2019 게임 결산)'중독' 논란 휩싸인 게임업계…신기술 결합, 돌파구 모색
[전자신문] [2019결산]게임
· [ZDNet Korea] PC 게임 가뭄 지속...새해 해갈 기대
· [뉴스1] '리니지 형제' 아성에 도전장…내년 신작 게임 쏟아진다
· [이데일리] 모바일게임 첫 성공한 넥슨…새해 ‘V4 감사제’ 연다
[뉴스1] 넥슨 야심작 'V4' 리니지 형제와 3强 구도…장기흥행 '청신호'
· [한경비즈니스] 넷마블 글로벌 매출 68% 돌파…‘세계인의 게임사’로
[EBN] 넷마블 新 사업·장르 도전
· [디스이즈게임닷컴] 펄어비스, ‘일자리창출 유공’ 대통령 표창 수상
· [아주경제] 카카오게임즈, 설립 4년 만에 폭풍 성장... 체질개선 통했다
· [글로벌이코노믹] [기업분석] 컴투스, 다양한 신작 글로벌 인기로 새해 반전 기대감
· [디스이즈게임닷컴] 넥슨, ‘V4’ 옥션 100원 기부딜 이벤트 수익금 전액 기부
· [디스이즈게임닷컴] 웹젠-성남시청소년재단, 청소년 코딩교육 저변확대 위한 사회공헌 MOU체결
· [디스이즈게임닷컴] 에픽 메가그랜트, 2019년 200여 개 수상작에 총 1,300만 달러 개발 후원금 지원
· [IT조선] '송년회 대신 봉사활동' 추운 연말, 게임社와 따뜻한 온기 나눠요
· [시사오늘] 게임업계, 즐거움 가득한 크리스마스 이벤트 진행
· [시사위크] 글로벌 콘솔 시장 커진다… 국내 게임사들도 ‘도전장’
· [머니S] 10년간 가장 많이 받은 모바일게임은?
· [MBN] 이제는 게임도 배우는 시대…'온라인 게임 교육' 열풍
· [아시아경제] 이세돌 이긴 AI '한돌', 다음 목적지는 어디?
· [동아일보] 2019년 올해의 게임 “수작은 많은데 대작이 없다?”
· [헤럴드경제] 유니티, 게임엔진사 NEW 비전 제시
· [게임포커스] 블록체인 플랫폼 '브릴라이트', 'FHL게임즈' 통해 남미 진출
· [게임포커스] 릴리스 게임즈 모바일 RPG 'AFK 아레나' 2020년 상반기 국내 출시 예고
· [디스이즈게임닷컴] 네이버 인기 웹툰 원작 모바일게임 ‘이런 영웅은 싫어’ 출시
· [디스이즈게임닷컴] 무민 IP 활용한 캐주얼 퍼즐게임, ‘무민프렌즈’ 국내 사전예약 실시
· [게임포커스] [연말기획]몰입감은 'UP', 어깨는 '들썩', 게임포커스 선정 '올해의 게임 OST'
· [서울신문] 中정부, 베이징에 ‘게임 산업 특구 ‘ 지정 움직임
게임정책
[아이뉴스24] [단독] 한국게임진흥원 내년 신설 추진…콘텐츠진흥원서 다시 분리 [김나리 기자]문체부 "게임법 전부 개정안, 내년 발의 준비…내용 확정 아냐"[아이뉴스24 김나리 기자] 한국콘텐츠진흥원에서 게임 부문만 떼내 한국게임진흥원을 신설하는 방안이 추진된다. 또 "게임산업진흥에 관한 법률" 제명은 "게임사업법"으로 변경된다.문화체육관광부는 지난 20일 게임물...
[ZDNet Korea] 문체부, 한국게임진흥원 신설-게임법 개정안 추진
· [조선일보] 中진출 3년째 막혔는데… 게임 얘기 한마디도 못하고 왔다
· [디지털타임스] 게임중독 질병 지정·中 판호… 논란의 이슈 `진행중`
· [디스이즈게임닷컴] 한국게임개발자협회, 2019 한국국제게임컨퍼런스(KGC) 개최 종료
· [디스이즈게임닷컴] SBA, 배틀그라운드 글로벌 e스포츠대회 ‘2019 서울컵 OSM’ 성공리에 개최
사설/칼럼
이미지   [더게임스] [데스크칼럼] 위기는 기회와 함께 온다 양극화 심화ㆍ질병코드 도입 등 시련…정부 친게임 행보 기대감다사다난했던 기해년도 서서히 저물어 가고 있다. 이제 열흘도 안 남은 시점에서 우리 게임인들은 한 해를 마무리하며 만감이 교차할 것이다.누군가는 뿌듯한 성과와 보람으로 가슴이 벅찬 반면 누군가...
· [문화일보] <오후여담>中 ‘게임 보복’과 정부 뒷짐
인물포커스
이미지   [인벤] [인디인벤] 우산 금지, '협상의 진짜 재미를 담으려고 노력했죠' [김규만 기자]▲ 후추게임스튜디오 김서하 기획자 (기쁘미)2080년 미래를 배경으로 중고상점을 운영하는 인디 게임 "우산 금지"의 텀블벅 후원 마감이 일주일을 앞두고 있습니다."우산 금지"에서 플레이어는 얼떨결에 중고 상점의 매니저로 발탁되어, 손님들...
· [브릿지경제] [人플루언서] 연보경 게임콘 기획담당 '1인 미디어는 마케팅 혁신...숨은 고수들...
 
 
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