정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [G-STAR] Game Newsletter - November 25 2019 프린트 작성자 관리자 작성일 2019-11-25 조회수 834 첨부파일 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터 facebook twitter blog instagram Issue No.892 | 25 November 2019 [뉴스토마토] 유튜브서 한해 게임 시청 500억시간 이뤄진다 [안창현 기자][뉴스토마토 안창현 기자] 게임 업계에서 "보는 게임"이 차지하는 비중이 갈수록 커지고 있다. 자신이 직접 해보지 않아도 게임을 보며 즐기는 문화가 정착하는 중이다. e스포츠의 인기와 더불어 1인 미디어의 발전이 큰 영향을 미쳤다. 하지... · [뉴스1] 넥슨-넷마블-엔씨 '게임 빅3' 넘보는 '4위 쟁탈전' 후끈 [EBN] 중견게임사, 올해 유종의 미 기대감 '솔솔' · [게임포커스] 엔씨소프트 하반기 최고 기대작 '리니지2M' 오픈 D-6… 모바일게임 시장 지각변... [문화일보] ‘리니지2M’ 27일 출시… 형 뛰어넘는 동생 될까 · [국민일보] ‘미르의전설2’ IP 사용 게임 통합하는 플랫폼 ‘전기상점’ 서비스 계획 · [게임포커스] '플랜8' '도깨비' 등 펄어비스 신작 4종, 해외에서도 관심 집중... 검은사막... · [디스이즈게임닷컴] 넷마블 북미 자회사 잼시티, ‘디즈니 겨울왕국 어드벤처’ 글로벌 정식 출시 · [디스이즈게임닷컴] 네오위즈, PC 패키지 게임 ‘스컬(Skul)’ 퍼블리싱 계약 체결 · [더게임스] 게임빌-컴투스, 협력 사례 늘어간다 · [겜툰] [게임 만평] 펄어비스 섀도우 아레나, ‘이대로 출시해도 될 정도’ · [한국경제] 모바일·PC게임 경계 허무는 엔씨소프트 · [디스이즈게임닷컴] 펍지주식회사, 배틀그라운드 최강팀 가리는 ‘PGC 2019’ 그랜드 파이널 개최 · [한국경제] 블리자드, 中 짝퉁 '오버워치'에 승소…배상금 7억원 · [디스이즈게임닷컴] 포트나이트, 대한민국광고대상 통합미디어 캠페인전략 부문 은상 수상 · [디스이즈게임닷컴] 라인게임즈, ‘엑소스 히어로즈’ 출시 하루만에 양대마켓 인기 1위 [겜툰] [게임 만평] 라인게임즈 엑소스 히어로즈, ‘장기 흥행’ 성과 낼까 · [아주경제] [사용기] '지포스 나우' 게임패드와 찰떡궁합… '스팀' 스마트폰으로 즐긴다 · [전자신문] 국내증시 상장 게임사 중 30%가 적자 · [ZDNet Korea] MS '엑스클라우드 전용 게임 서비스 계획 없어' [파이낸셜뉴스] 게임위, 블록체인 게임 등급거부 확정 [허준 기자]인피니티스타 등급거부 최종 결정개발사 노드브릭 재심의 신청 방침 게임물관리위원회가 지난 20일 블록체인 게임 "인피니티스타"의 등급거부 판정을 최종 확정했다. 우리나라에서 처음으로 게임물관리위원회의 심의를 받은 블록체인 게임 "인피니티스타... · [전자신문] '게임·애니 제작자 저작권 보호한다'...공정위, 표준하도급계약서 제·개정 · [아시아경제] '게임=마약급 중독물질? 뇌과학적으로 틀린 주장' · [머니투데이] 웹툰 → 게임·굿즈…콘텐츠IP, 글로벌 新한류 첨병 [인벤] [기자수첩] 밸브가 어두운 VR 시장에 피워 올린 작은 '불씨' [박광석 기자]요즘 VR 업계가 돌아가는 모습이 심상치 않다. "소드 아트 온라인"이나 "레디 플레이어 원" 속에서 그려졌던 풀다이브 기술이라도 발표되지 않는 한 VR이 어떻게 되든 말든 관심을 두는 유저들이 거의 없겠지만, 지금의 VR 업계 분위기는... [더벨] 송광준 빅픽처 대표 “글로벌 e스포츠사 도약 방점” [신현석 기자]"한국에서 1위 자리를 굳히고 세계에서도 다섯 손가락 안에 드는 e스포츠 종합회사가 되는 게 목표입니다. e스포츠 시장은 아직 무궁무진한 발전 가능성이 있으며 VR(가상현실) 등 관련기술 도입으로 성장 속도가 더 빨라지고 있습니다. e스... · [한국경제] '워너비챌린지' 김혜원 작가 '한국형 판타지 매력 담았죠' [EconomicReview] 클라우드 게임 전쟁이 시작된다 [최진홍 기자][이코노믹리뷰=최진홍 기자] 글로벌 클라우드 게임 대전이 열리고 있다. 고가의 하드웨어 장비를 구입해 게임을 즐기는 시대에서 클라우드와 연결되면 즉시 다양한 게임을 마음껏 즐길 수 있는 시대다. 불과 몇 년전만해도 클라우드 게임은 레이턴... [아주경제] 아마존도 가세... 2020년 클라우드 게이밍 판 커진다 [디지털데일리] 구글도 별 수 없나… 클라우드 게임, ‘여전히 미완’ 평가 [게임포커스] 국내 최대 애니메이션X게임 축제 'AGF 2019', 12월 14일 개막 [신은서 기자]국내 최대 애니메이션X게임 축제인 "AGF 2019"가 오는 12월 14일과 15일 양일간 진행된다. 올해 "AGF"는 국내외 애니메이션과 게임 등의 인기 작품들을 지난해보다 확대된 규모로 킨텍스 제2전시장 7,8홀에서 진행된다.AGF ... [국민일보] 올해도 최다 관람객 경신… 넷마블·펄어비스가 ‘흥행 대박’ 견인 [김성훈 기자]국제게임전시회 ‘지스타 2019’ 결산국내 최대 게임전시회인 ‘지스타 2019’가 지난 14일부터 17일까지 부산 해운대구 벡스코에서 열렸다. 행사장을 찾은 관람객들이 신작 모바일 게임을 즐기고 있다. 이번 행사에는 30개국에서 게임 업... · [게임포커스] Experience The New, 영상으로 보는 '지스타 2019' 이모저모 [파이낸셜투데이] [사진으로 다시 보는 지스타 2019] 온 가족이 즐긴 게임 문화 축제 This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록