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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - July 08 2019
작성자 관리자 작성일 2019-07-08 조회수 1152
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.797 | 08 July 2019
 
게임비즈
이미지   [EconomicReview] PC게임 여름방학 시즌 준비 분주…왕좌는 누구 [전현수 기자]▲ 던전앤파이터의 썸머 페스티벌 이벤트가 열린다. 출처=넥슨[이코노믹리뷰=전현수 기자] 본격적으로 여름방학 시즌이 시작되며 PC 게임에도 성수기가 찾아왔다. 특히 인기 RPG는 게임 업계의 여름 특수를 맞이해 대규모 업데이트와 이벤트 등...
[게임인사이트] ‘인기 IP의 향연’, 하반기 주요 게임사의 핵심 라인업은?
· [쿠키뉴스] 펄어비스 ‘검은사막 PS4’, 콘솔까지 전 플랫폼 정벌 눈앞
· [인벤] 넷마블, ‘요괴워치: 메달워즈’ 7월 30일 일본 정식 출시
· [뉴스1] '투자의 귀재' 손정의 만난 네이버·엔씨소프트…연결고리는 'AI'
[뉴시스] 김택진 엔씨소프트 대표, AI 투자로 게임업계 혁신 '주목'
· [이투데이] [게임쏙쏙.15] 웹젠, 새로운 시장 개척한 IP 활용의 선두주자
· [매일경제] 넷마블, 장르 다변화 선도…모바일 퀴즈게임 흥행 ‘도전’
· [디스이즈게임닷컴] 스마일게이트 RPG - 게임온, 로스트아크 일본 퍼블리싱 계약 조인식 진행
· [중앙일보] 크래프톤, 배그 성공 안주?…신작·다플랫폼·프랜차이즈 가속화
· [게임인사이트] 네오위즈의 상반기, 안정 속 불안 '플랫폼 확장'으로 돌파
· [파이낸셜뉴스] 'BTS월드' vs '아이즈원 리멤버즈'… 아이돌게임 한일전 승자는?
· [이데일리] 컴투스 ‘서머너즈 워’, 글로벌 e스포츠 포문 연다..‘SWC 2019’ 6일 킥오프
· [디스이즈게임닷컴] 넥슨, 전면 개편한 e스포츠 리그 ‘슈퍼스타 서든어택’ 참가자 모집
· [디스이즈게임닷컴] 넷마블 ‘마구마구’, ‘2019 마구마구 지역 최강자전’ 시작
· [게임조선] e스포츠 정식종목 '오디션', 13일 KeG 스타트, 대전서 첫 지역본선 개최…8...
· [겜툰] [게임 만평] 시스템홀릭 계승 플레이위드 로한M, ‘토종 IP 나가신다’
· [게임포커스] 韓 'LCK' 3수 만에 라이엇게임즈 '리프트 라이벌스' 첫 우승, 中 LPL 3...
[포모스] 지역 대항전 '리프트 라이벌즈', 올해가 마지막?
· [이데일리] 애니 일러스트 ‘창세기전: 안타리아의 전쟁’ 16일 일본 출시
· [더게임스] 넵튠 ‘픽사타워’, 라인 통해 일본 진출
· [노컷뉴스] LG전자 모바일 게임대회 개최…듀얼스크린 '신세계'
· [게임메카] 국내 게임 몇 종이나 통과할까? 中 '자율규제' 살펴보니
[인벤] 텐센트 포함 중국 게임사, 연령별 게임 평가 시스템 제안
· [머니투데이] ‘연애 어드벤처’에 ‘해리포터’까지…현실감 높은 VR·AR 게임 출사표
· [디지털타임스] 달라진 게임산업 위상…여기저기 `러브콜`
· [에너지경제] 게임산업, 韓日 경제갈등 무풍지대?…양국 교류 '활기'
· [ZDNet Korea] 모바일 캐주얼 게임, 하반기 틈새 공략 나서
· [인벤] 학업과 e스포츠를 '동시에', Gen.G 엘리트 e스포츠 아카데미 간담회 열려
· [게임플] ‘대중 문화와 융합되는 게임’, 서로를 잡아주는 게임과 문화
· [ZDNet Korea] 프랑스 정부, 게임산업 육성 위해 게임사 유치 캠페인
· [인벤] 닌텐도 스위치 온라인, '1000만' 가입자 넘었다
게임정책
이미지   [연합뉴스] 박양우 장관 'PC방 e스포츠시설 지정…아마추어 상설리그 개최'
[아이뉴스24] 문체부, 올해 안에 게임법 전면 개정안 발의한다
[인벤] 문체부, e스포츠 국제 기준 만들어 세계 주도권 선점한다
· [연합뉴스] '모바일게임 급성장' 5월 게임으로 외국서 번 돈 역대 최대
[브릿지경제] 넷마블 ‘킹오파’ 등 5월 게임으로 외국서 번 돈 6967억원…‘역대 최대’
· [연합뉴스] 콘텐츠산업 떠받치는 게임…수출 16년간 45배 급증
· [CNB저널] 콘텐츠 수출 효자 ‘게임’, 정작 대우는 ‘오락가락’
[시사위크] 수출·일자리 효자 ‘게임’, 찬밥 신세 이유
· [아이뉴스24] 신임 복지위원장에 김세연…게임 질병코드 논의 향방은?
· [ZDNet Korea] '성인 족쇄 풀렸다'...PC 게임 결제 한도 폐지 '업계 환영'
[ZDNet Korea] 성인 결제한도 폐지 발표 열흘...게임업계 '시스템 완비 시간 걸려'
· [SBS] [SBS 뉴스토리] 게임 중독은 질병인가?…'한류'와 '규제' 사이
· [게임포커스] '게임 중독 논란으로부터 게임 지키는 방패 되겠다' 공대위 '게임스파르타 300'...
· [전자신문] 경기콘진원, 14일까지 '제6회 경기 게임영재캠프' 참가 청소년 모집
· [국제뉴스] 인제군, '2019 군 장병 e스포츠대회' 성황 마무리
· [신문고뉴스] 국회 4차산업혁명특별위원회, 북&톡 혁신콘서트 '꿈꾸는 모래상자’ 개최
사설/칼럼
이미지   [머니투데이] [기고]그림자를 걷어내자 [머니투데이 최성진 코리아스타트업포럼 대표] 많은 스타트업 창업자들을 만나는 게 직업이다 보니, 인적 역량과 창의성이 중요하다는 것을 새삼 느낀다. 우리나라는 훌륭한 스타트업 창업자가 많다. 세계 어디 내놓아도 뒤지지 않는다. 그래서 몇 년 전부터 ...
· [에너지경제] [전문가 기고] '게임 중독=질병'은 근거없는 규제…국민 자유 침해
· [이뉴스투데이] [기자수첩] 게임중독 찬성하는 복지부·여가부, ‘손인춘법’ 부활 꿈꾸나
· [인벤] [기자수첩] 해외 키 리셀러, 떳떳한 '정품 판매자'가 맞는가?
인물포커스
이미지   [인벤] [인터뷰] 위정현 학회장 '질병코드는 문화에 대한 탄압, 이젠 게이머가 나설 때다' [윤홍만 기자]지난 6월 19일, 게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책위원회(이하 공대위)는 질병코드 도입 반대와 게임의 사회적 인식개선을 위한 첫 번째 행동으로 게임스파르타 300 운동을 본격화할 것임을 선언했다. 게임스파르타 300 운동은 300...
[아주경제] [동방인] 위정현 “게임 중독? 아이들 쥐어짜는 교육부터 고쳐라”
· [디스이즈게임닷컴] 니어·시노앨리스 만든 요코오 타로 '인간에겐 불행을 추구하는 성질 같은 게 있다'
· [게임포커스] [인터뷰]1만 명 유저 확보, '클레이튼 나이츠' 선보인 비스킷 이제빈 대표가 말...
· [디스이즈게임닷컴] 스웨덴에서 만든 2D 다크소울? '드리븐 아웃, 왜 만드셨나요?'
· [머니투데이] '요리 게임으로 '핑크퐁' 같은 성공사례 만들겠다'
· [게임조선] [인터뷰] '하이퍼 캐주얼'로 인디 개발사와 북미 시장 석권 노린다! 앱러빈 이진석 팀장
· [한국경제] 누리게임즈 채경석 대표 '틈새시장 빙고, 해외서 통했다'
 
 
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