정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [G-STAR] Game Newsletter - July 02 2019 프린트 작성자 관리자 작성일 2019-07-02 조회수 879 첨부파일 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터 facebook twitter blog instagram Issue No.793 | 02 July 2019 [EBN] 게임사 빅3, 하반기 본격 담금질…흥행 준비 '이상무' [권영석 기자]넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 게임업계 "빅3"가 올 하반기를 책임질 대작 게임들의 본격 출시로 시장 경쟁력을 강화할 전망이다.넥슨은 하반기에도 "다작(多作) 카드"로 승부를 본다. 엔씨는 올 하반기 "블레이드&소울"·"리니지2M" 등 ... · [현대경제신문] 넷마블 전성시대, 모바일 5종 상위권 독차지 · [EBN] 엔씨소프트, 아이돌X캐릭터 신사업 확장 · [MTN] 넥슨, 로얄크로우 신작에 '러브콜'...FPS 장르 '르네상스' 오나 · [디스이즈게임닷컴] 카카오게임즈, 글로벌 정보 보안 역량 입증 ‘ISO 27001 및 27018 인증’ 획득 · [MTN] [단독]썸에이지 로얄크루우, 100억원 규모 클럽딜 유치 · [디스이즈게임닷컴] 넷마블, 모바일 그림퀴즈게임 '쿵야 캐치마인드' 금일 사전예약 시작 · [디스이즈게임닷컴] 넥슨, 모바일 신작 ‘카운터사이드’ 티저사이트 오픈 · [포모스] 모바일 전략RPG '퍼스트 서머너', 18일 140개국 출시 · [디스이즈게임닷컴] 넥슨, 스웨덴 개발사 '엠바크 스튜디오' 지분 투자 확대 · [디스이즈게임닷컴] 월드 오브 드래곤네스트, 대만, 홍콩, 마카오 지역 하반기 출시 예정 · [게임샷] 넥슨, 디즈니, 텐센트 그리고 GM 군산공장 · [아주경제] 컴투스 서머너즈 워 시즌9 토너먼트, 한국 '트리!' 선수 우승 차지 · [겜툰] [e스포츠 만평] LCK 4주 차, ‘샌드박스-담원’ 6연승으로 ‘LCK 세대교체’ 이끌어 · [게임포커스] 韓日 '철권' 최강자 가려졌다... 일본 'UYU Double', 한국 'ROX ... · [게임조선] 컴투스,글로벌 게임문학상 2019 개최...22일부터 응모작 접수 · [디스이즈게임닷컴] 넷마블문화재단, 하늘빛초등학교 ‘게임소통교육’ 진행 · [게임포커스] '인형'과 오케스트라의 하모니, '소녀전선' 오케스트라 공연 '인형·피안화' 개최 · [에너지경제] 'BTS 앞세우면 잭팟'...IT·게임업계, 방탄 효과 '톡톡' · [뉴스토마토] 게임업계 일본 현지화 공식은 '선출시' · [뉴스핌] '스토리게임'으로 재탄생 드라마·웹툰, 결말 직접 만든다 · [동아일보] 인디게임사들, 찾아보면 살 길 있다..인디게임 지원사업 '봇물' · [뉴시스] 취준생 선호 게임회사 1위 ‘넥슨’ · [뉴시스] KAIST, 게임 랙(lag) 현상 없애는 기술 개발 [연합뉴스] 게임 중 버벅대는 '랙 현상' 보정 기술 나왔다 · [EconomicReview] ‘해리포터’ 출시, 국내 AR게임 시장 활기 vs 나이언틱 독점 가속화 [이데일리] 제2의 포켓몬 바람 불까…AR게임 기대작 줄줄이 나온다 · [매일경제] 기업 92% AI인재 급한데…`정작 쓸사람 못찾아` 68% · [데일리안] [CEO가 뛴다-60] 김범수 카카오 의장, 사업 신대륙 찾는 ‘콜럼버스’ 리더십 · [아시아경제] 변호사출신 CEO '애니팡' 너머 세계를 꿈꾼다 · [게임포커스] 아프리카TV e스포츠 전문 채널 'SBS-AfreecaTV' 오픈 · [ZDNet Korea] 닌텐도 “플랫폼 단계 게임검열 계획 없다” · [전자신문] 콘솔 3사, '트럼프 행정부, 중국 관세 인상하면 1조 피해 입는다' · [디스이즈게임닷컴] 브릴라이트 메인넷 구축 완료, 게임 연동 착수 · [서울파이낸스] 인도네시아 스타트업 아가테가 10년 만에 1등 게임회사 된 사연 · [조선비즈] 게임서 여친 만들고 장애 잊지만… 중독·현질은 ‘걸림돌’ [매일경제] 게임산업 규제들 합리적 개선 움직임 ‘봇물’ [임영택 기자]PC 결제한도 폐지·셧다운제 완화 추진 이어 아케이드 게임장도 개선시대에 뒤떨어진다는 평가를 받던 게임산업 규제들이 합리적으로 개선되는 모습이다.<사진=지난해 열린 게임전시회 지스타 전경>한국 게임산업을 둘러싼 비합리적 규제들이 개선되는... · [아이뉴스24] 게임장애 질병코드 민·관협의체, 7월 출범…구성은? [시사경제신문] 정부 “게임 질병코드 협의체 구성 난항NO, 계획대로 7월 출범” · [YTN] '모바일 게임도 저작권 보호 대상' 첫 판결 [매일경제] '모바일게임, 규칙 비슷하면 저작권 침해' [디스이즈게임닷컴] 카피캣에 경종? 팜 히어로 사가 저작권이 인정 받기까지 걸린 5년 · [OSEN] 게임업계, 이용자 중심 소비문화 만든다...유저 자가한도 시스템 도입 [겜툰] [게임 만평] 결제 한도 완화, 건전한 생태계 위해 ‘자가 한도 체계’ 마련 · [디스이즈게임닷컴] 게임문화제단, 2019 보호자 게임리터러시 교육 ‘다함께 게임문화 Talk!!’ 진행 · [데일리게임] [창간 특집] 다시 달궈지고 있는 e스포츠에 대한 정부의 관심 · [경인일보] 경기도 e-스포츠 전용경기장 구축 사업에 성남·용인·부천·안산 도전장 [머니투데이] [우보세]게임업계 '단비', 결실 맺으려면 [강미선 기자][머니투데이 강미선 기자] [편집자주] 뉴스현장에는 희로애락이 있습니다. 그 가운데 기사로 쓰기에 쉽지 않은 것도 있고, 곰곰이 생각해 봐야 할 일도 많습니다. "우리들이 보는 세상(우보세)"은 머니투데이 시니어 기자들이 속보 기사에서 ... · [전자신문] [기자수첩]게임장애 논의, 검열로 번지지 말아야 · [서울신문] [씨줄날줄] 게임 셧다운제와 부모 노릇/황수정 논설위원 [BBS NEWS] 장병규 '게임산업 매년 두자릿수 성장, 유망한 엔터테인먼트업...규... [권은이 기자]출연 : 장병규 대통령직속 4차산업혁명위원회 위원장진행 : 권은이 경제산업부장권은이 : BBS 경제토크 오늘은 대통령직속 4차산업혁명위원회 장병규 위원장과 함께하겠습니다. 안녕하세요?장병규 : 예, 안녕하세요? 불러주셔서 감사합니다.권은... · [인벤] [아키에이지] 무역 특화 신규 차량 '스트라다', 이렇게 만들었습니다 · [디스이즈게임닷컴] '계속 성장하는 게임' 출시 5주년 '월드 오브 탱크 블리츠'이후 행보는? · [디스이즈게임닷컴] [게임미술관](24) 판타지 장인이 다시 그린 리니지 세계, 엔씨소프트 김성환 작가 This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록