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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - June 24 2019
작성자 관리자 작성일 2019-06-24 조회수 968
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.787 | 24 June 2019
 
게임비즈
이미지   [국민일보] “이제는 게임한류”… 중화권 뛰어넘어 글로벌 도약 [김정우 쿠키뉴스 기자]모바일게임 ‘서머너즈 워’, 스웨덴과 친선전… 외교 한몫최근 스톡홀름에서 열린 한국-스웨덴 e스포츠 A매치 서머너즈 워 친선 교류전 모습 .PC, 모바일 플랫폼을 아우르는 국산 게임들이 해외 시장에서 선전하며 위상을 높이고 있다...
· [전자신문] 中 제친 美…글로벌 게임시장 4년 만에 지각변동
· [아시아경제] '리니지M' 2년간 2조…모바일 게임 평정
· [인벤] [종합] 마비노기 '7월 18일 G24 업데이트 시작, 4주간 순차 진행한다'
[게임조선] [인터뷰] "유저들 희망하는 것이 15주년 업데이트이길" 박웅석 마비노기 디렉터
· [한국경제] [단독] 배틀그라운드 제작사, 카카오 블록체인 '클레이튼' 합류
· [국민일보] 넷마블 반격 “올해는 다르다”
· [한국경제] 신작 앞세운 넷마블·엔씨…게임 대장株 '나야 나'
· [SBS CNBC] [이슈체크] 넥슨 매각 불발되나?…최대 15조원 몸값, 발목 잡아
· [게임메카] 펍지, 2019 시즌 첫 국제 대회 '펍지 네이션스 컵' 서울 개최
· [인벤] 아프리카TV, SBS-AfreecaTV 채널서 오버워치 리그 단독 생중계
· [게임포커스] 컴투스, 자회사 노바코어 개발 '드래곤스카이' 직접 서비스한다
· [디스이즈게임닷컴] 스마일게이트 엔터테인먼트, VR 게임 ‘포커스온유’ 및 ‘로건’ 사전 주문 시작
· [디스이즈게임닷컴] 그라비티 인터렉티브, 터치형 퍼즐 모바일게임 ‘라그나로크 포링팝’ 출시
· [겜툰] [게임 만평] 카카오게임즈-크래프톤 명운 걸린 에어, ‘PC MMORPG 부흥’ 일으킬까
· [이투데이] [게임쏙쏙] ⑭ 네시삼십삼분, 차별화된 게임으로 글로벌 시장 성과
· [비즈니스포스트] [Who Is ?] 정우진 NHN 대표이사
· [디스이즈게임닷컴] 룽투코리아 판타지 무협 MMORPG ‘보스레이브’ 퍼블리싱 계약 체결
· [OSEN] 칼 빼든 ‘오토체스’, 11억 원 규모 국제 대회 개최
· [머니투데이] 게임 배급사 팡스카이 IPO, '대표작 없어도 통할까'
· [전자신문] 플라이셔, 끊임 없는 도전으로 주목
· [한국일보] [끌림]스토리도 결말도 내가 만든다… 5G ‘인터랙티브 콘텐츠’ 열풍
[한국일보] “이 사람과 친해져 볼까, 말까… 인터랙티브 콘텐츠는 감성적 몰입이 매력”
[한국일보] 몰입도 vs 피로도…‘인터랙티브 콘텐츠’ 아슬아슬 줄타기
· [EBN] 게임사, 서구권 공략… 콘솔로 플랫폼 확장
[국민일보] 콘솔 고전들 새모습 귀환… “원작 명성 잇는다”
· [시사위크] 중소중견 게임사, 하반기 생존전략은?
· [머니S] 무역전쟁 파편 튄 'K-게임' 어쩌나
[MTN] 높아지는 中 인터넷 규제 '만리장성'...韓 기업 피해 최소화 방안은?
· [뉴시스] 모바일로 들어온 e스포츠…5G 멀티뷰 생중계 경쟁
· [이데일리] 나이언틱 신작 ‘해리포터’ AR게임 21일 미국 출시…한국은 미정
· [전자신문] 테슬라, 진짜 자동차로 조작하는 레이싱 게임 발표
· [게임샷] 중국게임 아르카, 각종 논란 속 흥행질주
· [게임포커스] 매출 순위 조작 위해 게임사 직원이 뒷돈 거래, 日 코로프라 내부 직원 불법 행위...
게임정책
이미지   [인벤] 게임이용장애 질병코드 등재, 표현의 자유 침해일까? [박광석,윤서호 기자]사단법인 오픈넷과 한국게임정책자율기구는 오늘(21일), 선릉 스타트업얼라이언스에서 "WHO 게임이용 장애 질병코드화와 표현의 자유"라는 주제로 토론회를 개최했다. 토론회에는 황성기 오픈넷 이사장, 박경신 고려대 법학전문대학원 교수...
[게임조선] 한국게임정책자율기구, “질병코드 도입 여부보다는 적용 범위 논의해야”
[연합뉴스] '게임중독 질병분류, 연구 부족한데 규제만 낳을 수도'
· [게임메카] 게임장애 질병화 찬성 의료계 '우리는 독립투사다'
[아시아경제] 의사들 '게임 사용장애=질병, 소모적 공방 멈춰라'(종합)
· [서울경제] 게임중독 진단 기준조차 불명확...사회적 합의 거쳐 대원칙 세워야
· [게임샷] 질병코드 사태 대안, 게이미피케이션과 e스포츠 부각
· [이투데이] [스페셜리포트] 게임산업 뿌리가 흔들리고 있다
[이투데이] [스페셜리포트] “유망산업이라며 규제폭탄”… 토종게임 ‘팀킬’하는 정부
· [아이뉴스24] 결제한도 폐지…게임사들 '자가 한도 설정' 논의중
· [디스이즈게임닷컴] 부산정보산업진흥원, ‘HTML5 게임’을 주제로 ‘제23회 게임토크 부산’ 개최
· [충청투데이] 예산교육청, 청소년 e-스포츠 축제 개최
· [국민일보] 한국장애인e스포츠협회 창립 현장에 가보니
사설/칼럼
[ZDNet Korea] 게임은 게임이용장애의 핵심이 아니다 핵심은 저성과...사회 전체의 부담 가중할 것(지디넷코리아=이장주 이락디지털문화연구소 소장)WHO 게임이용장애 질병코드화에 대한 논쟁이 지난 한달 동안 뜨거웠다. 그럼에도 불구하고 뚜렷한 해결방안이 도출되지 못한 채 공전되고 있는듯하다. 나는 게임이 게임이용장애의 핵심이 아님에도 불구...
· [경향신문] [미디어 세상]e스포츠의 올림픽
· [더게임스] [사설] 대통령도 거들고 나선 e스포츠
· [더게임스] [기자25시] 꿈같은 문화재 환수 후원
인물포커스
이미지   [게임조선] 네오플, 유저 간담회 '던파로ON' 행사로 유저와 소통의 장 열어 던전앤파이터는 6월 22일, 넥슨 아레나에서 강정호 디렉터를 포함한 개발진이 던파와 관련하여 유저와 질의응답을 진행하는 간담회 "던파로ON"을 진행했다.대상 유저는 인게임 콘텐츠 플레이와 홈페이지 활동을 통해 선별된 100명의 인원으로 행사 1부에서는...
· [디스이즈게임닷컴] LOL 업데이트 계획 밝힌 리드 프로듀서 '현재 롤 메타 크게 만족한다'
· [인벤] [인터뷰] 그램퍼스, 이 작은 게임사의 생존법
· [데일리게임] [인터뷰] '섀도우버스' 우승 오선재 '월드 그랑프리 우승 도전하겠다'
· [포모스] [이한빛의 티타임] KRKPL 서규원-이진표 해설위원, 한국의 왕자영요를 말하다
· [중앙일보] [한국의 실리콘밸리, 판교]30대에 '1500억 신화' 애니팡 개발자 이정웅, 카...
플랫폼
이미지   [디스이즈게임닷컴] 페이스북, 우리나라 게임업계 종사자 대상 ‘레벨 업 서울 2019’ 개최 [디스이즈게임 기자][자료제공: 페이스북]- 게임 개발자, 배급·마케팅 담당자 등 500여 명의 업계 임원진·실무진 참석- 커뮤니티에서 활동하는 국내 게이머, 게임 관련 비용 지출 가능성 2배 높아페이스북이 지난 6월 20일(목) 강남 그랜드인터콘티넨...
· [게임포커스] 밸브 '스팀', 공식 게임 태그에 'LGBTQ+' 추가… 허브 페이지도 마련
게임전시회 동향
이미지   [게임메카] E3 최고의 언리얼 게임은? ‘언리얼 E3 어워즈 2019’ 시상 [안민균 기자]▲ 언리얼 E3 어워즈 2019 (사진출처: 공식 영상 갈무리)에픽게임즈는 21일, 인텔과 엔비디아와 협력해 ‘언리얼 E3 어워즈 2019’를 개최하고 E3 2019에서 공개된 언리얼 엔진 기반 게임 중 뛰어난 작품을 선정하고 시상했다고...
 
 
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