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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - March 21 2019
작성자 관리자 작성일 2019-03-21 조회수 1214
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.723 | 21 March 2019
 
게임비즈
이미지   [조선일보] [Tech & BIZ] 5G 시대… 게임·스포츠·여행의 '판'이 바뀐다 [강동철,이기문 기자]구글, 클라우드 게임 첫 공개언제 어디서나 통신망에 접속해 수만개 게임 끊김없이 이용 가능세계 최대 인터넷 기업인 구글은 19일(현지 시각) 미국 샌프란시스코에서 열린 게임 전시회 GDC(게임 개발자 콘퍼런스)에서 자사 첫 클라우...
· [IT조선] 주총 앞둔 국내 주요 게임 상장사 핵심 안건은?
[서울파이낸스] 게임업계 '주총데이' 임박···신사업·사명변경·신규선임 등 '주목'
· [매일경제] 카카오게임즈, 액션 RPG ‘패스오브엑자일’ 한국 서비스 계약
[디지털타임스] 카카오게임즈 `패스 오브 엑자일` 국내 서비스 계약 체결
· [게임인사이트] '성장하고 있는' 넥슨 모바일게임, 글로벌 성과와 현황은?
· [EBN] '한지붕 두가족' 게임빌·컴투스 경영 전략은?
· [인베스트조선] 어닝쇼크 카카오게임즈, 올해 IPO '빨간불'
· [GameAbout] ‘APEX 레전드’, 20일 국내 정식 출시
· [디스이즈게임닷컴] [App Ape] 2019년 2월 국내 모바일 게임 시장 리포트
· [서울경제] [시그널] 게임 개발사 ‘썸에이지’ M&A 매물로
· [비즈니스포스트] 구글 불공정행위 의혹에 칼빼든 김상조, 제재 가능성은 미지수
· [게임포커스] 미지의 땅 '러시아'로 진출하는 국내 게임사들... '러시아' 시장, 중국 시장 대안 될까
[키뉴스] 블루오션 '러시아'로 해외 활로 여는 한국 게임업계
· [한국경제] 봉봉, 네이버웹툰과 합작사 설립해 '웹툰게임' 만든다
· [시사오늘] 게임업계, 크리에이터 활용한 마케팅 활발
· [게임샷] 무접속 플레이 도입 증가, 작업장 정당화 우려
· [KBS] ‘게임은 질병이다?’…인터넷 게임 중독 부작용 속출
게임정책
이미지   [연합뉴스] 미래산업 e스포츠 잡아라…부산시의회 진흥 조례 발의
· [한국경제] '충북 소재 게임 스타트업에 최대 3000만원 제작비 지원'
· [더게임스] 한국게임학회 기능성게임연구회 세미나 열어
플랫폼
이미지   [동아일보] 게임도 이제 음악처럼 스트리밍… 구글 ‘게임의 법칙’ 바꾼다 [곽도영 기자]새 플랫폼 ‘스타디아’ 연내 공개순다르 피차이 구글 최고경영자가 19일(현지 시간) ‘게임개발자회의(GDC)’에서 스트리밍 게임 플랫폼 ‘스타디아’의 연내 출시 계획을 밝히고 있다. 구글 영상 캡처구글이 새로운 형태의 게임 서비스인 스트...
[매일경제] 구글 `게임판 넷플릭스`…다운로드 없이 게임 즐긴다
[데일리게임] [이슈] 구글, '스타디아'로 게임 플랫폼 판도 바꿀까?
 
 
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