정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [G-STAR] Game Newsletter - December 19 2018 프린트 작성자 관리자 작성일 2018-12-19 조회수 693 첨부파일 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터 facebook twitter blog instagram Issue No.663 | 19 December 2018 [연합뉴스] 올해 한국 게임산업 세계 4위…10대 게임사는 '전무' [최현석 기자]한국콘텐츠진흥원 글로벌게임산업트렌드 분석넷마블, 1분기 구글플레이 매출 5위…지스타, 글로벌 게임쇼 5위(서울=연합뉴스) 최현석 기자 = 올해 우리나라 게임산업 규모가 세계 4위 수준으로 집계됐지만, 세계 10대 게임 기업에 포함된 한국... [한국경제] 한국 게임산업 글로벌 4위…지스타는 5위 [아이뉴스24] 韓 게임산업은 세계 4위… 글로벌 게임사가 없다 · [디스이즈게임닷컴] 2018년 게임업계, 주요 게임사들의 성적은 어땠을까? · [문화일보] 쏟아지는 국산 게임… 누가 ‘끝판왕’ 될까 · [전자신문] 위메이드 전직군 포괄임금제 폐지한다 · [스포츠경향] 라인게임즈 ‘재미있는도전 계속’…내년 키워드는 ‘확장’ · [문화일보] 코딩 교육부터 심리치료까지… 웹젠 사회공헌 ‘만렙’ · [보안뉴스] [시큐리티 어워드 코리아] 넥슨, 게임부문 대상 수상 · [게임메카] 연말결산 ① 체육화 족적 남긴 'e스포츠' · [시사오늘] ‘보는 게 다가 아니다’…오감 충족 나선 게임업계 · [베타뉴스] 동남아시아로 눈 돌린 한국게임, 기회의 땅 될까? · [게임플] 중소게임사에게 가혹한 겨울, TOP 10 차지하는 중국산 게임 · [뉴스핌] '플랫폼 라이벌’ 카카오vs네이버...내년 게임시장서 본격 맞대결 · [연합뉴스] 의료용 기능성 게임으로 치매 재활 돕는다 [아시아투데이] 경기도 지원 연구진, 치매환자 지원 기능성 게임 개발 · [서울경제] [대한민국은 매크로와 전쟁중] '매크로 악용' 처벌 힘들어...기업이 직접 계정 ... [아시아경제] 구심점 맞은 e스포츠, 정식 스포츠화 속도 낸다 [김흥순 기자]자카르타-팔렘방 아시안게임에서 시범종목으로 채택된 e스포츠 리그오브레전드 경기 장면[이미지출처=연합뉴스][아시아경제 김흥순 기자] 새 구심점을 맞은 우리 e스포츠가 정식 스포츠로 도약하는데 속도를 낼 전망이다.한국e스포츠협회는 17일 김... [파이낸셜뉴스] 'e스포츠 종주국' 영광 되찾나 · [게임포커스] 12월 20일, GGC2018서 전국 게임관련 대학 및 학과 합동 입학 설명회 열린다 [GameAbout] 게임업계 전설들, 후학들 위해 한자리에 모여 · [국민일보] ‘게임의 문화적 잠재력을 살핀다’ 제3회 게임문화포럼 22일 개최 · [게임포커스] 국내 게임 산업 위기 속에서 생존 방법 알아 본 '2018 한국국제게임컨퍼런스' 폐막 · [아주경제] [경기도] 중소게임개발사 위한 그래픽 리소스 공모전 개최 · [게임조선] 게임위, 2018년 게임물 모니터링단 해단…5만건 모니터링 [한국경제] [사설] '게임에 대한 편견 깨라'는 말, 규제론자들 귀담아 들어야 “게임에 대한 부정적 속설은 대부분 과학적 근거가 없다.” ‘제1회 씽크 어바웃 게임톡(T·A·G talk)’ 행사를 기획한 신경외과 의사이자 인지과학자인 이경민 서울대 인지과학연구소장의 말이다. 이 교수는 “게임에 집중하는 동안 뇌세포들의 연결성이 개선된 사례가 많다”며 “게임을 건강... · [파이낸셜뉴스] [fn사설] 중국에 밀려 뒷걸음질치는 한국 게임산업 · [이투데이] [정책발언대] 내가 ‘오버워치법’을 발의한 이유 [게임샷] [인터뷰] 한국e스포츠협회 김영만 회장 최근 베트남 축구 대표님 박항서 감독의 큰형님 리더십이 큰 주목을 받고 있는 가운데 한국게임산업의 맏형인 김영만 회장이 복귀했다. 98년 LG미디어 과장시절 "스타크래프트"를 국내 배급해 한국게임산업의 혁명을 일으켰던 그는 그 후 한빛소프트를 창업 한... · [인벤] 이경민 교수 '뇌건강을 위해 게임 처방하는 시대 온다' · [한국경제] 펍지 '배틀그라운드 비켄디, '존버'와 '여포' 모두 가능' [스포츠동아] 모바일·PC·콘솔까지…멀티플랫폼 진출 붐 [김명근 기자]모바일, 콘솔, PC 등으로 게임 플랫폼이 다변화되면서 플랫폼 확장 경쟁도 치열하다. 펄어비스는 ‘검은사막’ 엑스박스 버전(왼쪽 상단) 출시를 준비중이고, 넥슨은 PC MMORPG ‘아스텔리아’(왼쪽 하단)의 공개 시범 테스트를 시작했다... [뉴스웨이] 바뀌는 게임판도…모바일서 PC·콘솔까지 경쟁 후끈 · [전자신문] 게임 유통 플랫폼 低수수료 전쟁, 디스코드까지 참전... 구글·애플 움직일까? · [게임메카] 연말결산 ② PS4 주류 한국 콘솔시장에 한자리 꿰찬 스위치 · [뉴스타운] VR/AR, 지식재산권 보호 교육·세미나” 개최 [게임조선] 게임스컴2019, 참가사 모집 개시…내년 8월20일 개최 [게임조선 = 심정선 기자] 세계 최대 게임쇼 ‘게임스컴2019(gamescom)’가 참가사 모집을 시작했다. 게임스컴 2019는 내년 8월20부터 24일까지 5일간 독일 쾰른에서 개최된다.매년 게임스컴에서는 블리자드, 스퀘어에닉스, EA, THQ노르... This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록