정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [G-STAR] Game Newsletter - December 13 2018 프린트 작성자 관리자 작성일 2018-12-13 조회수 1144 첨부파일 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터 facebook twitter blog instagram Issue No.659 | 13 December 2018 [동아일보] “게임중독 질병분류땐 업계 연매출 兆단위 감소” [신무경 기자][게임중독, 질병코드화 논란]<下> 성장세 위축우려 업계 긴장이달 초 열린 ‘무역의 날’ 행사에서 게임 ‘배틀그라운드’를 만든 개발사 펍지는 무역 발전에 기여한 공로를 인정받아 문재인 대통령으로부터 ‘6억 불 수출의탑’ 상을 받았다. 대... [연합뉴스] '게임중독 질병코드화 하면 국내 게임 매출 수조원대 위축' · [스포츠경향] “올해 롤드컵 결승전 순 시청자 9960만명” 지난해보다 24.5% ↑ [일간스포츠] '2018 롤드컵' 결승전, 분당 시청자수 무려 1960만명 · [한국경제] 포트나이트, 트위치 시청률 '1억 990만시간' 1위 · [디지털타임스] 위메이드, `미르의 전설` 계승한 신작들 중국 조준 공략 · [게임플] 2018 넥슨, 올어라운드 게임기업으로 향하다 · [포모스] 웹젠 임직원, 연말 맞아 나눔 바자회 진행 · [한국경제] [이슈+] 네이버 '게임사업' 재도전…라인게임즈, 신작 '10종' 공개 [인벤] 김민규 대표 '라인게임즈, 10종의 신작으로 재미있는 도전 이어가겠다' · [한국경제] 구글-페이스북, 한국에 '디지털세' 세금 낸다 · [디지털타임스] 침체 딛고 내년 게임新作 봇물 … 콘텐츠산업 효자로 뜬다 · [아이뉴스24] [다시 뛰는 K게임]기대 신작으로 2019년 '반격'① · [이데일리] 대형 신작 출현, 온라인·모바일 게임 구도 균열 · [매일경제] 리마스터, 리메이크, 리부트...꺼진 작품도 다시보다 · [겜툰] [e스포츠 만평] 한국 e스포츠, 상설 경기장 구축으로 ‘지역 e스포츠 진흥’ 이룰까 · [CNB저널] 보수적 보험업계, 왜 갑자기 “e스포츠가 대세” 마케팅? [연합뉴스] '게임업계 확률형아이템 자율규제 준수율 74%' [채새롬 기자]게임정책자율기구, 미준수 게임물 18종 첫 공개…"해외업체 참여 낮아"(서울=연합뉴스) 채새롬 기자 = 확률형 아이템에 대한 게임업계 자율규제 준수율이 지난달 74%로 나타났다.한국게임정책자율기구(GSOK)는 확률형 아이템 자율규제 강령... [전자신문] 해외 게임사는 무시하는 확률형아이템 자율규제... 미준수 게임 18종 중 11종이 해외게임 · [전자신문] 재외 공관장 60명 게임산업현장 방문 [인벤] 이재홍 위원장 '재외공관장의 아낌없는 K-게임 지원 바란다' · [아이뉴스24] [단독]한국e스포츠협회장에 김영만 전 한빛소프트 회장 유력 · [조선일보] [단독] 연세대 e스포츠 학과 신설 ... 게임업계 '보여주기 사업' · [인벤] 한콘진이 바라본 2019년 게임 산업은? · [인벤] [인벤만평] '이제는 법의 이름으로!' 본격적 제동 걸린 '대리게임' · [헤럴드경제] 게임 개발사 생존전략 공유의 장 ‘KGC2018’ 12일 개막 · [전자신문] '지스타'가 출발한 곳에 미래 지스타 인재들이 모인다…GGC2018 · [전자신문] 경기콘텐츠진흥원, '시니어 e스포츠 축제' 개최 [주간경향] [IT 칼럼]게임은 4차 산업혁명의 ‘넛지’이다 노벨상을 안겨준 현상은 아주 뜻밖의 곳에서 출발했다. 암스테르담의 남자 화장실이 그 장소다. 소변기에 파리 모양의 스티커를 붙였더니 밖으로 튀는 소변의 양이 80%나 줄어드는 기적 같은 일이 발생한 것이다. ‘남자가 흘리지 말아야 할 것은 눈물만이 아... · [전자신문] [기자수첩]글로벌 스탠더드와 로마법 · [인벤] [칼럼] 잊고 지나쳐서는 안 될 무언가. e스포츠 시상식 부재에 관하여 · [포모스] [박상진의 e스토리] 2018년, e스포츠를 스포츠 무대로 이끌어 낸 IT · [매일경제] 게임의 재미를 배가시키는 아이템 보유 제한 [게임포커스] 조이시티 신작 전략게임 '건쉽배틀: 토탈워페어', 개발진 '한국 시... [이혁진 기자]전략게임 명가 조이시티가 또 하나의 모바일 전략게임을 선보인다. 12일 12일 출시된 "건쉽배틀: 토탈워페어"가 그 주인공."건쉽배틀: 토탈워페어"는 1억 다운로드를 달성한 조이시티의 인기 시리즈 "건쉽배틀" IP를 활용해 전략 시뮬레이... [전자신문] 원스토어 월 매출 400억원대 진입, 국내 앱 1강 2약으로 재편 [김시소 게임/인터넷 기자]이재환 원스토어 대표가 7월 기자간담회에서 원스토어 정책변경을 발표하고 있다.국내 토종 앱마켓 원스토어가 2위 사업자 애플 앱스토어 매출을 거의 따라잡았다. 구글이 60% 이상 점유한 모바일 앱 시장 변화가 주목된다.12일 ... · [아시아경제] 경계 허물고, 공룡 가세하고..플랫폼 주도권 경쟁, 더 거세진다 · [ZDNet Korea] 애플·구글 앱마켓, 이용자보호 수준 '미흡' [일요시사] 아이폰 앱스토어의 이상한 정책 · [데일리게임] [이슈] '노 스팀! 노 바이!' 스팀 이용자들이 뿔난 이유는? · [쿠키뉴스] '닌텐도 스위치', 인디게임 콘솔 진출의 길 되다 This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록