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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - September 19 2018
작성자 관리자 작성일 2018-09-19 조회수 1082
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Issue No.603 | 19 September 2018
공지
 
지스타
이미지   [스포츠서울] 게임전시회 ‘지스타 2018’, 글로벌 게임 축제로 도약 꿈꾸다 [김민규 기자]강신철 지스타조직위원장이 18일 오전 서울 양재동 더케이호텔앤리조트에서 열린 ‘지스타 2018’ 기자간담회에서 진계획과 참가기업 현황, 비전 등을 설명하고 있다. 김민규기자 kmg@sportsseoul.com[스포츠서울 김민규기자]국내...
[파이낸셜뉴스] 지스타 '글로벌 게임 축제의 장' 꿈꾼다
[인벤] [취재] 구글코리아, 페이스북 BTC 참가 확정...'지스타 2018' 간담회 정리
[디스이즈게임닷컴] 규모와 내실 동시에 잡겠다, '국제 게임 축제' 꿈꾸는 지스타 2018
[에너지경제] 두 달 앞으로 다가온 지스타…'온라인·모바일·e스포츠' 3대축 완성
[전자신문] 글로벌 품은 지스타, '게임전시도 산업으로' 외연 확장
게임비즈
이미지   [일간스포츠] 라이엇게임즈, 한국 e스포츠 투자는 계속…1000억 들인 '롤 파크' 공개 [권오용 기자][일간스포츠 권오용] LCK 아레나.미국 게임사 라이엇게임즈가 총 1000억원을 투자한 "리그 오브 레전드(LoL)" 전용 경기장인 "롤 파크(LoL PARK)"가 모습을 드러냈다.라이엇게임즈는 17일 서울 종로구의 그랑서울에 조성한 ...
[경향신문] e스포츠 성장 낙관, 전용 경기장 설립 나서는 게임업계
· [디지털데일리] ‘몸집불리기서 숨고르기로’ 카카오게임즈, 내년으로 기업공개 미뤄
· [더게임스] 엔씨소프트, 업계 대장주 탈환…넷마블보다 시가총액 앞서
· [스포츠조선] 위메이드, '성장 가능성' 개발사에 400억 규모 투자
· [더게임스] 게임빌ㆍ조이시티, 대대적인 신작 공세로 실적 반등 전망
· [아이뉴스24] KT, IPTV서 업계 첫 'HTML5 게임' 선보인다
· [데일리안] PC 게임 대작 몰려온다...LoL·배틀그라운드 아성 넘을까
· [베타뉴스] [기획] 빠르게 변화하는 모바일 게임, 글로벌과 신규 IP로 승부
· [전자신문] 넘버스-지오팝스 MOU, '온라인 게임에 블록체인 기술 접목'
· [게임포커스] 팔팔게임즈, 태국 내 불법 사설 서버 단속 나선다
· [전자신문] [36주년 창간기획]세계가 아케이드게임 키우는데…韓 역주행 왜?
[전자신문] [36주년 창간기획]中, 아케이드게임으로 일자리·수출·복지 '레벨업'
게임정책
이미지   [인벤] [이슈] 유럽-북미, 도박성 게임 규제할 것... '게임업계의 협력 중요하다' [허재민 기자]유럽 15개국과 미국의 도박 규제 기관이 게임과 도박 간의 경계가 허물어지고 있다는 점을 지적하며, 규제 방안을 마련하기 위해 협력하겠다고 발표했다.해당 16개 도박 규제 기관은 지난 5~6월 체코에서 개최된 2018 유럽 도박 규제 포...
· [게임메카] 경기게임오디션 글로벌 부문, 나날이스튜디오 최종 우승
인물포커스
이미지   [스포츠조선] 라이엇게임즈 이승현 대표 '원활한 LCK 위해 변화 최소화' [김동준 게임인사이트 기자]"2018 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK)" 서머 시즌을 마무리 한, LoL의 화두는 라이엇게임즈의 자체중계다.그동안 방송사들이 담당했던 중계를 라이엇게임즈가 직접 운영하면서, LoL e스포츠 전문 경기장인 롤파크(Lo...
· [게임동아] 이번에는 영국이다! 출시 앞둔 포르자호라이즌4의 달라진 점은?
플랫폼
이미지   [서울경제] “한국 구글 플레이 매출액, 8월까지 2조2,200억 이상” [지민구 기자]와이즈앱 추산... 연 3조3,000억원 추산[서울경제] 애플리케이션 장터 ‘구글 플레이’에서 발생한 매출액이 지난달까지 2조2,203억원에 달한다는 추산이 나왔다.애플리케이션 분석 업체 와이즈앱은 18일 이 같은 내용의 추산 결과를 공...
[아시아경제] 게임이 94.3%…국내 구글 플레이 1~8월 매출 2조2200억원
· [게임메카] 과금 안 하면 데이터 삭제? 닌텐도 스위치 온라인 정책 논란
게임전시회 동향
이미지   [블로터] [가보니] 글로벌 인디게임 축제, 'BIC 2018' [이기범 기자]축제는 비일상적이다. 일상생활과 분리된 공간에 사람들이 모여 결속력을 다지고 소통하며 다시 삶을 살아낼 동력을 얻는다. 문학비평가 미하일 바흐친은 해방의 문화로서 축제를 바라보았다. 축제는 일상을 전복시켜 질서를 무너트리고 경계 없는 소...
· [한국경제] 엔씨소프트 '피버 페스티벌', 게임과 문화를 잇다
 
 
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