정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [G-STAR] Game Newsletter - September 17 2018 프린트 작성자 관리자 작성일 2018-09-17 조회수 1042 첨부파일 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터 facebook twitter blog instagram Issue No.601 | 17 September 2018 [국민일보] 논란과 규제에도… 한국 게임산업은 여전히 효자노릇 [유성열 기자]지난해 중국 수출 막혔어도 국내 게임 수출액 4조4000억원부모들은 일반적으로 자녀가 PC·모바일 게임을 즐기는 것을 좋아하지 않는다. 중독성이 강하고 자극적인 내용 일색이어서 자녀들의 시간을 빼앗고 학습 능력을 떨어뜨리며 정서를 해친다... · [전자신문] 게임 마이너스 성장 현실로...'플랫폼·게임사 체질변경 필요해' · [디스이즈게임닷컴] AI가 e스포츠에서 처음으로 프로 게이머를 꺾었다 [디지털데일리] 프로게이머도 관객도 깜짝 놀라…알고 보니 ‘블소 인공지능 캐릭터’ · [머니투데이] 위메이드 연합군 구축 분주…올해만 350억 투자 · [파이낸셜뉴스] 네오위즈, 블록체인 게임 개발 본격화… 내년엔 컨퍼런스도 연다 · [CEO스코어데일리] 엔씨소프트, 다시 한 번 ‘리니지M’…게임대장주 향해 질주 · [매일경제] 토종게임 배틀그라운드, e스포츠 부활 이끈다 · [한국경제] 그라비티 '이동금지-흡연시 15분 추가근무 방침 보류' · [전자신문] WCG, 중국 시안에서 2019년 7월 개최 · [한국경제] [윤진우의 부루마블] 中 텐센트 쇼크에 벌벌 떠는 韓 게임산업 [아시아경제] 텐센트, 판호 막힌 상황서 레고 게임 출시 · [키뉴스] 게임 시장 조이는 中정부…대만시장 더 클까? · [게임플] 중국산 게임 무역 불균형 미국서도 거세져 - 게임플 · [더게임스] 국내 업체들 日 모바일게임 시장 공세 강화 · [ZDNet Korea] 실적 악화 중소중견게임사, 신작으로 돌파구 마련 · [포모스] 가을 모바일 게임 시장, 이색 게임이 MMO 신작 공백 메운다 · [게임플] '남들과는 다르게', 해외 선출시로 승부수 띄우는 게임들 - 게임플 · [국민일보] PC게임 시장 거센 도전 물결 · [뉴시스] 위상 커진 e스포츠, 전용 경기장 구축 잇달아…정부도 지원 · [EconomicReview] e-프레임 뛰쳐나온 게임, '예능방송' 스타 되다 · [국민일보] 전자·통신업체 “게임 덕후 모십니다” · [스포츠서울] 과자 고래밥이 게임으로 재탄생...게임펍 오리온과 손잡고 '고래밥' 게임 개발 · [더게임스] 모바일 아이템 중개 시장 '아직은 시기 상조' · [뉴스1] 이더리움 웹게임 매출 하루 10억→한달 8억 '뚝'…왜? · [더게임스] 美, 게임 이용자층 증가에 e스포츠 인기도 'UP' [파이낸셜뉴스] 확률형 게임 아이템 추가 규제 나오나 [김아름 기자]과금 유도·확률 조작 등 자율규제로는 해결 안돼 "고양이에게 생선 맡긴 격" 규제강화 목소리 커져 확률형 아이템 규제 강화 움직임에 업계에서 촉각을 세우고 있다.16일 관련당국과 업계에 따르면 게임물관리위원회 등에서 확률형 아이템에 대해 날을 세우면서 게임사들이 해당 규... · [한국경제] [이슈+] '자기 결정권 침해?'…온라인게임 '결제한도' 향방은 · [디스이즈게임닷컴] [게임위 포럼] '게임보안 위협, 완전한 사전 방지는 불가능 '사후 대응'이 중요' · [뉴스1] 김수민, 온라인 게임 음성채팅 성희롱 처벌법 발의 · [디스이즈게임닷컴] 게임위-한국지식재산연구원 업무협약식 개최 · [광주매일신문] ‘게임아트워크숍’ 참여자 모집 18일 오후 4시까지 접수 결과물 페스티벌서 전시 [아이뉴스24] [기자수첩]재점화된 확률형 아이템 논란 [문영수 기자]<아이뉴스24>[아이뉴스24 문영수 기자] "국내 게임사들이 과금 모델을 확률에 의존하고 있는데 너무 과도하다고 본다."이재홍 신임 게임물관리위원장이 전한 건 분명 확률형 아이템에 대한 경고였다. 교수 시절 진흥을 주로 외쳤던 그다. 사뭇 강한 어조는 이전에 보지 못한 모... · [중앙일보] '어닝쇼크' 텐센트의 고민…국내 게임업계 '동병상련' · [한국일보] [사설] ITㆍ게임업계 잇따른 노조설립, 포괄임금제부터 개선하라 · [ZDNet Korea] [기자수첩] 구글에겐 참을성이 필요했다 [한국일보] [인물 360°] 삶을 갈아 넣는 게임은 그만 “사람 사는 일터로” [박지윤 기자]게임업계 1호 ‘넥슨 노동조합’ 운영진슬픔이라는 감정이 밀려오기도 전에 이런 생각부터 들었어요. ‘아, 오늘은 정말로 집에 들어가야겠다. 죽지 않으려면.’ ”(넥슨 노동조합 배수찬(33) 지회장)딱 죽지 않을 만큼 일하는 게 당연했다. ... · [디스이즈게임닷컴] [인터뷰] 게임에 대한 인식 바꿔서 부산시가 얻는 게 뭔가요? · [한국경제] 황성익 위원장 '인디게임, 상업적 성공도 중요하다' · [디스이즈게임닷컴] [BIC 2018] “롤모델은 '슈퍼셀', 역량 있는 인재들과 '원더'한 게임 만들겠다” · [디스이즈게임닷컴] [BIC 2018] “더욱 인정받고, 재미있는 게임을 개발하는 곳으로 기억되고 싶다” · [디스이즈게임닷컴] 중견개발사가 된다는 것의 의미…. 로드오브다이스·히어로칸타레의 엔젤게임즈 · [이데일리] [김은총의 소확행] 게임으로 '진짜 세상' 바꿔볼까? 소셜벤처 겜브릿지 · [디스이즈게임닷컴] 대구 e펀 '게이머들은 물론, 남녀노소 모두가 즐길 수 있는 게임 행사가 목표' [GameAbout] '신선한 게임을 찾는다면 바로 이곳에서!' BIC Festival ... 9월 14일, 부산 영화의 전당에서 글로벌 인디 게임 축제 BIC Festival 2018(이하, BIC 2018)이 성대한 막을 올렸습니다. 사실 개최는 컨퍼런스가 진행된 13일부터지만, 인디게임을 직접 즐겨볼 수 있고, 개발자들과 이야기도 나눌 수 있는 본격적인 BIC 2018의 시... [아시아투데이] 26개국 118개 인디게임 참가…‘BIC 2018’ 화려한 개막 · [게임동아] 대구e펀2018, VR/AR 접목한 도심RPG로 화려한 출발 [매일경제] 게임 세상으로 변한 대구벌, ‘도심RPG’의 노랑물결로 물들다 · [디스이즈게임닷컴] 게임을 문화로 발전시키기 위한 그들의 노력, '엔씨 피버 페스티벌' · [인벤] [TGS2018] 닌텐도 참전, 역대 최대 규모 '도쿄게임쇼 2018' 미리보기 [게임샷] 카카오게임즈, 지스타 2018 참가 확정 글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 ㈜카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)가 오는 11월 15일부터 18일까지 부산 벡스코에서 개최되는 국제 게임전시회 ‘지스타 2018’ 참가 계획을 발표했다.카카오게임즈는 일반 관람객을 위한 BTC 전시 및 야외 부스를... [EconomicReview] 카카오게임즈 ‘지스타’ BTB, BTC 모두 참가 · [더벨] 에픽게임즈 '지스타' 메인 스폰의 시사점 This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록