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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - July 25 2018
작성자 관리자 작성일 2018-07-25 조회수 965
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.564 | 25 July 2018
공지
 
게임비즈
이미지   [게임동아] 게임업계 新사업 열풍..'수익과 비전' 두 마리 토끼 잡는다 "게임만 개발하라는 법 있나요, 윈윈할 수 있는 사업이 있으면 같이 하는 거죠."최근 블록체인쪽으로 진출한 한 중소게임사 대표가 한 말이다. 이처럼 게임업계에 새로운 모멘텀을 확보하기 위한 도전이 계속되고 있다.뚝심있게 게임만 개발해서 서비스하는 것이...
· [EBN] 게임 ETF 등판…첫날 성적은
· [이뉴스투데이] 2분기 잠잠했던 3N, 3분기 신작으로 ‘반등’ 노린다
· [인벤] [PGI 2018] 미디어데이 Q, 권정현 CMO '우리는 우리의 방식으로 나아가겠다'
[게임샷] 김창한 대표, “PGI 2018는 펍지 e스포츠 리그 장기화의 첫걸음 될 것”
· [브릿지경제] 넷마블, 올 하반기 '글로벌 메이저' 정조준...美·日 본격 공략
· [뉴스1] 대만진출한 '검은사막 모바일'…예약시작 5일만에 100만명 돌파
· [한국경제] 더블유게임즈 자회사 디에이트게임즈 코스닥 상장 스타트
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· [현대경제신문] 넷마블문화재단, 사회공헌 전문화…'봉사활동·게임교육'2020년 신사옥 완공…게임 ...
· [게임포커스] 컴투스 '샌디에이고 코믹콘 인터내셔널' 참가, '서머너즈 워' 글로벌 인지도 높인다
· [아이뉴스24] [판 커진 e스포츠]주도권 빼앗긴 e스포츠 종주국③
· [게임샷] 포트나이트 e스포츠화 가속화
· [조선비즈] 한국 게임업체 '중국몽(夢)' 접고 북미·일본·동남아 공략 본격화
· [게임포커스] 월 매출 3억 달러 돌파 '포트나이트', 새로운 과금모델 '배틀패스'의 성과......
· [인벤] [배틀그라운드] '펍지vs넷이즈' 저작권 침해 소송, 5대 쟁점 정리
· [더게임스] 모바일 캐주얼 서구권서 여전히 강세
· [EconomicReview] 이웃 나라 일본의 모바일 게임 취향은?
게임정책
이미지   [아시아경제] [단독] e스포츠, 올림픽 시범종목 채택 급물살…2024년 목표 [김흥순 기자]문체부 "IOC가 매우 적극적…e스포츠 종주국 위상에도 큰 도움"e스포츠 경기장 모습[사진=IOC 홈페이지][아시아경제 김흥순 기자] e스포츠를 올림픽 종목으로 채택하려는 움직임이 급물살을 타고 있다. 이미 아시안게임 시범 종목에 채택된...
· [전자신문] '첫 사례가 방향 정한다' 암호화폐게임 등급 놓고 정부 한달 째 '장고'
· [파이낸셜뉴스] 정부 게임 규제완화 논의, 또 탁상공론에 그쳐
· [게임동아] 2018 게임리터러시·게임활용코딩 교육 실시..'건전한 게임문화 확산'
· [게임포커스] '한국사' 어떻게 게임에 접목할 수 있나, 게임인재단 '게임인 한국사 콘서트' 개최
· [전자신문] 콘텐츠 스타트업 투자, 게임으로 몰렸다
· [메트로신문] 인천의 게임강자 다 모여라! KeG 인천 대표 선발전
· [불교공뉴스] 충북글로벌게임센터 게임기업 1차 정기 간담회 가져
사설/칼럼
이미지   [게임메카] [기자수첩] 전전긍긍하지 않게, e스포츠 올림픽 입성 미리 준비하자 [김미희 기자]▲ 21일 열린 e스포츠 포럼 현장, e스포츠와 올림픽 시너지에 대한 다양한 논의가 있었다 (사진출처: IOC 공식 홈페이지)[관련기사]e스포츠 올림픽 입성 가능할까? IOC에서 포럼 연다자카르타·팔렘방 아시안게임, 한국 e스포츠 출전 ...
· [게임플] [시선 2.0] IP 재해석은 정말 '전가의 보도'인가 - 게임플
· [인벤] [이병찬 변호사] 게임방송과 저작권 침해, 궁금증 6가지
· [한국경제] 공부보다 게임이 더 좋은 이유
· [충청일보] 게임을 잘하면 취업이 더 잘 된다
인물포커스
이미지   [비즈니스포스트] [오늘Who] 김택진, 영화와 인공지능으로 엔씨소프트 체질 바꾼다 “인공지능을 통해서 게임 패러다임이 완전히 바뀔 것으로 믿는다.”김택진 엔씨소프트 대표이사 사장이 2월 ‘엔씨소프트 인공지능(AI) 데이’ 환영사에서 한 말이다.▲ 김택진 엔씨소프트 대표이사 사장.김 대표는 최근 몇 년 사이 엔씨소프트의 사업영역을 인...
· [베타뉴스] [인터뷰] 이카루스M, 착한 서비스와 완성도 높은 게임성으로 승부
· [디스이즈게임닷컴] “띵스튜디오의 무기는 ‘관용’, 최우선 과제는 페리아연대기 출시”
· [한국경제] 韓 인디게임 '톤톤용병단', 글로벌서 반란 꿈꾼다
· [게임포커스] 3주년 '파이널판타지14', 아이덴티티 최정해 PD '유저들에게 너무 감사, 10...
게임전시회 동향
이미지   [아시아경제] 국내 최초 '공식 애니메이션 X 게임 종합 이벤트' 11월 첫 개최 [박진우 기자]- 11월 3일부터 4일까지 일산 킨텍스 제 2 전시장 9홀- 다양한 전시 및 체험 이벤트부터 팝업 스토어, 콜라보 카페까지 기대감↑- 한·일 인기 성우, 애니송 가수도 직접 만날 수 있어- 국내외 50여개 애니메이션·게임 사업자 참가 ...
 
 
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