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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - July 20 2018
작성자 관리자 작성일 2018-07-20 조회수 1298
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.561 | 20 July 2018
공지
 
게임비즈
이미지   [시사오늘] 방송을 넘나드는 게임…게임업계 이색 마케팅 ‘열풍’ (시사오늘, 시사ON, 시사온= 전기룡 기자)게임업계가 이색 마케팅에 열을 올리고 있다. 다채로운 채널을 확보함으로써 게임과 회사를 널리 알리기 위함이다.▲ 스마일게이트가 버츄얼 유투버 ‘세아’를 통해 이색 마케팅에 착수했다. ⓒ스마일게이트19일 업계...
· [아이뉴스24] 먹거리 선점 나선 게임업계…전략적 투자 '활발'
· [게임포커스] '이카루스M' '에픽세븐' '블소 레볼루션'… 기존 인기작에 도전하는 하반기 모바...
· [게임포커스] 넥슨 '천애명월도' 대만, 홍콩, 마카오 퍼블리싱 계약 체결
· [디지털데일리] 글로벌 겨냥한 넷마블, 국내서도 존재감 드러낼까
· [스타뉴스] 블리자드, 갓겜 신화는 계속될 것인가?
· [전자신문] 넵튠-두나무앤파트너스, 블록체인 게임사 메모리에 총 10억원 투자
· [겜툰] [게임 만평] 유니티, 게임 서버 시장 ‘천하삼분(天下三分)’ 도전
· [게임메카] 드래곤플라이, GDF 2018에서 '스페셜 포스 VR' 선보여
· [매일경제] 넷마블 게임문화체험관, 32호 개설 “올해 10년”
· [서울파이낸스] 쉽고 간단하게···캐주얼 게임, MMORPG 게임 홍수 속 틈새시장 '공략'
· [게임포커스] 게임 외 지평 넓혀가는 '언리얼 엔진', 월드컵 중계 및 예능 등 방송 사용 '눈에 띄네'
· [뉴스토마토] '창작자 찾습니다'…게임사, IP 공모전 봇물
· [게임엔드] 게임 업데이트, 기대신작만큼 귀하다…왜?
· [한국경제] 텐센트, '롤' 짝퉁 게임사에 승소…배상금 32억원 판결
· [키뉴스] 구글, 중국 시장 재진입 노리나…위챗에 AI 게임 선봬
· [뉴스토마토] 귀로 즐기는 게임…OST 출시 활발
게임정책
이미지   [한국경제] [이슈+] '문재인 대통령은 게임 인식 공약을 지켜주세요' [윤진우 기자]청와대 청원게시판에 게임 공약 실천 요구"WHO 게임중독 "정신질환" 개정 대응책 마련해야""셧다운제 폐지 등 그릇된 규제 완화해야""문재인 대통령은 게임 인식 공약을 지켜주세요"지난 17일 청와대 청원게시판에 올라온 글이다. 청원자는 ...
· [더게임스] “콘텐츠 스타트업 중 절반은 게임”
· [게임포커스] 한국모바일게임협회-마그나체인, 모바일게임 산업 발전 위한 업무협약 체결
· [한국경제] SBA, 원스토어와 함께 ‘2018 제2회 서울게임콘텐츠센터 파트너스데이’ 개최
사설/칼럼
이미지   [게임플] 오버워치와 데스티니 가디언즈, PC방 공존 가능할까 - 게임플 [게임플] 그동안 배틀넷은 블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)만을 위한 플랫폼이라는 인식이 강했다. 딱히 블리자드 엔터테인먼트가 "배틀넷에서 다른 기업의 게임을 서비스 하는 일은 없을 것"이라는 이야기를 한 적은 없지만 배틀넷이 그 태생부터 지금까지...
· [디지털타임스] [사설] EU 구글 과징금 부과 … 한국은 뭐 했나
인물포커스
이미지   [게임포커스] 일본에서 통한 넥슨 '오버히트', 성공 비결은 '디테일'과 '컬쳐라이즈' 넥슨의 "오버히트"가 한국에 이어 일본 모바일게임 시장에서도 좋은 반응을 얻고 있다.오버히트를 개발한 넷게임즈는 오버히트의 일본 성공을 위해 일찌감치 일본 버전 개발팀을 별도로 꾸려 "제대로" 준비해 왔고 윤인성 PD가 이끄는 오버히트 일본판 개발팀은...
· [한국경제] 석훈 PD '이카루스M, 웅장함과 귀여움 다 잡았다'
· [인벤] [인터뷰] 카운터스트라이크 온라인 'FPS의 '레고'같은 게임이 되겠다'
· [인벤] [인터뷰] '익숙함이 지루함이 됐다. 다시 새로움을 찾겠다', R2
· [아이뉴스24] 네시삼십삼분 창업자 소태환 대표, 블록체인에 '도전장'
· [디스이즈게임닷컴] 불리언게임즈 반승철 대표 '해외 가서 알았다. 유행따라 안 만들어도 살 수 있다는 걸'
· [인벤] [파이널판타지14] 목표는 2차 팬페스티벌 개최! FF14 한국 프로듀서 '최정해...
플랫폼
이미지   [게임동아] VR/AR의 핵심과 e스포츠 가능성을 보다 ‘GDF 2018’ 성황리 개막 VR/AR 산업의 신기술과 개발 노하우 정보 교류를 위한 ‘글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF) 2018’이 금일부터 오는 21일까지 3일간 판교 경기창조혁신센터에서 개최된다."Come Together"를 주제...
[인벤] [GDF 2018] 영국, 중국, 일본, UAE, 캐나다의 VR 시장 현황은? -...
· [매일경제] 구글 앱마켓 독점 횡포…공정위는 뭐하나
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