정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [G-STAR] Game Newsletter - July 18 2018 프린트 작성자 관리자 작성일 2018-07-18 조회수 1023 첨부파일 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터 facebook twitter blog instagram Issue No.559 | 18 July 2018 [현대경제신문] 게임업계, 장수 게임들 다시 불타오른다리니지·뮤·메이플·던파·테런 ... ▲ 넥슨 메이플스토리의 검은마법사 1차 업데이트 ‘영웅집결’ <사진=넥슨>[현대경제신문 진명갑 기자] 최근 게임업계 장수 IP(지식재산권)게임들이 대규모 업데이트와 신작 출시로 다시 한 번 유저들을 끌어 모으고 있다.올해로 15주년을 맞이한 넥슨의 대... · [디지털타임스] “캐릭터가 성장동력”… 게임업계는 IP경쟁중 · [케이벤치] 배틀그라운드-리그오브레전드, 온라인게임 순위 1위 싸움 치열…엎치락 뒤치락 · [EBN] 엔씨소프트, 구글플레이 퍼블리셔 상반기 매출 1위…넷마블 2위 · [서울신문] 넷마블, ‘BTS월드’ 앞세워 글로벌 게임사 도약 · [한국경제] 넥슨 '메이플스토리', 깜짝 역주행…'오버워치' 제쳤다 · [서울신문] 넥슨, 딥·머신러닝 적용…게임 더 재밌게 · [ZDNet Korea] 컴투스, 신작과 e스포츠로 글로벌 위상 높인다 · [디스이즈게임닷컴] 누적 다운로드 1억 돌파한 선데이토즈, 새로운 CI 공개 · [게임메카] 룽투코리아, '열강 모바일' 사업권자 타이곤모바일 지분 전량 인수 · [스포츠경향] ‘라인’ 탄 김민규 대표, ‘몇 층’까지 오를까 · [게임샷] 에픽게임즈, 국내 개발자 위한 'UE4Jam 코리아' 개최 · [더벨] 넥슨 자회사 러시모, 블록체인엔터로 변경 · [디스이즈게임닷컴] 넥슨, 픽사 출신 애니메이터 에릭오 초청 '오픈 네코랩’ 진행 · [한국경제] 日 '소녀전선', 경쟁사에 뒤통수…타이틀 '인형전선' 변경 · [EconomicReview] 게임 영상 공개한 ‘트리플A’ 게임들… 국내도 콘솔 시장 도전 중 · [겜툰] [게임 만평] 밸브 ‘스팀 게임 자유이용권’ 국내 도입되나 · [EBN] 세계 5위 호주 게임시장…'유저 절반 여성, 노년층 30% 즐겨' · [전자신문] 차세대 암호화폐 표준 ERC-1155 채택한 게임 나온다 [포모스] 확률형 아이템 자율규제, 7차 미준수 게임물 9종 공개 [강미화 기자]자율규제평가위원회는 확률형 아이템의 확률을 공개하는 "건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제(이하 자율규제)"의 7차 미준수 게임물을 공개한다고 17일 밝혔다.지난 6차 미준수 게임물 공표 이후, JD게임즈의 모바일 게임 "짐의 강산"과 ... [게임메카] 자율규제 안 지키던 반다이남코, 준수로 돌아섰다 · [게임플] 호주 상원의원, '게임에도 판매의 자유가 필요하다' - 게임플 · [더게임스] 정부 게임물 관리위원장 인사 '안하나 못하나' · [ZDNet Korea] 게임인재단, ‘게임인 한국사 콘서트’ 23일 개최 [더게임스] [데스크칼럼] 근무환경 변화에 직면한 게임업계 주 52시간ㆍ최저임금 인상 등 급물살…창의성 살리기 위한 공감대 우선“우리가 처음 게임을 개발할 때는 돈이 없어서 지하실 방을 하나 얻어 밤새워 가며 일했다. 배가 고프면 라면으로 끼니를 때워야 했다.”지금은 게임업계를 대표하는 기업을 일군 1세대 개... · [한국경제] 인구로 본 심리학 '장난감과 게임' [스포츠조선] 슈퍼셀 e스포츠 담당자가 이야기하는 '클래시로얄 글로벌리그' [게임인사이트 임상후 기자]모바일게임의 e스포츠 진출이 가시화되고 있다. PC게임 e스포츠화가 체계적이고 운영이 안정적인 반면 모바일게임은 아직 기반이 제대로 닦여있지 않다. 슈퍼셀의 클래시로얄은 작년부터 단기 토너먼트 형식의 대회를 개최하며 e스포츠... · [인벤] [인터뷰] '한땀 한땀' 신뢰로 만든 대만 퍼블리셔 '해피툭' · [게임포커스] 아이즈 타쿠야 대표 '스위치에 집중하지만 '걸☆건' 시리즈는 PS 플랫폼 유지할 것' · [게임포커스] 한국어화 발매 앞둔 'P3D'와 'P5D', 아틀라스 와다 프로듀서가 게임에 대해 말하다 [에너지경제] 또 터진 구글플레이 결제 오류…앱 서비스사 ‘부글부글’ [류세나 기자][에너지경제신문 류세나 기자] 국내 점유율 1위 앱마켓인 구글플레이 스토어에서 또 다시 결제 오류 현상이 발생한 것으로 확인됐다.17일 관련업계에 따르면 이날 오전 10시께부터 구글플레이에서 결제를 하고도 구입한 상품이 앱 내로 지급되지... · [게임플] 밸브, 신규 ‘성인 게임’ 승인 일시 중단 - 게임플 · [전자신문] [국제]상반기 애플 앱스토어 매출 구글 플레이 두배 [게임메카] 한한령 탓? 차이나조이 향하는 국내 게임사 대폭 감소 [류종화 기자]▲ 오는 8월 3일 개막하는 "차이나조이 2018" (사진출처: 차이나조이 공식 사이트)중국 최대 게임쇼 ‘차이나조이 2018’이 오는 8월 3일, 상하이에서 개막한다. 대략 보름 가량 남은 상황. 예년 같으면 거대 중국 시장을 노리고 ... [디스이즈게임닷컴] 차이나조이, 블록체인 기반 게임 개발 기술 콘퍼런스 개최 예정 · [CEO스코어데일리] 넥슨 등 국내 게임사, 日게임 시장 커지는데…‘도쿄게임쇼’ 외면 [스포츠동아] ‘지스타 2018’ B2C관 참가 조기신청 마감 [김명근 기자]스포츠동아DBB2B관은 27일까지 조기 신청 접수11월 개최 예정인 게임전시회 ‘지스타 2018’의 일반 관람객 대상(B2C) 전시관 참가 신청이 조기 마감됐다.한국게임산업협회에 따르면 B2C관이 조기 신청 접수 열흘 만인 11일 기준 ... This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록