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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - July 16 2018
작성자 관리자 작성일 2018-07-16 조회수 1287
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.557 | 16 July 2018
공지
 
게임비즈
이미지   [세계파이낸스] 게임업계, 2분기 기대 밑돌아…대작 출시로 부진 턴다 [장영일 기자]작년 11월 부산 벡스코에서 열린 지스타가 신작 게임을 체험하기 위한 관람객들로 북적거리고 있다. 사진=연합뉴스신작 부재와 기존작 부진 등으로 주요 게임업체들의 2분기 영업이익이 예상치를 밑돌 것이란 의견이 제기됐다. 다만 다수의 게임사...
· [아이뉴스24] 13주년 '던파', 대규모 업데이트로 여름 시장 정조준
[매일경제] 13주년 맞은 PC온라인게임 ‘던파’ 확 바뀐다…대규모 업데이트 내용은?
· [MTN] 네이버-카카오 게임배급 사업 강화...빅3 철옹성 앞에서 '고투'
· [연합뉴스] 배틀그라운드 모바일, '욱일기' 아이템 사과…'회수·환불'
· [서울경제] [에셋+]티웨이·카카오게임즈 내달 상장...대어급 등판에 투자자 '심쿵'
· [서울경제] 넥슨, 모바일게임 개발사 ‘스튜디오비사이드’에 전략적 투자
· [ZDNet Korea] 네오위즈표 캐주얼 게임, 하반기 공략 박차
· [한국경제] NHN엔터, 사원들 위한 '딥 워크 캠페인' 시행
· [한국경제] 넥슨 '듀랑고 PC 버전 스팀 출시, 사실무근'
· [아이뉴스24] 라인게임즈, 내달 합병 마무리…이후 사업 방향은?
· [한국경제] 언리얼엔진 마켓플레이스, 수수료 30%→12% 인하
· [뉴스1] 힘 빠진 韓 모바일게임…반년만에 매출 10위권 8→5개
· [신아일보] 러시아에서도 리니지를…韓게임 '미지의 땅' 도전장
[디스이즈게임닷컴] 러시아 출시 고민할 때 꼭 알아야 할 9가지 정보
· [한국경제] [윤진우의 부루마블] 쑥쑥 크는 '모바일게임'…1년새 9%↑
· [매일경제] 속도내는 구글 `韓 대공습`… IT업계 '공룡에 먹힐라'
· [인벤] [기획] 콘텐츠도 프렌차이즈 시대, 제작 중인 게임 관련 IP는?
· [전자신문] 게임 중소기업 구인난, 복지로 돌파
· [전자신문] [사람있(IT)多] '즐거운 IT' 게임, 전문가 양성 통해 '4차 산업혁명의 즐...
· [겜툰] [게임 만평] 북미 게이머게이트 한국 메갈 논란, ‘혐오 프레임 씌우기’ 공통점
· [한겨레신문] 장시간·철야 노동, 크런치모드…“구디의 등대지기가 되고 싶었다”
게임정책
이미지   [아시아경제] 대법 '사행성 배팅 아케이드 게임기, 규제 정당' [이기민 기자][이미지출처=연합뉴스][아시아경제 이기민 기자] 배팅(확률성) 아케이드 게임기는 사행성 게임으로 규제대상에 포함할 수 있다는 대법원의 판단이 나왔다.대법원 2부(주심 권순일 대법관)는 Y업체가 제작·판매한 배팅 아케이드 게임인 A게임의...
[뉴스토마토] '슬롯머신 본뜬 포커게임 사행성 인정…등급분류 취소 적법'
· [전자신문] 지자체는 지금 e스포츠 '열공 중'
· [노컷뉴스] 청주시, 오는 10월 글로벌게임센터 본격 운영
· [전자신문] 경기도, 22일까지 게임영재캠프 참가자 모집
· [게임포커스] 서울시-서울산업진흥원 '2018 대통령배 아마추어 e스포츠 대회' 서울지역 대표 ...
· [오마이뉴스] '게임회사 하다 망했어요', 직원들 밀린 임금은 어떻게?
사설/칼럼
이미지   [데일리게임] [기자석] 배틀그라운드 e스포츠, '줄여야' 산다 [이시우 기자] 플레이어언노운스 배틀그라운드 코리아 리그(PKL)의 전반기 시즌이 종료됐다. 총 5번의 프로 투어가 치러지면서 다양한 승부가 펼쳐졌고, 재밌는 경기들이 속출했지만 배틀그라운드 e스포츠에 대한 대중의 관심이나 인기는 제자리걸음을 하고 ...
· [디지털데일리] [취재수첩] 원스토어의 건투를 빈다
· [EBN] [기자수첩] '게임업계, 다음 시장은 대만이다'
· [인벤] [기자수첩] 대화 없는 MMORPG, '전 오늘도 전자식물을 키웁니다'
· [인벤] [기자수첩] 모바일 액션 RPG, '액션'을 전달할 방법을 고민할 때
· [게임플] [시선 2.0] 스팀은 도피처가 아니다 - 게임플
인물포커스
이미지   [이투데이] 노정환 네오플 대표, '‘던파’ 안정적 라이브 운영...새 성장동력 만들 것' 넥슨에서 모바일 게임 시장을 진두지휘했던 노정환 네오플 신임 대표가 PC온라인 게임 시장에 새로운 도전장을 던졌다. 노 대표는 그동안 모바일 게임 시장에서 쌓아온 노하우를 통해 네오플의 대표 게임인 ‘던전앤파이터’의 더 큰 흥행을 이끌겠다는 포부다. ...
· [파이낸셜뉴스] [블록人터뷰] 김유라 한빛소프트 대표 '브릴라이트 이용자 10억명… 해외서 먼저 ...
플랫폼
이미지   [게임메카] PC방에서 스팀 게임을, 밸브 '스팀 PC 카페 프로그램’ 발표 [이재오 기자]▲ 밸브가 "스팀 PC 카페 프로그램"을 발표했다 (사진출처: 스팀 공식 홈페이지)누구나 한 번쯤은 PC방에서 스팀 패키지 게임을 무료로 즐기는 상상을 해봤을 것이다. 그 상상이 곧 현실이 된다. 밸브가 PC방 서비스 비원을 약속한 것이...
· [더게임스] 트위치TV “시장 성장세는 한국이 1위”
· [중앙일보] 가상현실 vs 증강현실, 뭐가 더 돈 될까. 'AR시장, VR의 6배'
· [스타뉴스] VR 게임, 또 다른 진화가 시작된다
지스타
이미지   [뉴시스] 게임산업협회, '지스타 2018' 참가 안내 설명회 개최 [오동현 기자]【서울=뉴시스】오동현 기자 = 한국게임산업협회(K-GAMES)는 13일 오후 서울 삼성동 코엑스 컨퍼런스룸에서 국제게임전시회 "지스타 2018" 참가안내 설명회를 개최했다.지스타조직위원회는 이날 국내외 게임 및 IT 관련 기업들을 대상으...
[디스이즈게임닷컴] K-GAMES, ‘지스타 2018’ 참가 안내 설명회 개최
[일간스포츠] '지스타 2018' BTC관 부스 신청 10일 만에 마감
 
 
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