정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [G-STAR] Game Newsletter - July 09 2018 프린트 작성자 관리자 작성일 2018-07-09 조회수 1205 첨부파일 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터 facebook twitter blog instagram Issue No.552 | 09 July 2018 [뉴스1] '배틀그라운드' 33주만에 롤에 PC방 1위 자리 내줘 [김위수 기자]카카오게임즈가 서비스하는 PC 총게임 "배틀그라운드"의 PC방 점유율 순위가 2위로 내려갔다. (카카오게임즈 제공) © News1(서울=뉴스1) 김위수 기자 = PC온라인 1인칭총싸움(FPS) 게임 "배틀그라운드"가 33주만에 PC방 점... · [매일경제] 한빛소프트, 日 스퀘어에닉스와 게임 공동 개발·퍼블리싱 ‘계약금 90억’ · [게임메카] 글로벌 게임사업 본격화 위해, 라인게임즈-넥스트플로어 합병 [전자신문] 라인게임즈, 투자·퍼블리싱으로 국내외 공략 · [뉴스토마토] 넥슨 '블록체인·e스포츠 연계 연구…산업간 융합 필요' · [파이낸셜뉴스] [블록포스트] 게임·블록체인 융합 가속.. 블록체인벤처스 3종 출시 · [NSP통신] [특집]엠게임, 자사 IP 활용 신규 매출원 확보…VR·블록체인 사업 [NSP통신] [특집]위메이드, 이카루스M 출시 앞둬…계열회사 통한 신작 개발 집중 [NSP통신] [특집]네오위즈, 자체 IP 해외 개척 집중…캐주얼 신작 3~5종 준비 [NSP통신] [특집]컴투스, IP 확장 및 다양한 장르의 라인업 통한 글로벌 시장 공략 박차 [NSP통신] [특집]펄어비스, 검은사막 모바일 안정성 강화…대만 등 해외 공략 · [에너지경제] [현장+]새 둥지 마련한 카카오게임즈, 세심한 근무복지로 '사기 충전' · [EconomicReview] 김사익 YK게임즈 대표 '중국 게임 판호, 이르면 4분기 풀린다” · [연합뉴스TV] ‘주 52시간’ 업계 특성 고려해야…혼란 겪는 현장 · [아이뉴스24] 중국 막히니 …게임사들, 대만시장 공략 '러시' · [게임동아] 모바일 게임만 한다고? 이번 여름 PC온라인 게임 경쟁도 뜨겁다 · [포모스] '틈새 노려라!'...IP로 무장한 모바일 캐주얼 게임 온다 · [전자신문] 해외 인플루언스 논란, 한국도 이어질까 · [ IT조선] [탐방] '게임 제작 개발 꿈나무 발굴' 엔씨소프트, 청소년 견학 프로그램 · [세계일보] 리니지와 던파, 인기 2D게임의 장수비결 · [아주경제] [A이슈] 선정적·허위 광고로 얼룩진 韓 모바일 게임 시장 · [게임메카] 게임이 이렇게 좋아요! 최신 G러닝 사례들 [머니S] 한콘진, 게임장애 등재 적합여부 연구 추진 [박흥순 기자]/사진=임한별 기자한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)과 게임문화재단이 ‘게임의 뇌과학적 접근과 분석을 위한 국제공동연구’에 착수한다.5일 한콘진과 게임문화재단은 페리 렌쇼 미국 유타대학교 정신의학과 교수를 국제공동연구의 추진위원장으로 위촉하고... [헬스조선] '게임장애는 질병?' 뇌에 미치는 영향, 국제 공동연구 나선다 · [머니S] 급구, '게임단체 수장'을 찾습니다 · [디지털타임스] 콘텐츠진흥원-무역협회, 콘텐츠 산업 일자리 창출 나선다 · [데일리게임] [이슈] 한콘진, 이달의 우수게임 선정작 2차 발표 · [게임샷] SBA '2018 인디게임 제작지원 사업' 개시 · [충남일보] 천안시 ‘흥타령배 전국장애인 e스포츠대회’ 성료 · [광남일보] 광주정보문화산업진흥원, 게임 지원기업 간담회 · [게임메카] 중소 게임사 지원, 원스타 발굴 프로젝트 사업설명회 10일 개최 [쿠키뉴스] [게임 로그인] 배틀그라운드는 오버워치 전철 밟을까 "배틀그라운드" 이미지. 사진=펍지주식회사배틀로얄 슈팅을 하나의 장르로 격상시킨 글로벌 흥행작 ‘배틀그라운드’가 바야흐로 내리막길에 접어들었다.블루홀 자회사 펍지와 카카오게임즈가 서비스하는 배틀그라운드의 국내 PC방 사용시간 점유율은 5일 27.15%... · [아주경제] [신희강의 취재뒷담화] 뛰어가는 구글, 기어가는 원스토어, 팔짱끼는 정부 · [스타뉴스] )‘갓겜’은 왜 19세 이용가일까 · [게임플] 한국 닌텐도, 매출 ‘218%’ 상승… 현지 운영은 ‘왜?’ - 게임플 [CEO스코어데일리] [CEO스토리]김택진 엔씨소프트 대표, 게임업계 1등 비결 ‘도전정신’ [김보배 기자]작년 매출성장률 78.8%…‘리니지M’ 글로벌 IP로 또 한 번의 신화창조 도전김택진 엔씨소프트 대표(사진)이 500대 기업 최고경영자(CEO) 가운데서 두 번째로 높은 경영점수로 우수한 경영능력을 증명했다.6일 기업 경영성과 평가사이트... · [디스이즈게임닷컴] '사이퍼즈다운 것을 찾겠다' 사이퍼즈 송지형 디렉터 인터뷰 · [디스이즈게임닷컴] [허접만담 w/ 정상원] 넥슨은 왜 파격적인 독립 스튜디오 체제를 선택했나? [아시아경제] 10주년 맞은 애플 앱스토어, '전체 지출의 75%가 게임 지출' [조한울 기자]전체 지출의 75%는 게임에서다운로드·지출 상위 10개 게임에 한국 게임은 없어[아시아경제 조한울 기자] 애플의 앱스토어가 10주년을 맞이했다.미국의 앱 러시치회사 앱애니는 3일(현지시간) 앱스토어 10주년 기념 보고서를 발간했다. 안드... · [게임메카] 스위치 열풍에, 한국닌텐도 2017년 매출도 218% ‘껑충’ · [아이뉴스24] 앱플레이어와 손잡는 게임사들…'윈윈' 파트너될까 · [한국경제] [윤진우의 부루마블] VR방, 'PC방 아류'에서 '테마파크'로 [게임포커스] 국내 최대 보드게임 박람회 '2018 보드게임콘', 7일부터 이틀간 코엑스서 개최 국내 최대 보드게임 박람회 ‘2018 보드게임콘’이 금일(7일) 코엑스에서 개최됐다.2018 보드게임콘은 관람객이 직접 참여하는 체험형 축제로써 국내 및 해외 보드게임 업체가 참가하여 관람객에게 보드게임 체험, 보드게임대회 및 보드게임 관련 다채로운 ... [매일경제] 게임 전시회 ‘지스타’ 참여 열기 뜨겁다 “조기 신청률 80% ‘마감임박’” [임영택 기자]게임 전시회 ‘지스타2018’ 참가 열기가 뜨겁다. B2C관 조기 신청 접수가 5일만에 80% 가량이 소진된 상황이다.6일 한국게임산업협회(회장 강신철)는 오는 11월 15일 열릴 예정인 ‘지스타 2018’ B2C관 부스가 약 80% 이... [디스이즈게임닷컴] 국제게임전시회 ‘지스타 2018’, BTC관 조기 신청 마감 ‘눈앞’ · [게임포커스] 게임도시 부산, 체험관 '지스테이션' 중심으로 지역 게임 콘텐츠 홍보활동 나선다 This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록