정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [G-STAR] Game Newsletter - April 18 2018 프린트 작성자 관리자 작성일 2018-04-18 조회수 1202 첨부파일 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터 facebook twitter blog instagram Issue No.499 | 18 April 2018 [조선일보] 5G 시대, 게임업계는 VR 공략중 [이기문 기자]총싸움 게임 스페셜포스 제작사로 유명한 드래곤플라이는 2013년 마련한 상암 DMC타워 사옥을 이달 초 매각했다. 드래곤플라이는 곧이어 매각 대금 435억원을 VR(가상현실)·AR(증강현실) 사업에 투자하겠다고 밝혔다. 지난달에는 KT가... · [전자신문] 위메이드 중국 국영기업과 미르2 IP 양성화 사업 진행 · [게임메카] 中 배그 흥행에 크파 주춤, 스마일게이트 5년 만에 하락세 · [게임플] 배틀그라운드 최고 동접 40% 감소... ’왜?’ - 게임플 · [게임메카] 실수? 조작? 펄어비스·그라비티 아이템 확률 문제로 '몸살' · [디스이즈게임닷컴] 기약 없는 중국 게임 판호, 더 센 정부조직으로 이관 · [디지털타임스] 넷마블·엔씨 종합엔터사 변신중 · [게임플] ‘숨고르기 하는 엔씨’ 하반기 본격 드라이브 - 게임플 · [게임샷] 소극적이었던 '중견 게임사', 올해부터 모바일로 본격적 행보 · [헤럴드경제] 실적 추락에 ‘털썩’ 주저앉은 게임株 · [겜툰] [게임 만평] 대한민국에 불고 있는 ‘미소년·미소녀 게임’ 열풍 · [부산일보] [2018 NDC] 게임업계 기술 · 트렌드 한자리에 [파이낸셜뉴스] 넥슨 NDC, 게임업계 생생한 목소리로 청년 취업 돕는다 [디스이즈게임닷컴] 에픽게임즈, NDC 2018에서 강연 진행 · [ZDNet Korea] 유니티, '유나이트 서울 2018' 전체 강연 공개 · [한국경제] 엔씨문화재단, 방글라데시 난민 아동 교육 후원 · [인벤] [기획] 게임은 지역 특산물이 아니다 [게임동아] 현실이 된 WHO의 게임중독 장애, “게임사들 외면이 답이 아니다” 한국게임전문미디어협회(이하 KGMA) 산하 한국게임전문기자클럽에서는 금일(17일) 최근 이슈로 떠오르고 있는 세계 보건 기구(이하 WHO)의 게임중독 진단코드 등재에 관련해 전문가의 이야기를 들어보는 초청 강연회를 진행했다.이번 강연에 나선 하지현 교... [게임포커스] WHO 게임장애 질병코드 등재, 건국대 하지현 교수 '게임에 낙인 찍기 위한 것 아니다' [데일리게임] [이슈] 하지현 교수 '설문 조사로만 이뤄진 연구 및 통계, 전문적 연구 필요해' · [게임플] 자율규제 미준수 게임물 4차 공표… ’또’ 외산 게임만 10종 - 게임플 · [게임포커스] 게임물관리위원회 '제5기 좋은게임지킴이(GoodGamerGroup)' 발대식 개최 [머니S] [기자수첩] 게임이 '질병'이라뇨? [박흥순 기자]직장인 A씨는 최근 온라인게임에 푹 빠졌다. 게임을 하다 보니 이틀에 한번 꼴로 마시던 술도 자제하게 됐다. 일과 후 친구들과의 모임에서도 술 대신 게임으로 친목을 다진다. 덕분에 아침 출근길이 한결 가벼워졌고 직장에서도 집중해서 일하게 됐다.지난 10일 세계보건기구(WH... · [프라임경제] [기자수첩] 미세먼지 같은 中 게임시장, 답답한 우리 시장 · [인벤] [기자수첩] 나는 망겜 유저입니다 · [서울경제] [사설]IT기업의 대기업집단 잇단 지정이 걱정스런 이유 · [한국경제] 전국게임관련학과협의회 출범에 부쳐 · [한국경제] [박재범의 교육세상] 게임과 교육 [서울경제] 강대현 넥슨 인텔리전스랩스장 '게임 AI 인재 '무제한 채용' 보장 받았죠' [양사록 기자]"AI 연구 이사회서 적극 지원"[서울경제] “넥슨컴퍼니 이사회로부터 사실상 인텔리전스랩스에 한해서만큼은 무제한 채용 권한을 받았습니다.”강대현(사진) 넥슨 인텔리전스랩스장(부사장)은 최근 판교 넥슨 R&D센터에서 서울경제신문과 만나 “... · [매일경제] 조이시티, “순위 역주행 ‘캐리비안의 해적’…성과는 이제 ‘시작’” · [뉴스웨이] [게임업체 지배구조-넷마블②]방준혁의 성공신화는 '현재진행형' · [인벤] [인터뷰] 위쳐3 개발사 'CD 프로젝트 레드' 한국팀 서윤수 PD를 만나다 · [헤럴드경제] [프리토크-이키나게임즈 하태일 이사]함께 만드는 ‘선천적 얼간이들’, 멀티플랫폼부... [전자신문] 게임흥행 과실 구글만 '냠냠', 토종 앱마켓 2년째 수백억 적자 <2016년 통신3사와 네이버가 연합해 만든 토종 앱마켓 원스토어.>지난해 국내 게임시장 규모가 사상 처음으로 11조원을 돌파했지만 정작 토종 앱마켓은 수혜를 받지 못한 것으로 나타났다. 게임사가 토종 앱마켓 출시를 꺼리면서 연간 수백억원대 적자를 면... · [인벤] KOVACA 윤상규 협회장 '취약한 국내 VR/AR 콘텐츠 보강하겠다' [서울경제] 최대 VR.AR B2B전문 전시회&컨퍼런스, ‘Seoul VR·AR... [김동호 기자]- 국내 대표 가상·증강현실 기업 100여 곳 참가[서울경제] 대한민국 최대 VR.AR B2B전문 전시회 & 컨퍼런스인 ‘Seoul VR·AR EXPO 2018’이 오는 4월 19일부터 22일까지 4일간 코엑스에서 개최된다.2018년 첫... · [디스이즈게임닷컴] 플레이엑스포 '게임으로 먹고 사는 법' 게임이야기 콘서트 개최 This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록