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제 목 [G-STAR] Game Newsletter - December 28 2017
작성자 관리자 작성일 2017-12-28 조회수 1649
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한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터
 
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Issue No.424 | 28 December 2017
 
 게임비즈
이미지   [디스이즈게임닷컴] 배그와 리니지를 넘어! 2017년 게임시장 주요 이슈 총정리 길고 짧았던 2017년. 국내, 외 게임시장에는 많은 일들이 있었다. 1년이라는 시간 동안 국내에서는 확률형 아이템 자율규제 개선이 있었고, "소녀전선"을 비롯한 중국산 모바일게임들은 국내 모바일게임 상위권 곳곳을 접수했다. 세계적으로는 "배틀그라운드...
[게임플] [종합 결산] 부활과 몰락 다사다난 '2017 게임 산업' - 게임플
[전자신문] [2017 결산]<게임>리니지로 시작해 배그로 끝난 반전 드라마
· [한국경제] [2017 게임 리플레이(上)] 자고 일어나면 새 기록이 생겼다
[한국경제] [2017 게임 리플레이(下)] 3N만 날았다…중국은 1년내내 침묵
· [문화일보] < ICT & Science >게임수출 年5조원…‘흥행신화’ 계속된다
· [전자신문] 넷마블·펄어비스 게임시총 주연 꿰찬 '신인' 독주...새해는 누가?
· [아주경제] 넥슨, 취미·자기계발로 삶의 질 UP...직원 행복추구 '넥슨 포럼' 눈길
· [서울파이낸스] 게임빌, 신작 10종과 함께 2018년 비상 꿈꾼다
· [아주경제] ​엔씨소프트 '2018년도 모바일의 해'...신작 모바일 게임으로 흥행 계보 잇는다
· [에너지경제] 블루홀의 '영토확장' M&A 공식…주식스왑으로 '1석3조'
[아시아투데이] 블루홀, 레드사하라 인수... 영역 확대 나선다
· [게임포커스] 웹젠 '뮤(MU)' IP 활용 미술 전시회 'MU:TE' 콘진원 주최 '콘텐츠 멀...
· [파이낸셜뉴스] '실탄' 모은 인터넷·게임업계 M&A 전쟁 예고
[현대경제신문] 게임업계, 인수합병 활발 …“시너지 기대”“전문성과 모기업 자금력 합쳐 동반상승”
· [KINEWS] 비트코인, 게임머니 통해 도약?...게임사들 가상화폐 바다에 뛰어들다
· [겜툰] [게임 만평] WHO ‘게임 과몰입’ 공식 질병 인정 타당한가
· [게임플] '일본 게임은 XX다!' 망언 5년 후 성적표 - 게임플
 게임정책
이미지   [비즈니스워치] 구글·페북 韓대리인 지정 법안 나온다 : 경제일반 : 경제 : 뉴스... 문제발생시 대리인 통해 시정명령·과징금 부과김성태 의원, 전기통신사업법 개정안 발의키로▲ 27일 국회의원회관에서 열린 "뉴노멀 시대의 국내외 역차별 해결책" 공청회해외에 서버를 뒀다는 이유로 국내에서 별다른 규제없이 사업하고 있는 구글, 페이스북 등 ...
[디지털데일리] 구글 잡으려고 다 같이 규제?…산학계서 우려 목소리
· [더게임스] 11월 게임업계 자율규제 준수율 74.8%
· [인벤] [뉴스] CJ-삼성 KeSPA 이탈, 동력 반쪽 잃어 구조조정 불가피
 사설/칼럼
이미지   [데일리게임] [기자석] 무술년 새해를 기대하며 다사다난했던 2017년과 어느덧 작별을 고할 때가 왔습니다. 촛불을 든 국민의 힘으로 대통령을 새로 뽑고 새 시대에 대한 기대로 시작했던 지난 한 해는 그 어느때보다 빠르게 흘러간 듯한 느낌마저 줍니다.새 정부가 들어서고 국내 정치가 안...
· [더게임스] [논단] 게임인에 보낸 대통령의 메시지
· [디지털데일리] [취재수첩] 꽉 막힌 서구 게임시장, 내년엔 뚫릴까
· [데일리게임] [기자석] 2017년 한국 e스포츠가 남긴 과제
· [게임플] [시선2.0] 2017 국내 게임 산업 키워드는 '불안' - 게임플
 인물포커스
이미지   [스포츠동아] [인터뷰] 김동균 게임빌 본부장 “전 세계서 통하는 첫 MMORPG... 김동균 게임빌 게임사업본부장은 “세계 시장에서 흥행한 콘텐츠가 아직 없는 MMORPG 장르에서 글로벌 원빌드 ‘로열블러드’는 선구적인 게임이 될 것으로 기대한다”고 말했다. 사진제공|게임빌2년 넘는 제작…100여 명 개발인력 투입돌발임무 ‘이벤트 드리...
· [인벤] 펍지 김창한 대표 '배틀그라운드, 종합 미디어 IP로 키우고 싶다'
· [뉴스웨이] [신흥 주식부자]김가람 더블유게임즈 대표, ‘카지노 올인’으로 4000억원 주식부호 등극
 플랫폼
이미지   [디스이즈게임닷컴] [해설] 애플의 루트박스(확률형 아이템) 확률 공개 의무화, 그 의... 애플이 지난 21일, "확률형 아이템(흔히 뽑기, 가챠, 루트박스 등으로 일컫는 유료 모델) 확률 공개 의무화" 등의 내용이 담긴 새로운 "앱스토어 심사 가이드라인"을 공개했습니다.확률형 아이템은 각계각층에서 극과 극의 시선으로 보고 있는 유료 모델입...
· [뉴스토마토] 출범 2년차 원스토어, 점유율 제자리
 
 
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