정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [G-STAR] Game Newsletter - September 28 2017 프린트 작성자 관리자 작성일 2017-09-28 조회수 1310 첨부파일 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터 facebook twitter blog instagram Issue No.366 | 28 September 2017 지스타 [스포츠동아] 문화+게임 비즈니스 지스타, 두 토끼 잡는다 일반 관람객 대상 전시관이 일찌감치 마감되는 등 11월16일부터 19일까지 부산 벡스코에서 열리는 게임전시회 ‘지스타 2017’의 열기가 뜨겁다. 사진은 2016년 지스타 행사장 입구. 사진제공|넥슨부산 벡스코서 개최, 30개국 참가B2C관 1655부... [게임엔드] 지스타2017, 이미 역대급!…참가접수, 한달 앞두고 2016 전체 규모 '추월'... [헤럴드경제] D-50 지스타, 文대통령 참석할까 [스포츠경향] ‘지스타’ 공식 코스프레 행사 첫 추진···“당신만의 게임을 완성하라!” 게임비즈 [중앙일보] [뉴스분석]900억에 인수된 연매출 7억짜리 가상화폐 거래소…넥슨은... "2017년 중 한국에서 비트코인 합법화가 이뤄진다. 일본은 비트코인으로 상품 구매 시 세금을 면제한다. 중국도 비트코인과 이더리움을 합법화한다."지난 7월 글로벌 투자은행(IB) 골드만삭스의 애널리스트 셰바 자파리(Sheba Jafari)는 놀라운 ... [아이뉴스24] 코빗 인수한 넥슨 지주사…'가상화폐 사업 진출 NO' · [매일경제] ‘배틀그라운드’ 한국 서비스 ‘임박’…카카오게임즈 티저 오픈 [전자신문] 배틀그라운드 오버워치 잡았다 '10월 24일 한국 정책 발표' · [게임샷] 액토즈, 위메이드의 ‘미르2’ 무단 수권 행위 법적 대응 [프라임경제] 위메이드, 韓·中 법원 통해 공식 확인 사실 왜곡 · [뉴스핌] 넷마블, 인공지능 '콜럼버스' 조직 키운다...인력 대폭 확충 · [게임동아] 대형 게임사 전유물? 중소 개발사도 모바일 MMORPG 시장 '도전' · [한국일보] “미리 움직여라” 게임업계, 앱 게임 다음모델 찾기 분주 · [게임동아] 공성전 가고 진영전? 변화의 기로에 선 모바일MMORPG · [ZDNetKorea] 슈팅 게임 전성시대...신작 vs 구작 경쟁 · [매일경제] YJM게임즈, 中 전략게임 ‘한왕분쟁’ 한국 퍼블리싱 · [브릿지경제] 넵튠 자회사 에이치앤씨게임즈, 카카오펀드 등서 60억 투자 유치 · [에너지경제] [에경기획|게임열전⑰] 드래곤플라이, VR·AR로 날갯짓 준비 · [한국경제(한경)] 중국 텐센트, 블루홀 지분 매입 · [키뉴스] 소녀전선·음양사 등 중국게임의 공습...무섭게 성장하는 中 [디스이즈게임닷컴] [차이나랩] 중국시장에서 한국게임은 경쟁력을 잃은 것일까? · [게임메카] 게임, 윤리적 책임 어디까지 져야 할까? · [CNB뉴스] [연중기획-문화가 경제 (66)] 문화예술 후원 도우미, 게임빌 · [데일리게임] [이슈] 컴투스프로야구2017, 양준혁 재단 야구 꿈나무 지원 · [더게임스] 웹젠, 청소년, 아동 대상 심리치료 지원 · [게임포커스] 넥슨컴퓨터박물관, '2017 NCM VR·AR·MR 오픈콜' 수상작 발표 · [디스이즈게임닷컴] OGN, 이달의 G-rank 시상식, 9월의 게임 선정 · [노컷뉴스] 추석에 즐기는 '스포츠 모바일게임' 6선 · [게임샷] 韓 게임 업계, 추석 앞두고 '오덕 게임' 이슈 대폭발 · [데일리게임] [이슈] 밸브, 사상 최대 규모 스팀 '불량 게임'퇴출 · [연합뉴스] '초등고학년 10명중 1명 스마트폰 중독 위험…여학생이 더 심각' 게임정책 [아시아경제] '건전 게임 문화 조성 위해 국회·게임업계 협력' 청소년 보호와 건전한 게임문화 조성을 위해 국회와 게임업계가 협력한다.유성엽 국회 교육문화체육관광위원장(국민의당, 정읍 ·고창)은 오는 28일 국회에서 한국게임산업협회와 건강한 게임문화 조성을 위한 업무 협약(MOU)을 체결할 예정이라고 27일 밝혔다... [인벤] [뉴스] 국회 교문위, 28일 '건강한 게임문화 조성' 위해 K-GAMES와 MOU 체결 · [연합뉴스] '게임산업 대우받을까'…새정부 달라진 분위기에 '화색' · [뉴시스] '2018 음란물 및 사행성 게임물 차단프로그램' 공모 · [뉴시스] 과기정통부, VR·모바일게임 등 중동 수출길 연다 · [경기일보] [경기콘텐츠진흥원 ‘지넥스트 글로벌 위크’] ‘글로벌 야심작’ 한자리… 세계시장 ... 사설/칼럼 [게임메카] [기자수첩] 4차 산업혁명의 중심은 게임, 정부가 인정했다 ▲ 4차산업혁명위원회 위원장으로 발탁된 블루홀 장병규 의장 (사진제공: 블루홀)몇 년 전, 한 TV 퀴즈쇼 프로그램에서 국내 콘텐츠 산업 분야별 수출규모 순위에 대한 문제가 나온 적이 있다. 보기에는 영화 가요, 도서, 게임이 있었는데, 압도적 1위는... · [이데일리] [기자수첩]게임은 도박 아니면 청소년용이라고요? · [게임플] [시선2.0] 대한민국 게임포럼 출범을 환영하며 - 게임플 인물포커스 [비즈니스워치] [게임슈퍼리치]⑤스마일 권혁빈 '7조 추정' 넘사벽 : 경제일반 :... 포브스·블룸버그 집중 조명 "의외 부자"100% 개인회사서 7년간 배당금 226억흥행 산업인 게임에선 부자가 많다. 잘 만든 게임 하나로 돈벼락을 맞은 창업자나 개발자가 자주 등장한다. 회사를 키워 지분 가치를 점프시키거나, 과감한 투자 회수 및 재창... · [디지털데일리] 韓 게임, 일본서 연이어 성공할까…‘데스티니차일드’ 도전 · [게임포커스] '소드아트온라인: 페이탈불릿'의 새로운 방향성, 오리지널 캐릭터 통할지에 달렸다 · [인벤] [섀도우버스] '신작은 한국도 함께 서비스하고파' 사이게임즈 기무라 유이토 상무 This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록