정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [G-STAR] Game Newsletter - June 20 2017 프린트 작성자 관리자 작성일 2017-06-20 조회수 1083 첨부파일 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 뉴스레터 facebook twitter blog instagram Issue No.295 | 20 June 2017 게임비즈 [한국경제(한경)] '드디어 온다'…'리니지M', 모바일게임史 바꾸나 올해 모바일게임 최고 기대작으로 꼽히는 엔씨소프트의 "리니지M"이 이번 주 출시를 앞뒀다. 업계에서는 벌써부터 "리니지M"이 가져다 줄 충격파에 촉각을 곤두세우는 분위기다.19일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는 오는 21일 모바일 MMORPG "리니지M... [CNB저널] [게임] 엔씨소프트는 왜 ‘리니지M 12세 이용’을 강행할까 [아이뉴스24] '리니지M' 이번주 출시…전운 감도는 모바일 게임가 · [전자신문] 1988 '리니지'에서 2017 '리니지M'까지...리니지 IP가 걸어온 길 · [루리웹] 넥슨, ‘메이플스토리’ 유저 초청 행사 ‘Maplestory, The Live’ ... · [브릿지경제] 넷마블, ‘레볼루션 토너먼트 2017’ 본선 개막 · [게임동아] 게임빌, 美 개발사 신작 '코스모 듀얼' 퍼블리싱 계약 체결 · [부산일보] 웹젠, 제2의 중국발 모멘텀 임박…뮤·SUN 등 IP 모바일게임 론칭 초읽기 · [스포츠조선] 서머너즈워, 글로벌 유저들과 함께 e스포츠로 발전하다 [ZDNetKorea] 컴투스, ‘서머너즈 워’ 대만 e스포츠 대회 개최 · [디지털타임스] 과거 히트작 살리고 … 화려한 그래픽 장착하고 … 토종 온라인게임 부활 `스피드~` · [ZDNetKorea] 인기 PC 게임, 업데이트로 여름 시즌 달궈 · [스포츠월드] 콘솔 플랫폼으로 변신 국산 게임들의 '북미 공략법' · [이데일리] 1주년 앞둔 포켓몬고..'레이드 배틀'로 또 한번 붐 노린다 · [아주경제] 중국, 모바일 게임도 장악...매출 10위권 게임 '텐센트' 5차례 언급 · [포모스] [항저우 통신] 변화를 준비 중인 中 e스포츠 게임정책 [매일경제] 게관위 내달 국제등급연합 가입 추진…‘제2의 레볼루션 사태’ 막을까 게임물관리위원회(위원장 여명숙)가 국제등급분류기구연합(IARC) 가입을 추진한다. 구글 등 글로벌 업체들이 활용하는 IARC에 국내 등급분류 기준을 반영한다는 것이 골자다. 게임물관리위원회는 ‘리니지2 레볼루션’에서 문제가 됐던 거래소 시스템 등을 포... · [디스이즈게임닷컴] 게임인재단, 게임人상 대상 후보작 ‘탑 리스트’ 5개 작품 공개 · [한국경제(한경)] 게임 문학청년 찾아라, 게임인재단 '겜춘문예' 개최 사설/칼럼 [전자신문] 게임, ‘산업’과 ‘여가’ 그 다음을 고민할 때 [기고] 신임 문체부 장관에 바라는 게임정책 방향게임 주무부처 문화체육관광부장관에 도종환 의원이 인사청문회를 무난히 통과했다. 필자는 ‘게임=문화’, ‘게임=예술’이어야 한다고 주장해 오고 있는 마당에, 문화와 예술을 아는 시인 출신 문체부 장관은 반... 인물포커스 [디지털타임스] 도종환 장관 “게임을 유해물질 취급하는 인식부터 바꿔야' 셧다운제, 여성가족부와 협의해 문제 풀어나갈 것...이번주 문화계 블랙리스트 진상규명위 구성도종환 문화체육관광부 장관"산업으로서 역할이 큰 게임을 유해물질 취급하는 인식은 바뀌어야 합니다. (게임 과몰입 문제도) 강제적 규제가 아니라 부모-자녀 간 교... · [아시아경제] 권영식 넷마블 대표 '두 리니지, 겹친다고 생각 안 해' · [아시아투데이] [인터뷰]권영식 넷마블 대표 “자회사 상장 기준은 ‘올해 실적’과 ‘낮은 단일게임... · [인벤] [인터뷰] 오랜만에 나온 단비같은 신작 MMORPG, 아스텔리아 인터뷰 · [게임동아] 네오위즈 최중섭 보안책임, 게임업계 최초 고위 정보 보안 전문가상 수상 · [포모스] [항저우 통신] 왕징 CEO 'e스포츠 발전성 있다고 생각해 선택' · [인벤] [인터뷰] 모바일게임의 '기회의 땅', 베트남 진출 위해 필요한 것은? 플랫폼 [코트라] 콘텐츠시장에 기회가 있는 북미 AR·VR 생태계 - 실리콘밸리 AR·VR 업체들은 산업 선도의 기반 마련을 위한 기술력 확보 경쟁 격화 -- 콘텐츠, 플랫폼, 네트워크, 디바이스("C-P-N-D") AR·VR 산업 생태계 구조에서 양질의 콘텐츠 개발환경 조성 필요 -□ 개요ㅇ 증강현실(AR) 또는 ... 게임전시회 동향 [게임메카] GTA가 될 뻔한, 막내 기자의 E3 취재기 ▲ "E3 2017"이 열린 LA 컨벤션 센터 전경 (사진출처: 게임메카 촬영)전세계 게이머의 기대 속에 개최된 "E3 2017"이 지난 15일(목)을 마지막으로 성황리에 끝났다. 특히 이번 E3는 ‘어쌔신 크리드 오리진’, ‘파크라이 5’, ‘갓 오... This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록