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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - October 27 2026
작성자 관리자 작성일 2026-10-27 조회수 4
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                                                                                                 Issue No.2579 | October 27 2026

・[아이뉴스24] 조이시티 '프리스타일 풋볼 2', 글로벌 위시리스트 10만 돌파

 

・[게임동아] 위메이드커넥트, 서브컬처 신작 '오즈' 퍼블리싱...27년 출시

 

・[게임조선] 밸로프, '마브러브 걸즈 가든' 한국 독점 퍼블리싱 계약, 2027년 출시 목표

 

・[전자신문] 엔씨 '아이온2', 글로벌 누적 캐릭터 630만개... 플레이 1억820만시간

 

・[디지털데일리] “AI로 게임 만들고 운영까지”…컴투스플랫폼, 챗GPT 플러그인 제공

 

・[연합뉴스] T1, LoL 카드게임 '리프트바운드' 대회 개최…킨텍스서 예선

 

・[뉴시스] 쿠키런 10주년 축제에 200m 대기줄…한정 굿즈 1시간 만에 매진

 

・[디지털투데이] 메가존클라우드, ‘제2회 메이커스펍 게임잼’ 지원...개발자 교류 확대

 

・[아시아경제] "이 게임이 뭐길래 난리"…150만명 결근에 1.3조원 날아갈 판이라는 미국

 

・[지디넷코리아] EA 바이오웨어 문 닫자…게임팬 18만명 "매스 이펙트 개발 이어달라"

 

・[게임메카] 코드를 3kb짜리 X용 URL로 축약한 초소형 게임 엔진 공개

 

・[한국경제] "고스톱 치다 타짜 되겠네"…NHN이 '게임판' 뒤집은 이유 [정지은의 테크킥]

 

・[메트로신문] 신작 확보전 불붙은 게임업계…외부 IP 선점에 퍼블리싱 경쟁 가열

 

・[게임포커스] [창간기획]세계 시장에서 통한 'K-게임', 성공의 공통 조건은 무엇이었나

 

・[블로터] [게임 예산 점검]② 인디 예산 48% 껑충…증액 70% '개인' 집중

 

・[데일리게임] 게임위, 해외게임 확률형 아이템 표시 위반 시정 완료

 

・[파이낸셜뉴스] '2026 K-콘텐츠 엑스포' 베트남 호찌민서 열려 45개 기업 참여 수출 상담

 

・[아주경제] 부산진구, 31일 '청년 e페스타' 개최...게임·코스프레 '풍성'

 

・[지디넷코리아] 충남콘진원, ‘미래 창작자 성장 과정’ 9개 팀 수료

 

・[전자신문] 전남글로벌게임센터, '2026년 남도 콘텐츠페어' 성황리 마무리

 

・[게임포커스] [인터뷰]넥슨 자체 서비스로 맞이하는 6주년과 그 이후, 김용하 본부장 "블루 아카이브로 못 가본 영역까지 가보고 싶다"

 

・[디스이즈게임] 젤다 프로듀서 '아오누마 에이지' 프랑스 문예공로훈장 받아

 

・[경향게임스] [이중반룡의 게임애가] GTA6가 또 다른 누군가의 꿈이 되려면

 

・[스포츠조선] 웹젠, '디겜폭: LAST STAGE' 티저 공개…지스타서 첫 시연

 

・[뉴스1] 넥슨, 신작 '파레이돌리아' AGF 2026 참가…한국어 시연 첫 공개

 

・[디스이즈게임] 스마일게이트, AGF 2026 출전…'카제나'·'미래시'로 관람객 만난다

 

 
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