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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - October 16 2026
작성자 관리자 작성일 2026-10-16 조회수 6
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                                                                                                 Issue No.2572 | October 16 2026

・[뉴시스] 컴투스 '도원암귀' 일본 사전 예약 시작…"애니 본고장 공략"

 

・[게임뷰] 넥슨 '템빨: 오버기어드', 서버 경계 허문 '차원' 시스템 공개

 

・[게임메카] '탭'의 추억을 다시, 건즈 더 듀얼 리마스터 사전예약 개시

 

・[디스이즈게임] 세시소프트, 시간 회귀 RPG '야생소녀: 리버스' 사전예약 시작

 

・[지디넷] [ZD e게임] 성장 부담 덜고 한국적 색채 더했다…카카오게임즈 '도깨비의세계'

 

・[게임조선] 컴투스, 'SWC2026' 아시아퍼시픽 컵 10월 17일 방콕 개최

 

・[게임동아] ‘FC 모바일’, ‘FC 프로 모바일 월드 챔피언십 2026’ 한국 대표 2인 출전

 

・[디지털타임스] 팬덤의 힘…넥슨 ‘블루 아카이브’ 5주년 행사 티켓 3분만에 매진

 

・[인벤] 고액 연봉 프로게이머, '법인 수령' 정리 나섰다

 

・[연합뉴스] '사이버펑크 엣지러너 2' 제작진 "전작과 다른 새로운 도전"

 

・[디지털투데이] 韓 구글 앱마켓 결제·수수료 연말 바뀐다…관건은 '실제 비용'

 

・[뉴시스] "전략 게임에 밀렸던 韓 MMORPG의 반전"…넷마블·컴투스·스게 신작 흥행 돌풍

 

・[경향게임스] 스마트폰이 스팀덱으로 변신?! 모바일 스팀 게임 구동 어플 '드로이드덱' 화제

 

・[연합뉴스] 주머니에 쏙 들어간다…MS 엑스박스, '나노 컨트롤러' 출시

 

・[이코리아] 게임 간 경계 허무는 AI...이용자 관심도 높아

 

・[지디넷] 문체부 '문화기술 연합체' 출범…넥슨·CJ ENM·카카오엔터 합류

 

・[전자신문] 게임 속 도전이 사업으로…김태형 도의원, 도내 개발자 시장 진출 지원 약속

 

・[파이낸셜뉴스] [단독] AI 챗봇 과몰입 막을 안전장치 필요…입조처, AI기본법 조항 신설 제안

 

・[게임동아] EU, 게임 과금·중독 유도 설계 겨눈다… ‘디지털 공정성법’ 11월 제안 전망

 

・[한국일보] "챗GPT가 아이들 해친다"… 美 8개 주, 오픈AI 동시 제소

 

・[디지털데일리] [인터뷰] '도자기 깎기' 부담 덜고 선택의 재미 살린다…첫돌 '카제나'의 변화

 

・[디스이즈게임] [인터뷰] 아군 희생이 승리의 조건? '데몬즈 나이트 피버'가 뒤집은 SRPG의 상식

 

・[더게임스데일리] [기자25시] 정부의 게임 예산 삭감과 지나친 무관심

 

・[연합뉴스] 폴란드 대사 "한국 게임시장 중요…지스타서 협력 확대 기대"

 

・[전자신문] 지스타 한 달 앞으로... 캡콤 합류에 한중일 글로벌 신작 총집결

┗・[아이뉴스24] 글로벌 게임사 유치한 지스타 2026…'국제 게임전시회' 성과 낼까 [IT돋보기]

 

・[인벤] 도깨비의세계, 대구콘텐츠페어서 16~17일 시연

 

 
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