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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - October 8 2026
작성자 관리자 작성일 2026-10-08 조회수 16
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                                                                                                   Issue No.2567 | October 8 2026

・[지디넷] 카카오게임즈 신작 '도깨비의세계', 출시 전 이용자 소통 행보 집중

 

・[디지털데일리] 넷마블 '이블베인', 15일 첫 스팀 테스트…4인 협동 액션 담금질

 

・[게임조선] 엔씨 ‘타임 테이커즈’, 11월 2차 플레이테스트 돌입, 캐릭터 능력 활용도 높인다

 

・[데일리게임] 아이온2, 스팀 최다 플레이 3위…스트리밍 시장에서도 뜨겁다

 

・[아이뉴스24] 협력의 재미로 韓 흥행한 '마비노기 모바일', 일본 공략 나섰다

 

・[인벤] '우치 더 웨이페어러', 전우치 맡을 배우 확정

 

・[머니투데이방송] 슈퍼패스트 자회사 오프문, 스팀 넥스트 페스트에서 신작 3종 공개

 

・[뉴스1] 크래프톤 이강욱 CAIO "게임 속 AI 동료, 피지컬 AI 발전 단서로"

 

・[디스이즈게임] 현실에서 이어지는 '메이플스토리', 상설 공간으로 넓히는 IP 경험

 

・[데일리안] "쿠키들과 달리고 놀자"…서울어린이대공원서 '쿠키런 대축제'

 

・[매일경제] e스포츠구단도 자본시장서 돈 빌린다…농심 레드포스, 첫 신용등급 부여

 

・[게임메카] AI 발전 속 변화 살펴본다, HTML5 게임포럼 8일 열린다

 

・[인벤] 'PC에서도 즐긴다?' MS, GTA6 스트리밍 독점설 솔솔

 

・[블로터] 리사 수 "한국 게이머, 세계 최고…게이밍은 AMD의 핵심" [현장+]

 

・[전자신문] 애플, 아이폰 듀오 전용 앱 접수 시작…폴더블 생태계 강화 시동

 

・[뉴스1] 최휘영 문체부 장관 "K-컬처 산업 경쟁력 키우고 예술인 창작안전망 촘촘히"

 

・[전자신문] “제출 의견 없다”던 문체부... 한국e스포츠협회는 '체육 정의 확대' 찬성 의견 냈다

 

・[서울신문] 중부권 최대 ‘대전 콘텐츠 페어’ 16일 개막…‘빵 축제’ 연계

 

・[연합뉴스] "EU, 대기업 일괄 추가세금으로 美빅테크 우회과세 추진"

 

・[인벤] [인터뷰] if에서 시작한 '택티컬 커맨더스 R', 원작 감성 구현에 오리지널 요소까지 담았다

 

・[디지털데일리] "금메달의 진짜 보상은 자부심"…'무릎' 배재민이 말한 아시안게임

 

・[게임조선] 한글날 성수동서 인디게임 즐긴다… 제2회 인디 페스티벌 ‘ALT+G’ 9일 개막

 

・[인벤] [이슈] '사람 중심 축제'라더니...AGF, AI로 만든 티저 영상에 팬심 싸늘

 

 
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