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Issue No.2565 | October 6 2026


・[디스이즈게임] 카카오게임즈, 신작 2.5D MMORPG '도깨비의세계' 프리뷰 공개
・[아이뉴스24] 스마일게이트 스토브, 리듬 댄스 게임 '럽플레이스' 사전 예약 시작
・[뉴시스] 엔씨 '아스트라에 오라티오', 글로벌 비공개 테스트 시작
・[게임메카] PvP 공개한다, 아키에이지 크로니클 스팀 넥페 참가 예고
・[게임동아] 스팀 동시 접속 17만 명 돌파, ‘아이온2’ 해외 흥행 청신호
・[연합뉴스] 익스릭스, '오리온 블루' 플레이테스트…11월 출시
・[뉴스1] 위메이드플레이, 국제 정보보안 인증 'ISO27001' 7년 연속 획득
・[뉴스웨이] 드림에이지, '캐주얼 스포츠' 도전장···북미 시장 노린다
・[아시아경제] 크릿벤처스, '제이드래곤 게임즈' 투자…'오딘' 개발진 설립사
・[이데일리] "픽셀 게임 하나로 6000억"…13년차 개발사가 꺼낸 다음 카드[VC 요람]
・[연합뉴스] [가보니] 원신·젠레스존제로 팬에 킨텍스 들썩…호요랜드 3만4천장 매진
・[데일리안] 웹젠, 하반기 채용 연계형 인턴 모집…10월 19일까지 접수
・[디지털데일리] 소니, 일반 PS5용 AI 업스케일링 'QSSR' 공개
・[조선일보] "AI 게임 쏟아진다"... 시장 주도권 놓고 제작·유통 플랫폼 경쟁 격화
┗・[연합뉴스] [게임위드인] 누구나 게임 개발자…'AI 슬롭' 게임이 쏟아진다

・[전자신문] 게임위, 확률형 아이템 표시의무 위반 해외게임 '영혼 인도자' 국내 유통 제한 예고
・[쿠키뉴스] 확률형 아이템 피해상담 737건…해외 게임사와 합의 사례도 [쿠키 게임]
・[게임메카] 투자유치·테스트도 함께, 경기게임오디션 15일 열린다
・[지디넷] K-컬처 현안 줄줄이 검증...문체위 국감 5대 핵심 쟁점은
・[디지털데일리] LoL로 금빛 마침표…韓 e스포츠, 아시안게임 금2·은1·동2
・[이데일리] “국산 게임도 국제대회 종목으로”…체육회·e스포츠협회 협력 추진
・[뉴시스] 개인정보 유출도 '패스트트랙'…100만명 이상 대형사건 1년 내 처분
・[헤럴드경제] “AI 확산속도 못따라가는 사회제도”…韓 ‘AI 대전환’ 해법 찾는다
・[게임동아] "낙전 없어질까?" EU, '마인크래프트', '발로란트' 등 게임 결제 관행 조사

・[지디넷] 원재호 앵커노드 대표 "코딩 대신 안목, 절감 대신 모험…AI 시대, K-게임에 새 기회"
・[전자신문] 조 마쉬 T1 대표 “e스포츠, 아시안게임서 빠진다면 잘못된 결정”

・[파이낸셜뉴스] [기고] '붉은사막' 글로벌 성공의 정책적 시사점
・[전자신문] [ET시론] SNS 과몰입, 누가 어떻게 답해야 하는가

・[게임포커스] '호요랜드' 이어 11월 지스타 참가도 확정... 호요버스 코리아 "한국 유저들 만나는 기회 중요하게 생각, 기회 꾸준히 만들 것"
・[지디넷] 충남도립대 컴퓨터공학과, 학생 개발 게임 '지스타' 출품 준비 박차
・[시사저널이코노미] 글로벌 신작부터 투자·강연까지···지스타, 행사 외연 넓힌다
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