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Issue No.2564 | October 2 2026


・[뉴스1] 엔씨 '아이온2' 글로벌 '얼리 액세스'…스팀 매출 1위 '흥행 기대'
・[연합뉴스] 펄어비스 '붉은사막' DLC, 출시일 10월 30일로 조정
・[디지털타임스] 넥슨, 신작 MMORPG ‘템빨: 오버기어드’ 사전등록 시작
・[게임조선] 밸로프, 신작 ‘아바 리:버스’ 1일 CBT 돌입… 참가 규모 5천 명으로 확대
・[한국경제] 조이시티 '3on3 프리스타일', 中 판호 획득
・[이뉴스투데이] ‘서든어택’ 화면 넓어진다···넥슨, 16:9·QHD 해상도 테스트
・[게임메카] 3주년 힘 받은 트릭컬 리바이브, 구글 매출 4위에 올라
・[데일리게임] 스마일게이트 희망스튜디오, 경기경제과학진흥원과 AI 창의교육 프로젝트 실시
・[게임동아] 출시도 안 했는데 22만 명…밸브 '데드락' 스팀 동접 기록 경신
・[디지털투데이] 소니, 日서 PS5 프로 품귀에 초강수…"60시간 플레이한 사람만 신청" 추첨 판매
・[지디넷] "엑스박스 매각 대상 아냐"…아샤 샤르마 CEO, 매각설 공식 부인
・[이데일리] 구글 최상위 AI ‘아르곤’ 공개…일반 접근은 제한
・[동아일보] [단독]IT 신입채용 3년새 반토막… 일 배울 기회조차 못 얻는 청년들

・[연합뉴스] 해외 게임사도 이용자 보호 의무…위반 땐 국내 서비스 제한
┗・[전자신문] 해외 게임사 규제 강화했는데... 국내 게임사도 '이용자 불만처리' 의무 신설
・[이투데이] 시나리오 초고부터 출시작까지…콘진원, 창작 IP 40종 사업화 연결
・[세계일보] 콘진원, '2026 멕시코 K-박람회' 성료…수출상담 653건·관람객 4만 명 방문
┗・[동아일보] 콘진원 “K-콘텐츠, 멕시코 거쳐 중남미로”… 첫 중남미 K-박람회 성황리에 마무리
・[뉴시스] 한국조폐공사, e스포츠 LCK 우승 기념 '카드형 골드' 출시
・[이데일리] 외국인 한 명만 무대 올라도 사전심사…서울시 규제완화 건의
・[디지털투데이] [단독]생성형 Ai판 '청소년 셧다운제' 법안 발의…부모가 이용시간 설정
・[문화일보] “규제·과세 못 견뎌”… 가상자산도 탈한국
・[전자신문] 국가AI전략위 “AI 속도조절 없다”…역량 키우며 검증·통제 강화 제안
┗・[뉴시스] AI 1200개가 통제망 탈출…"韓, 프론티어AI서 해법 찾아야"
・[아시아경제] 빌 게이츠 "AI 업계 자율규제 미친 짓"…백악관에선 AI 총수들 설전
・[연합뉴스] 미국인 대다수 "AI 발전보다 안전장치 더 중요"

・[인벤] [인터뷰] 10,000,000장의 '데이브 더 다이버', 앞으로의 민트로켓
・[게임뷰] 네오위즈 ‘셰이프 오브 드림즈’, 취업용 프로젝트가 150만 장 흥행까지
・[톱데일리] "3년 갈고 닦은 '네온 어비스2' 정식 출격, '꾸준히 즐기는 게임'이 목표"
・[게임뷰] 레드브릭하우스, 게임 한 편 없이 100억 투자받은 이유[전편]
┗・[게임뷰] 레드브릭하우스, 게임 한 편 없이 100억 투자받은 이유[후편]

・[더게임스데일리] [기자 25시] 위태 위태한 e스포츠 종목

・[전자신문] [단독]스마일게이트 '미래시', 지스타서 만난다... 구글 플레이 부스서 시연
・[아시아경제] 대사관에 CDPR까지 지스타 채우는 폴란드…"해외 협력 공들여"
・[아이뉴스24] 지스타 2026 볼거리 예약한 이스포츠…아시안게임 메달리스트도 참여
・[스포츠월드] 글로벌 게임쇼는 ‘확장’ 중…지스타, 게임 생태계 한자리에
・[게임조선] "이 조합은 못 참지" 김형태×미카미, 김용하×카와모리… 지스타 2026 'G-CON' 기대 세션 6선
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