|
Issue No.2563 | October 1 2026


・[아이뉴스24] 韓·대만서 매출 1000억 '흥행 대박' 아이온2…이번엔 북미·유럽 노린다
・[서울경제] 컴투스플랫폼, 백엔드 플랫폼 ‘하이브 액실’ 출시…“AI가 코드 작성”
・[파이낸셜투데이] 네오위즈, ‘디제이맥스 리스펙트 V’ 아트북 예약 판매 시작
・[게임포커스] 크래프톤 'PUBG' 美 '콤플렉스콘 2026'에서 머신 건 켈리와 협업 진행
・[인벤] 위쳐3 리마스터, 출시 첫날 스팀 동접자 '역대 최고' 찍었다
・[뉴시스] 컴투스, '나혼렙·전독시' 웹툰 공룡 손잡았다…레드아이스와 K-콘텐츠 혈맹
・[이데일리] 넥써쓰, UAE·미국 등 해외 블록체인 기업과 맞손
・[전자신문] 하이퍼센트, 중기부 TIPS 선정... 게임 운영 AI 'GameOps AI' 개발
・[아주경제] 삼성전자 "갤럭시스토어에 AI 에이전트 도입했더니, 클릭률 105%↑"
・[디지털타임스] 엔비디아, 11월 코엑스서 ‘AI 데이 서울’ 개최…AI 기술 총망라
・[게임동아] 스팀, 이용자 취향 따라 할인 페이지 달라진다
・[디지털투데이] 디스코드, 게임 중 CPU·GPU 자원 줄이는 새 기능 '시험 중'
・[전자신문] 검증된 IP 해외로, 신규 IP는 국내서... K게임 10월 대전

・[아이뉴스24] 국내 게임 대리인 지정 실효성 강화…게임산업법 대안 본회의만 남겨
・[지디넷] 게임위 "해외 게임사 80곳 국내 대리인 지정 위반 없어…첫 전수조사 완료"
・[인벤] '부산시장배 브레나 베스트 플레이어' 10월 10일부터 개최
・[게임메카] 남도 콘텐츠페어에 전남 게임사 7곳 체험존 운영한다
・[데일리안] 반복 침해사고 기업에 매출액 3% 과징금…10월 1일 정보통신망법 시행
・[뉴스1] AI 콘텐츠 표시 의무화 추진한다…포털·플랫폼도 관리책임
・[연합뉴스] [AI픽] 정부, 연내 '국가 AI 안전 종합계획' 수립…민관협의체 가동
・[머니투데이] 딥마인드·오픈AI 서울 집결…과기정통부, 역대 최대 'AI 페스타 26' 개최
・[지디넷] 멕시코, ‘게임 디지털 소유권’ 손본다
・[연합뉴스] AI CEO 소집한 트럼프, 정부 새 규제 선긋고 업계 자율규제 협약(종합)

・[게임뷰] 엔씨 '아스오라', "아트-시나리오-게임의 완벽한 용접" [전편]
┗・[게임뷰] 엔씨 '아스오라', "아트-시나리오-게임의 완벽한 용접" [후편]
・[쿠키뉴스] 김광철 시의원 “e스포츠, 경기만 보고 끝나선 안 돼…관광산업으로 키워야” [쿠키인터뷰]
・[인벤] [인터뷰] 동접 10만 돌풍 '새티스팩토리', 첫 확장팩 '코어 밸류' 공개

・[게임조선] AI로 성우 목소리 흉내 내면 문제될까? 츠다 켄지로 소송이 남긴 것

・[시사위크] 3,000억 경제효과 ‘지스타’… 부산, 게임도시로 키웠다
・[뷰어스] 해외 대작에 AI까지…달라지는 '지스타 2026' 풍경
・[디지털투데이] 전시 넘어 퍼블리셔·엔진사까지…지스타, 인디게임 생태계 키운다
・[톱데일리] 크림 손잡고 관람객 외연 넓힌다…‘굿즈 패스’ 첫선
・[스포츠서울] ‘10년 한 번도 안 빠졌다’…크래프톤, ‘지스타 개근’이 특별한 이유 [SS시선집중]
····································································································
|