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Issue No.2562 | September 30 2026


・[아이뉴스24] 위메이드, 웹3 모바일 게임 '악마단 돌겨억!' 글로벌 정식 출시
・[게임메카] 유저 성장이 해상전까지 확장, 아키에이지 S 영상 공개
・[디지털데일리] 플레이위드코리아 '씰M2', 사전예약 100만명 돌파
・[데일리게임] NHN플레이아트 '#컴파스', 대형 업데이트 호재에 日 차트 역주행
・[조선일보] 원스토어, AI 게임 전용관 개방... "1인 개발자 시대 연다"
・[연합뉴스] 넥써쓰, 원스토어 완전 자회사 편입 추진…주식교환 결의
・[지디넷] 소니, 개발사 대상 'PS 실물 디스크 폐지' 설문 진행…업계 여론 수렴 나서
・[뉴스1] 앤트로픽, '소넷5.5' 공개…오픈AI '아스트라' 신모델은 출시 철회
・[스포츠조선] '3대 메가프로젝트 시대', e스포츠 교육은 어떻게 달라져야 하나
・[뉴데일리] "더 이상 코딩만 잘해선 안 된다" … 게임사 채용도 'AI 네이티브' 시대

・[뉴시스] OCA, e스포츠 'AG 퇴출설' 반박…"정식 메달 종목으로 계속 유지"[나고야AG]
・[전자신문] 게임 , 피지컬 AI로 산업 경계 넓힌다... “AI 시대 창작·저작권 기준 함께 세워야”
・[IT조선] 국회 문체위 국감, 박진영 위원장·네이버·티빙·CGV·넷플릭스·리디 수장 부른다
┗・[이코리아] AI 정책 성과부터 보안사고까지...올해 ICT 국감 주요 이슈 살펴보기
・[디지털데일리] 1461개 팀 몰린 '코리아 인디게임 데브캠프'…3단계 40개 팀 선정
・[주간한국] 안양 청소년 e스포츠, 전국 무대 연결…'2026 안양 e스포츠 챔피언십' 개최
・[게임메카] 英 게임 박물관, 흩어진 게임유산 보존 실태 확인 절차 착수
・[게임메카] EU, 청소년 보호 위한 '초강력' 게임·SNS 규제안 공개

・[인벤] 게임이용장애 논쟁에 과학의 잣대를 세우다, 이장주 소장 한국심리학회지 논문 게재
・[게임뷰] 레드 듄스 게임즈 “AAA 한 편보다 좋은 게임 여러 편”
・[지디넷] 78세 스코틀랜드 할머니, 최고령 여성 포트나이트 스트리머로 기네스 등재

・[인벤] [기자수첩] 아시안게임 e스포츠 퇴출 문서는 그대로인데 "결정 안 했다"는 OCA

・[전자신문] 지스타2026, 글로벌 대작·인디·e스포츠까지 확장... 전시장 구성 공개
┗・[인벤] 지스타 2026, 전시장 도면 및 핵심 콘텐츠 공개
・[포인트데일리] 글로벌 게임쇼 바통 잇는다…지스타 2026 ‘게임 그 이상’ 시험대
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