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Issue No.2559 | September 23 2026


・[디스이즈게임] 스마일게이트, '네온 어비스 2' 10월 8일 PC·콘솔 정식 출시
・[아이뉴스24] 출시 앞둔 '도깨비의세계'…MMORPG 문턱 낮췄다
・[스포츠조선] 컴투스홀딩스, '제노니아 2' 스팀 출시 예고…2009년 명작 PC로
・[파이낸셜투데이] 그라비티, ‘갈바테인’ 스팀 얼리 액세스 시작...스팀 위시리스트 10만 돌파
・[디지털데일리] 中서 500억원 매출 '막다보니 천하통일', 글로벌 사전예약 돌입
・[뉴스1] 엔씨 '아스오라' TGS서 3만명 몰렸다…최대 120분 대기도
・[게임메카] 카카오게임즈, 퀘이사존과 크로노 오디세이 최적화
・[이데일리] “22억원 상금 걸렸다”…한게임 로얄홀덤, 제6회 HPT 개최
・[데일리안] 게임 밖으로 나온 '디제이맥스 리스펙트 V' 공연, 5분 만에 1500석 '완판'
・[비즈워치] 크래프톤, 인도 게이밍 인큐베이터 4기 모집…"지원 범위 확대"
・[브릿지경제] 스마일게이트 ‘이클립스’, 이용자와 함께 자립준비청년 지원 기부금 전달
・[아이뉴스24] 스마일게이트 퓨처랩, 성남시청소년청년재단과 미래세대 창의교육 맞손
・[게임조선] NC문화재단, ‘대한민국 사회적가치 페스타’ 참여…‘나의AAC’로 포용기술 알렸다
・[게임메카] GTA·레데리 모드 규정 발표, 패트리온 등 외부 결제 금지
・[게임동아] "게임 멈추면 광고가?" MS, 게임 광고 삽입 기술 특허 출원
・[동아일보] “AI 개발 늦추자” 외치던 앤스로픽, 일주일 만에 신규 모델 출시 검토
・[아주경제] 카카오·토스 이어 원스토어도 가세…커지는 H5 게임 유통시장

・[디지털데일리] 게임콘텐츠등급분류위, 10월 부산서 'GRIN 2026' 개최…민간이양 2단계 논의
・[디지털타임스] 韓 기업 중남미 진출 지원…콘진원, ‘2026 K-엑스포 멕시코’ 개최
・[지디넷] 경콘진, 스타트업·창작자 IP·저작권 지원 확대
・[이데일리] 인기협, AI 시대 K콘텐츠 정책 과제 논의…29일 국회 토론회
・[뉴스1] 국감 단골 '앱마켓 갑질' 구글 또 불려나온다
・[연합뉴스] 20개국 "AI를 인간 통제하에" 선언…양대산맥 美·中은 빠져
・[전자신문] 미·중 'AI 위험 방지' 대화 시동…美 재무부 장관 공식화
・[나우뉴스] 中, 16세 미만이 게임·숏폼 켜면 자동 ‘청소년 모드’… AI 연인도 막는다 [여기는 중국]
・[중앙일보] SNS 중독된 아이들…“화면에 ‘담뱃갑 경고문’ 붙이면 낫다” [팩플]

・[아시아타임즈] [AT 인터뷰] 황성기 교수 “청소년 SNS 차단, 국가가 가정에 개입하는 것”
・[바이라인네트워크] 생성형 AI가 이해하는 게임엔진 만든다…아폴로스튜디오

・[게임뷰] [칼럼] 요즈음 추석에 모이면 친척끼리 뭐하나요

・[전자신문] 웹젠 '디펜스 게임의 폭군이 되었다: LAST STAGE', 지스타서 첫 시연
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