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Issue No.2548 | September 8 2026


・[디지털데일리] 10월 출격 카카오게임즈 '도깨비의세계', 한국 설화·전통미로 차별화
・[아이뉴스24] 넥슨, '마비노기 이터니티' 이용자 대상 첫 알파 테스트 마쳐
・[게임메카] 수동 컨트롤로 손맛 살렸다, 씰M2 클래스 소개 영상 공개
・[뉴스1] 카카오게임즈, 아키에이지S 공식 BI·키비주얼 최초 공개
・[게임조선] [체험기] 빌드 부담 줄이고, 전투 집중도 높였다 '프로젝트 제타' 2차 글로벌 테스트
・[뉴시스] 쿠키런 카드 게임, 로블록스로 확장…'카드 컬렉션' 10월 출시
・[연합뉴스] 넥슨 '메이플 어택', 올해의 브랜드 대상…게임 밖 IP 확장
・[인벤] NHN, '2026 한게임 추석 특선' 티저 공개
・[전자신문] 크래프톤 장병규 의장, 모디 인도 총리 회담... 현지 투자 5억달러로 확대
・[디스이즈게임] 넷마블, 대학생 서포터즈 '마블챌린저' 26기 발대식 개최
・[핀포인트뉴스] 삼성전자, 베트남 갤럭시스토어 '게임' 접는다…규제 강화에 6개월 만에 방침 선회
・[한국경제] '게임 영상'에 꽂힌 넷플릭스…1억달러 쐈다
・[연합뉴스] 오픈AI '아스트라' 등장에 실리콘밸리서 'AGI 기준' 논쟁 점화
・[비즈워치] [게임 탐구생활]오픈월드, 대작의 새 기준이 되다
・[머니투데이] 게임음악 계약서에 'AI 조항'…"쓸 거면 미리 알려라"
┗・[머니투데이] '오케스트라' 굴리는 1인 개발자?...게임업계 AI 파장
┗・[머니투데이] AI는 '1등 작곡가'가 아니라 '신인 사다리'를 지웠다
┗・[머니투데이] AI로 만든 발소리도 밝혀야…제작비보다 커질 '출시 리스크'

・[디지털타임스] 영화·OTT·게임 한자리에…李대통령, 첫 뤼미에르 서밋 공동주재
┗・[연합뉴스] 李대통령, 영화·영상 정상회의 참석…5년간 8천억원 투자 발표(종합)
・[이투데이] 콘진원, 콘텐츠산업 통계 손본다…AI·플랫폼 등 산업 변화 반영
・[뉴스1] '전국 장애학생 e페스티벌' 본선 8일 개막…AI 활용·e스포츠 겨룬다
・[뉴시스] 앱스토어로 더 벌겠다는 애플…각국 '반독점 규제' 벽 넘을까
・[파이낸셜뉴스] "내 최애는 AI예요"…1020, AI와 하루 2시간 '수다'

・[지디넷] '국내 1호 게임학 박사 배출' 상명대, AI·시스템 공학 품은 실무 인재 양성
・[테크M] [템터뷰] "게임 설치에서 '플레이'로"...버즈빌, AI로 게임 '진성 이용자' 잡는다

・[게임뷰] [박형택의 콘텐츠 이야기] 텍스트힙과 문학빵이 콘텐츠의 입구를 묻다
・[전자신문] [송민택 교수의 D-엣지] 스테이블코인 경쟁, 금융 네트워크의 싸움이다

・[스포츠조선] 엔씨 '아스트라에 오라티오', TGS 2026 출격…첫 시연 버전 공개
・[비즈워치] 조이시티 ‘프리스타일 풋볼 2’ 팍스 웨스트 기대작 '스포츠부문 1위'
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