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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - September 4 2026
작성자 관리자 작성일 2026-09-04 조회수 11
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                                                                                              Issue No.2546 | September 4 2026

[비즈워치] 그라비티, 레이싱 신작 '달려라 헤베레케: EX' 글로벌 출시

 

[전자신문] 스마일게이트 '이클립스', 이달 10일 정식 출시

 

[인벤] 28년 만의 귀환, '환세록 리메이크' 9월 10일 출시

 

[게임메카] 탱화에서 영감, 카카오게임즈 '도깨비의세계' 옥외광고 공개

 

[게임조선] 라인게임즈, ‘엠버 앤 블레이드’ 전투 대개편...신규 데모 2.0 공개

 

[바이라인네트워크] 라이엇, 18일 ‘리프트 바운드’ 국내 출시…LOL 기반 카드 게임

 

[디지털투데이] 플레이위드코리아, 모바일 MMORPG '씰M2' 사전예약 시작

 

[아이뉴스24] '스타크래프트 슈팅' 나올까…3년 만의 블리즈컨에 쏠린 시선

 

[뉴시스] NC AI, '자율형 휴머노이드' 만든다…LG전자와 국책과제 수행

 

[디지털데일리] 넥써쓰, 원체인 밸리데이터 확대…글로벌 보안기업 서틱 합류

 

[인벤] 스팀 신작, 일주일 720개 ‘최다’...하루 평균 103개

 

[조선일보] 메타·구글, 같은 날 최신 AI 동시 공개… 성능 넘어 '효율·보안' 대결

 

[연합뉴스] 게임단체 "구글 앱수수료 배상해야"…구글 "합의 사실무근"(종합)

 

[아시아경제] 글로벌 게임 시청 364억시간…'보는 게임' 흥행에 달라진 생존 전략

 

[이투데이] 콘진원, 콘텐츠 기업 인턴 채용 지원…300명 규모 추진

 

[전자신문] 저작권보호원, '해외 저작권 바우처 지원사업' 성과 발표

 

[디지털타임스] ‘N% 성과급’ 파업 못 한다…정부, 시행지침 발표

┗・[헤럴드경제] 노란봉투법 지침에 한경협 “예측 가능성 높였지만…AI·공장 신설 교섭 부담”

 

[바이라인네트워크] [인터뷰] “원작 감각까지 되살렸다”…피처폰 명작 ‘제노니아1’의 귀환

 

[지디넷] 신상석 리드 플래너 "몬헌 나우, 3주년 맞아 진입장벽 완화…신규·복귀 안착 총력"

 

[디지털타임스] “게임으로 소중한 경험 주고 싶다”…‘인간 찬가’ 빚는 세모게임즈

 

[지디넷] [이창근의 헤디트] 게임도 국가유산이 되는가

 

[뉴스1] 크래프톤, 올해도 지스타 참가 결정…"10년 연속"

 

[머니투데이방송] 엔씨, 서브컬처 본고장 日에 깃발 꽂는다…'아스트라에 오라티오' 출격

 

[경향게임스] '킹스레이드 리버스', TGS 2026 단독 부스 참가

 

 
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