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Issue No.2540 | August 27 2026


・[매경게임진] MMORPG ‘제우스:오만의 신’의 거대한 신화가 열린다
┗・[뉴스1] 컴투스 신작 MMORPG '제우스' 정식 서비스…양대 앱마켓 1위
・[게임동아] 글로벌로 확장하는 넷마블 '뱀피르', 사전등록 개시
・[인벤] ‘데드 어카운트 : 두 개의 푸른 불꽃’, 브랜드 페이지 및 PV 공개
・[디스이즈게임] 엠게임, 모바일 방치형 RPG '귀혼키우기' 메인 스토리 영상 공개
・[스포츠경향] 카톡에서 ‘무한의 계단’ 즐긴다…넵튠, H5 게임 10종 입점
・[게임메카] 26일부터 양일간, 프리스타일 리부트 크리에이터 대회 연다
・[스포츠조선] 넥슨, 장애어린이 재활 지원 '푸르메런' 동참…게임 이용자 기부금도 활용
・[아이뉴스24] 게임인재단, AI 시대 청소년 위한 '디지털 법률 교육' 개최
・[전자신문] 뤼튼, 국내 AI 서비스 스타트업 첫 유니콘 등극
・[디스이즈게임] 'GTA 6' 유출에 침묵 깬 락스타 "출시일은 그대로"
・[인벤] [이슈] 로블록스, 어린이 계정서 ‘보상 주는 무한 스크롤’ 막는다
・[세계일보] “피자값에 5000원 더 냈다”…불황에도 지갑 여는 ‘게임 굿즈’
・[데일리게임] 유럽 게임업계, 매출 늘었지만 고용은 뒷걸음질

・[전자신문] 급변하는 K콘텐츠, 통계는 2년 뒤에야…문체부, 신규 통계 개발 추진
・[뉴시스] 한국 AI, 美·中 이어 '명확한 3위'…글로벌 평가기관도 'AI 3강' 인정
・[뉴스1] 정부, 국민 AI서비스 혁신 추진단 모집…민간 전문가 26명 영입
・[스포츠조선] "열기는 올림픽 못지 않았다" 2026년 장애인e스포츠대회 성료, '도약'의 필요성 재확인
・[경향신문] 간판만 바꾼 ‘쿨 재팬’?···일본, 국가 주도 문화 진흥 기구 재설립 추진

・[게임뷰] BIC서 만난 '오! 로봇', 전직 만화가가 홀로 만든 미소녀 메카 액션
・[인벤] 쏟아지는 업무에 압도당했다면? '우선순위 3가지'만 남겨라

・[시사오늘] 도깨비와 전우치가 깨어났다…‘한국적인 것’의 힘 [기자수첩]

・[연합뉴스] [가보니] 신작 정보에 환호성…전세계 게이머 축제 된 게임스컴 전야제
┗・[뉴시스] 'K-게임' 유럽 심장부 정조준…크래프톤·엔씨·펄어비스 출격[게임스컴 2026]
┗・[매일경제] "그래픽·스토리 최고" K게임 공개하자 탄성
・[블로터] [게임in쾰른] 한국 국회·독일 대통령도 집결…판 커진 게임스컴
・[테크M] [게임스컴 26] 넥슨·크래프톤·스마일게이트 총출동...글로벌 경쟁력 높이는 K게임 수장들
・[전자신문] 게임스컴 ONL 무대 오른 엔씨 신작 3종... '아이온2' 10월 글로벌 출격
・[게임메카] [gamescom 26] PUBG 신작 필두, 크래프톤 신작 5종 등장
・[아이뉴스24] [게임스컴 2026] 카카오게임즈, '갓 세이브 버밍엄' 신규 트레일러 공개
・[인벤] 패스 오브 엑자일2, 12월 12일 정식 출시...26일부터 사전 등록 시작
・[디지털데일리] [게임스컴 2026] 펄어비스 '붉은사막 인핸스드' 출시…9월9일까지 20% 할인
・[지디넷] 블리자드-CDPR 맞손…'더 위쳐3: 와일드 헌트 리마스터' 배틀넷 출시 예고
・[스포츠조선] 넷이즈게임즈 '렘넌트의 바다', 12월 글로벌 CBT…지스타서도 공개
・[지디넷] 더코브, 레이저 게이밍 기술 접목 '배드애스가르드' 독일 게임스컴 출품
・[디스이즈게임] 인디크래프트, '2026 게임스컴'서 한국 인디게임 알린다
・[게임샷] 게임스컴 전야제 ONL, 약 70개 신작 소식 모아보기
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