인사말

뉴스레터

제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - August 26 2026
작성자 관리자 작성일 2026-08-26 조회수 6
첨부파일

                                                                                                  Issue No.2539 | August 26 2026

[지디넷] 컴투스, 신작 '제우스: 오만의 신' 애플 앱스토어 인기 1위

 

[디스이즈게임] 플레이위드코리아, '씰M2' 대표 이미지 추가 공개…'낯선 익숙함' 세계관 예고

 

[전자신문] 넥슨, 채용형 인턴십 '넥토리얼' 모집…AI 활용 역량 평가 도입

 

[뉴시스] '쿠키런' 진짜 달린다…7000명 참가 서울 도심 마라톤 개최

 

[게임메카] CDPR 사상 가장 큰 게임, 더 위쳐 4는 2028년 출시 목표

 

[이데일리] 코스프레까지 불사…게임 PD가 ‘무대 위’로 나선 이유

 

[게임동아] "한달에만 2천 개" 스팀, 하루 평균 신작 70개 쏟아진다

 

[바이라인네트워크] 2000만장 게임, 2주 만에 문 닫은 게임…명암 가른 건 ‘타깃’

 

[헤럴드경제] 與이광재, ‘K-콘텐츠 지원확대법’ 대표발의…“창작자의 과감한 도전 지원”

 

[연합뉴스] '페이커' 이상혁, 3번째 AG…"국가적 자부심 안길 기회"(종합)

 

[스포츠조선] 'GXG 2026', 9월 판교서 개최…다이나믹 듀오부터 국악까지 게임음악 무대

 

[뉴시스] 내달 3~5일 '경북게임페스티벌'…AI·수출상담·전시·체험

 

[서울경제] 97개국 3403편 몰려…‘세계 무대’ 된 GAMFF

 

[아시아투데이] 개인정보위, 31개 중앙부처 개인정보 보호 전담인력 54명 확충

 

[이투데이] '무릎' 배재민 "스포츠 안에 e스포츠 있다⋯굳이 나눌 필요 없어"

 

[게임뷰] 요시다 슈헤이가 본 BIC 2026, 그의 기대작과 조언 [전편]

┗・[게임뷰] 요시다 슈헤이가 본 BIC 2026, 그의 기대작과 조언 [후편]

 

[스포츠경향] [송석록의 생각 한편] 올림픽 e스포츠 게임은 왜 실패했는가

 

[아이뉴스24] [게임스컴 2026 D-1] '게임 한류' 글로벌 정조준...신작 앞세워 북미·유럽 공략

┗・[디지털데일리] 컴투스홀딩스 신작 '론 셰프', '게임스컴 2026' 출격…韓 공동관서 시연

┗・[연합뉴스] 삼성전자, 독일 게임스컴에서 통합 게이밍 생태계 공개

 

[블로터] [게임in쾰른] 게임스컴서 빛난 K-게임사…펄어비스·크래프톤 수상 도전

 

[뉴시스] 보이는 곳은 모두 길이 된다…'붉은사막' 200㎢ 세계의 비밀[게임스컴 2026]

 

 
····································································································
 

 

 

주소 : 서울시 강남구 역삼로 124 청보 B/D 7층

 

대표전화 : 02-3477-2716     E-mail : k-games@gamek.or.kr

 

 
This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only.
Please do not reply to this email as responses are not monitored.
To unsubscribe, click unsubscribe.
© K-GAMES. All Rights Reserved.
목록