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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - July 24 2026
작성자 관리자 작성일 2026-07-24 조회수 11
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                                                                                                    Issue No.2517 | July 24 2026

[블로터] 실시간 전투에 방치형 더했다…넥슨 ,‘히간: 이루실’ 국내 출시

 

[게임메카] 소녀의 무너진 일상, 국산 추리게임 '스테퍼 레트로' 출시

 

[인벤] 스마일게이트, '이클립스: 더 어웨이크닝' 라이브 쇼케이스 및 사전등록 실시

 

[이뉴스투데이] 넥슨, ‘마비노기 이터니티’ 알파 테스트 9월 3일 진행···참가자 모집 실시

 

[지디넷] 넷마블, 10억 뷰 웹소설 게임화…'샹그릴라 프론티어' 베일 벗었다

 

[전자신문] 라인게임즈, '엠버 앤 블레이드' 중국 공략 본격 시동

 

[아이뉴스24] 엔씨 모바일 게임 '아이온 클래식' 中 외자판호 발급

 

[뉴시스] "최고 화질은 최강 게임으로"…삼성이 택한 펄어비스 '붉은사막'

 

[디지털타임스] NHN, 韓·中 학생에 바둑 AI ‘한돌’ 제공

 

[IT조선] 크래프톤, 커머스 기업 ‘네온’에 투자… 자체 결제망 구축

 

[인벤] 그라비티, 하반기 타이틀 전방위 확장... 유저 소통에도 적극 행보

 

[아이뉴스24] 펄어비스, '2026 하이델 연회 in SoCal' 개최 임박…북미·유럽 모험가 200명 초청

 

[테크M] AI·메이플 IP 결합한 '바이브 캠프'...1인 개발자 시대 가능성 열었다

 

[디지털데일리] 비싼 기기 못 바꾸는 시대…韓 게임사 최적화가 뜬다 [AI스택플레이션⑨ 完]

 

[경기신문] [경기 교육] AI가 바꾸는 게임 개발…경기게임마이스터고가 강조한 ‘기본기’

 

[연합뉴스] [AI픽] 정부, 에이전틱 AI 선점 시동…범부처 이니셔티브 출범

 

[파이낸셜뉴스] '필수 동의'에 숨긴 맞춤형 광고…틱톡·애플에 과징금 105억원

 

[머니투데이] 14세 SNS 규제 어겨도 "과태료 5000만원"...공룡 플랫폼엔 '푼돈'

 

[이데일리] [인터뷰] “AI 안썼다”… 블리자드·유비 출신이 빚어낸 ‘페이딩 에코’의 뚝심

 

[디스이즈게임] [인터뷰] "게임이 유저의 일상에 맞춘다" 이클립스가 제시한 새로운 문법

 

[게임뷰] 펄어비스 ‘붉은사막’, 역할 수렴으로 AAA급 생태계 창조하다

 

[전자신문] [人사이트] 박두산 넥슨뮤지엄 관장 “게임 설명 넘어... 플레이어의 추억이 역사”

 

[매일경제] [기고] '2년전 통계'에 갇혀있는 K콘텐츠

 

[게임동아] 차이나조이 2026, 인디 게임 88종 한자리에…‘익스프레스 데모존’ 마련

 

 
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