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Issue No.2509 | July 13 2026


・[게임동아] 스팀, 상반기에만 16조 7,000억 원 벌었다…역대 최대 매출 추정
・[데일리게임] 컴투스 '제우스: 오만의 신', 클래스·AI 시스템 공개
・[디스이즈게임] 핀볼과 탄막 로그라이크의 이색 결합, 국산 인디 게임 '펭퐁' 8월 출시
・[게임동아] 인디게임 맞아? 하이퍼센트 신작 ‘백룸클리너스’ 플레이테스트 신청자 8,000명 돌파
・[게임뷰] "총보다 손맛" 넥슨 '낙원', 근접 무기로 완성하는 생존의 이야기
・[인벤] 카카오게임즈, 도깨비의세계 티저로 본 K판타지 세계
・[게임메카] 우주가 테마, 더 파이널스 시즌11 '갤럭시 마스터즈' 시작
・[디지털데일리] "'TFT' 새 시대 연다"…라이엇, 언리얼 엔진 전환 시동
・[머니투데이] 크래프톤, 세계 3대 AI 학회서 논문 20편…메인트랙 10편 "역대 최대"
・[아이뉴스24] 장현국 대표가 이끄는 원스토어 변화 예고…다음달 '지갑' 추가
・[인벤] 시프트업, 언리얼5 기반 PC/콘솔 프로젝트 신규 채용 시작
・[블로터] 배틀그라운드 모바일 한일전 11일 개막…우승팀은 PMWC 진출
・[게임조선] 그라비티, 라그나로크 온라인 e스포츠 대회 ‘ROS 2026’ 한국대표 선발전 모집 시작
・[뉴시스] NHN, '한게임 로얄홀덤' 이스포츠 대회 개최…상금 16억원 규모
・[뉴시스] 잠실 'e스포츠 성지'되나…넥슨, 1.1만석 규모 실내 경기장 운영
・[연합뉴스] [가보니] 대전서 LoL·이터널리턴…무더위 이긴 게임 열기 '후끈'
・[이데일리] 로블록스 생태계 성수에 구현···체험형 팝업스토어 사전예약
・[헤럴드경제] 삼성D, OLED로 ‘7억 게임 대국’ 잡는다…亞 최대 서브컬처 박람회 첫 참가
・[지디넷] 소니 'PS 게임 실물 디스크' 단종 반대 서명 26만명 돌파…캐나다 소매점 주도
・[디지털투데이] 같은 프롬프트로 같은 앱 만들게 했더니…AI 코딩 도구 승자 '그록4.5'

・[뉴스1] 국내대리인 81곳 중 80곳 지정…문체부, 해외 게임사 국내대리인 간담회
┗・[블로터] 해외게임 확률 공개 여전히 '구멍'…위반 절반 이상이 미표시[현장+]
・[데일리안] 김윤지 콘진원장, 첫 현장 간담회는 게임…업계 "정책 금융 지원 확대돼야"
┗・[테크M] "K게임 확산 위해 경쟁력 높인다"...김윤지 콘진원장, 게임업계와 첫 공식 소통
・[전자신문] [K게임 대도약, 지금이 골든타임]〈4〉사설서버 이용 年 230만명·피해 3600억…산업 생태계 붕괴
・[아이뉴스24] 게임이용자보호센터, 게임이용자 보호 운영성과 보고·정책 협력 간담회 개최
・[지디넷] 충남콘텐츠진흥원, 인디게임파크 2기 예비창업자 및 초기 스타트업 네트워킹 행사 마련
・[데일리게임] 베트남, 대대적 게임 저작권 침해 단속 실시...불법 게임 327종 삭제

・[연합뉴스] 강훈식, 대전 LoL 결승전 방문…"게임 현장 목소리 듣겠다"
・[딜사이트] [데스크칼럼] 갈 길 잃은 K게임
・[아시아경제] [남산길 산책]콘텐츠에 맞는 제도가 콘텐츠를 키운다
・[게임뷰] [칼럼] 구매한 게임은 누구의 것인가, 서비스 종료 시대의 소유권 전쟁

・[파이낸셜뉴스] 'K-캐릭터'의 무한 확장…'캐릭터 라이선싱 페어 2026' 개막
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