|
Issue No.2506 | July 8 2026


・[게임포커스] 넥써쓰 전략 시뮬레이션 게임 신작 '프로스트 킹덤' 23일 글로벌 출시
┗・[디스이즈게임] 넥써쓰, MMORPG부터 AI 게임까지… 온보딩 게임 라인업 9종 공개
・[뉴시스] 플레이위드코리아, '씰M2' 하반기 출시 예정
・[머니투데이] 넥슨, 북미에서 '프로젝트 RX' 첫 공개…블루 아카이브 흥행 잇는다
・[아이뉴스24] 넷마블, 신작 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종' 특별 방송서 신규 정보 공개
・[연합뉴스] 넥슨, '오버워치' 8월 12일부터 국내 서비스…계정 연동 시작
・[게임뷰] 컴투스홀딩스, 신개념 퍼즐 '컬러스위퍼'로 마니아층 정조준
・[인벤] 넥슨 '던전앤파이터 키우기', 상표권 6월 30일 출원
・[디지털타임스] NHN, ‘에이전틱 데이’ 개최…사내 실제 AX 사례 공유
・[지디넷] 컴투스, 금천구 아동양육시설서 환경 개선 식재 봉사활동 전개
・[지디넷] 닌텐도 스위치, 2027년 유럽서 단종…EU 배터리 규제 여파
・[게임동아] 레벨파이브, 자사 게임 퀴즈 맞히면 급여 인상
・[인벤] [이슈] 소니 PS 디스크 중단에 반대하는 '디스크를 죽이지 마라' 청원 16만 명 돌파
・[인벤] 스팀 상점 알고리즘 변화: 맞춤 캘린더가 뜬다

・[전자신문] 문체부, 문화미디어산업실 직제 개편…콘텐츠 육성 역량 집중
・[뉴스1] '체코 K-콘텐츠 엑스포' 성료…4475만달러 상담 성과
┗・[뉴스핌] 김윤지 원장 "K콘텐츠, 넥스트K 전환기"…체코서 확인한 한류의 힘
・[게임메카] 11개 게임 탄생, 서울 인디게임 개발 챌린지 열렸다
・[스포츠조선] 학교 e스포츠 정규리그 본격 출발…'2026 스쿨리그' 출정식 11일 개최
・[이데일리] 한류 경제효과 역대 최대…지난해 수출 189억 달러
・[뉴스1] '가짜뉴스 처벌법' 시행에 방미심위 '분쟁조정부' 확대 개편
・[전자신문] 데이터처, 소비자물가에 ICT 생활비 포함…AI시대 변화 반영
・[이투데이] 콘진원, ‘반부패·청렴 윤리방침’ 공동 서약…윤리경영 실천 의지 강화
・[헬스조선] 게임 좋아하는 사람들, 기억력 더 좋았다

・[디스이즈게임] [AX 2026] 프로젝트 RX 게임명으로 '단어 하나'가 고려되는 이유는?
・[아이뉴스24] [인터뷰] 젠지와 손잡은 법무법인 율촌 "악플 가이드라인 만든다"
・[게임동아] 외세에 밀려 추락중인 韓 게임산업…커지는 세제공제 목소리[ 게임 인더스트리]
・[인벤] [기자수첩] 골드행이 사라진다는 것
・[게임뷰] [구기향의 문화이야기] 우리는 게임의 메카에 살고 있다.
····································································································
|