|
Issue No.2501 | July 1 2026


・[인벤] 수집형 RPG 신작 '스타 세일러' 글로벌 출시
・[블로터] 그라비티, MMORPG '레퀴엠M' 출시…레퀴엠 IP 모바일 재해석
・[전자신문] 넥슨, '히간: 이루실' 국내 사전 등록... 신규 퍼블리싱 브랜드 첫 작품
・[데일리게임] 엔씨 '브레이커스', 도보로 지구 4바퀴 돌 시간 동안 플레이 돼
・[연합뉴스] 에피드게임즈, '트릭컬 파티마' 공개…차기작 채용 개시
・[아이뉴스24] 스마일게이트, '이클립스: 더 어웨이크닝' 라이브 쇼케이스 예고
・[파이낸셜뉴스] 엔씨, 글로벌 공략 시동...IP·서브컬처 쌍두마차
・[비즈워치] '프리스타일' 앞세운 조이시티, 성장 드라이브 건다
・[이데일리] 펄어비스, 일본 ‘CEDEC 2026’서 오픈월드 개발 노하우 공유
・[매일경제] 컴투스, KBO 올스타전 홈런더비 5년 연속 공식 스폰서 됐다
・[디스이즈게임] 배틀그라운드, 신한은행·신한카드와 협업한 '나라사랑카드 PUBG 에디션' 출시
・[브릿지경제] 컴투스, 서울대학교 창업동아리 ‘SNUSV’ 38기 데모데이 후원
・[바이라인네트워크] 온라인 게임 아이템, 스테이블코인으로 거래한다
・[디지털투데이] PS5보다 비싼 밸브 스팀 머신, 美·日서 품절대란…중국산 '짝퉁'도 나왔다
・[지디넷] 韓 게임업계, 하반기 MMO 대전 치열…무기는 '차별화'
・[이코노미스트] 거세지는 AI 챗 열풍…일대일 채팅 넘어 'AI 메타버스'까지 등장

・[이투데이] “게임이 치료제 되는 시대”…日은 급여화, 韓은 상용화 도전
・[충남일보] 대전글로벌게임센터, 인디 게임스쿨 수료식 성료
・[뉴시스] 韓 AI 정책 총괄 거점 생겼다…AI 3강 이끌 'NIA 인공지능정책센터' 개소
・[디지털데일리] "디지털 경쟁력, 입법 품질에 달렸다"…국회서 제도 개선 논의
・[뉴시스] 9월부터 개인정보 유출 '가능성'만 있어도 알려야[하반기 달라지는 것]
┗・[뉴시스] 악의적인 '가짜뉴스' 뿌리뽑는다…최대 5배 징벌 배상[하반기 달라지는 것]
・[뉴스1] 美미시간법원, 칼시 스포츠 예측시장 제동…"투자 위장한 도박"
┗・[이데일리] 사토시홀딩스 '게임클럽', 바이낸스 월렛 등록…美 예측시장 성장 기대

・[아이뉴스24] 원스토어 인수 마친 장현국 대표…"결제를 잡는 자가 이긴다"
・[인벤] [기자수첩] 게임, 샀지만 갖지 못했다
・[글로벌이코노믹] [기자수첩] 좋은 게임은 '통제 가능한 불화'를 거쳐 탄생한다
・[헤럴드경제] K-콘텐츠 투자, 관점의 전환이 필요할 때
····································································································
|