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Issue No.2500 | June 30 2026


・[인벤] 데이브 더 다이버 모바일 버전, 양대마켓 사전예약 개시
・[전자신문] 데브시스터즈, 신작 '쿠키런: 크럼블' 글로벌 사전 등록 돌입
・[이뉴스투데이] 위메이드, ‘지속가능경영보고서 2025’ 발간
・[매일경제] 넥슨게임즈, ‘블루 아카이브’ IP 공예품 제작 돕는다
・[디지털데일리] "모든 게임 경험에 책임 담는다"…크래프톤, ESG 보고서 발간
・[아이뉴스24] 스마일게이트, 개발자 커뮤니티 해커톤 개최
・[게임조선] 넥슨, 'NYPC' 마스터 트랙 온라인 예선 29일부터 시작
・[뉴시스] 넥슨, 'FC 온라인' 이스포츠 대회 7월 5일 개막
・[아이뉴스24] 데브시스터즈, '쿠키런 클래식' 오픈 3일 만에 태국 애플 1위 올라
・[연합뉴스] 농협, 국산 농산물 소비촉진 홍보대사에 '쿵야 레스토랑즈' 위촉
・[디스이즈게임] 라인게임즈, 에이수스 코리아와 '엠버 앤 블레이드' 에디션 그래픽카드 선보여
・[뉴스1] 엔씨, PC방 게임 이용료 낮추고 실질 혜택 강화…상생 확대
・[인벤] 스마게 희망스튜디오, 로아유저들과 국가유공자 지원 봉사활동 진행
・[게임포커스] 원스토어, 5월 우수베타게임에 '아처캐슬 키우기: 방치형 RPG' 선정
・[연합뉴스] '스위치2 너마저'…콘솔 3사 가격 다 올랐다
・[IT조선] 소니·MS 울고 닌텐도 웃었다… 美 5월 콘솔 판매량 희비
・[디스이즈게임] 방송 최적화 게임 '멧챠 카멜레온', 스트리밍 데이터로 본 2주의 기록
・[연합뉴스] [AI픽] 피지컬 AI 산업협의회 출범…스타트업 생태계 키운다
・[디지털타임스] [이슈&트렌드] AI가 신입사원 대체하는 시대… 청년들은 어떤 역량을 길러야 하나
・[서울경제] 블록체인 기업 78% “입법 지연에 사업 차질”…원화코인 도입 요구 확산

・[인벤] 문체부-게임위, 숙박업소 내 무등록 게임영업 근절 나선다
・[문화일보] 인천서 전국 아마추어 ‘e스포츠 챌린지’ 축제 열린다…내달 4일 개막
・[이데일리] 법무부, '교정기관 이스포츠 대회' 개최…유연한 조직문화 만든다
・[전자신문] 게임문화재단, 부산서 청소년 디지털 과몰입 해소 캠프 개최
・[매일경제] 경기관광공사, 글로벌 게임대회 ‘플레시 앤드 블러드’ 유치
・[뉴스1] 청소년 SNS 규제 글로벌 확산…韓은 플랫폼 자율정책
・[게임뷰] [박형택의 콘텐츠 이야기] 작은 카페가 남긴 사람, 작은 제작사가 남길 미래
・[더게임스데일리] [모인의 게임의 법칙] AI는 내 세우면서, 게임은 감추고 싶고 ...
・[전자신문] [콘텐츠칼럼] 공공외교의 전략적 한류 자산, e스포츠

・[지디넷] 8월 개최 앞둔 '게임스컴 2026', 세계 최대 게임쇼 위상 굳힌다
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