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Issue No.2491 | June 17 2026


・[데일리게임] [NDC26] 개발자들의 지식 공유의 장, 3일간의 행사 막 올려
┗・[블로터] 이정헌 넥슨 대표 "AI시대 결국 경쟁력은 이용자 이해" [NDC26]
┗・[지디넷] 강대현 넥슨코리아 "AI 시대 진짜 무기는 이용자와 쌓은 시간"
・[매일경제] 넷마블 신작 게임 ‘SOL: enchant’, 사전 다운로드 시작
・[아이뉴스24] 위메이드맥스, 방치형 RPG '윈드러너 키우기' 사전예약 실시
・[인벤] 컴투스 신작 '제우스: 오만의 신', 배우 박지현 참여 핵심 캐릭터 공개
・[게임조선] 렐루게임즈, 100만 장 흥행 '미메시스', 첫 대규모 업데이트… AI 공포 진화
・[파이낸셜뉴스] "AI 캐릭터와 팀 이뤄 플레이"...크래프톤, 펍지 엘라이 첫 선
・[뉴스1] "단순 자막 작업은 AI가"…NC AI, MBC와 미디어 AI 전환 나선다
・[지디넷] 텐센트 클라우드, 韓 AI 영토 넓힌다…게임·미디어 시장 정조준
・[인벤] 755명 몰렸다… 경쟁률 25.2대 1 기록한 ‘넥슨 메월드 아카데미’ 개강
・[이코노미톡뉴스] [사회공헌 특집(158)] 카카오게임즈…"다가치 게임’→글로벌 ESG 기업 진화"
・[더게임스데일리] 몸에 색칠해 숨는다…스팀 달군 이색 인디게임
┗・[게임메카] [오늘의 스팀] ‘대세’ 멧챠 카멜레온, 하루 만에 100만 장 더
・[지디넷] EA, 게임 내 광고 플랫폼 'EA 애드버타이징' 공개
・[디지털투데이] 로블록스, 영상 셀피로 연령 확인 강화…이용자 감소에도 유지
・[게임메카] 45억원에 낙찰된 슈퍼 마리오 패키지, 게임 역사상 최고가
・[뉴시스] "지갑 여는 덕심"…'비주류 게임' 서브컬처, 이젠 '흥행 보증수표'
・[게임동아] 대형 MMORPG가 몰려온다…넷마블·카카오게임즈·컴투스 격돌 예고

・[뉴스핌] 콘진원, 콘텐츠 분야 청년 인턴십 300명 모집…기업에 월 108만원 지원
・[전자신문] 전남정보문화산업진흥원, 게임산업 미래 이끌 전문인력 양성 프로그램 본격 추진
・[메트로신문] 영주시장배 e스포츠대회 전국 아마추어 도전장...영주가 디지털 놀이터로 변신한다
・[연합뉴스] [AI픽] 'AI 고속도로' 깐다…AIDC 특별법 시행 준비 돌입
・[아주경제] 英, 16세 미만 SNS 사용 전면 금지에…실효성·사생활 침해 논란도

・[전자신문] 박용현 넥슨게임즈 대표 “시행착오도 자산... 멀티 스튜디오의 힘은 경험 공유”
┗・[게임뷰] [NDC26] 넥슨게임즈, 김용하가 말하는 '작가주의와 AI 시대의 게임 개발'
┗・[지디넷] 이지영 넥슨 기획자 "AI는 수행의 도구…'재미'를 결정하는 본질은 인간의 판단"
┗・[블로터] 넥슨 메이플 월드가 LLM 단풍 만든 이유 '진입장벽 개선'[NDC26]
┗・[게임조선] [NDC 26] 넥슨 이승철 엔지니어가 말하는 AI 시대 데이터 엔지니어링
┗・[게임뷰] [NDC26] 엠바크가 찾은 교훈, "완벽한 ML 모델보다 '소통'이 중요"
┗・[인벤] [NDC26] "제발 알림 좀 그만..!" 듀오링고는 어떻게 월클이 되었나
・[딜사이트] 장현국 "AI가 게임하는 시대"…에이전트 게이밍 승부수
・[게임메카] 2.5주년 맞는 창세기전 모바일, 7월 7일 ‘철가면’ 선보인다
・[머니투데이] AI로 게임 개발 혁신 나선 오린소프트…첫 글로벌 게임 출시
・[인벤] '서머게임페스트'·'더 게임 어워드'를 만드는 손, 프로듀서 키미 킴을 만나다
・[더게임스데일리] [전문가칼럼] STO, 게임·엔터와의 결합 통해 강력한 시너지
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