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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - June 10 2026
작성자 관리자 작성일 2026-06-10 조회수 8
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                                                                                                    Issue No.2486 | June 10 2026

[파이낸셜뉴스] "글로벌 유저 잡아야 흥행"… LA서 신작 보따리 푼 K게임

 

[지디넷] 라이온하트, '오딘Q'로 흥행 신화 재현… 'IP 유니버스' 본격 가동

 

[게임메카] 길드워 3는 패키지 구매 외길, 배틀 패스나 구독 모델 없다

 

[게임뷰] 크래프톤 'NO LAW', 당신의 선택이 도시의 운명을 바꾼다

 

[게임포커스] 플레이위드코리아, 올 하반기 출시 앞둔 '씰M2(가칭)' 콘셉트 티저 이미지 공개

 

[아이뉴스24] 넷마블 엠엔비, 일본 콘텐츠 박람회 '콘텐츠 도쿄 2026' 참가
 

[디스이즈게임] 넥써쓰, 수집형 전략 RPG '쓰론 오브 카오스' 크로쓰 플랫폼 온보딩

 

[뉴시스] 위메이드, '나이트 크로우' 개발자 Q&A 영상 공개

 

[디지털데일리] AI 실전 활용부터 개발 철학까지…'NDC 26' 어떤 세션 열리나

 

[디지털타임스] 유니티, 7월 21일 ‘유나이트 서울 2026’ 개최

 

[파이낸셜뉴스] 스트리머 대신 AI가 소통·방송…SOOP, AI 매니저 'SARSA 2.0' 선봬

 

[인벤] [종합] 시간의 오카리나에 제노블 신작까지, 스위치2 2년차의 닌다는 다르다

 

[게임동아] 엑박 게임 패스, 가격 인상 후 "수백만 명 이탈"

 

[한국일보] 엑스, 구글 앱 마켓에서 '청소년 이용 불가' 등급 됐다

 

[조선비즈] "젠슨 황은 세 번이나 찾았는데"… K-PC방 1년 새 400곳 줄폐업

 

[테크M] 셧다운제 폐지됐는데 낡은 규제는 그대로...게임업계 "미성년자 본인인증 체계 손질해야"

 

[뉴스핌] K-게임, 북유럽 첫 발판 다졌다…콘진원 '노르딕게임' 2806억 수출상담

 

[전자신문] 게임음악 경연대회'GXG 사운드트랙', 16개 게임 라인업 확정... 참가자 모집

 

[아시아투데이] 대전콘텐츠페어 10월 개막…공공캐릭터·게임·서브컬처 한자리에

 

[아시아경제] "e스포츠엔 장애물 없다"…'장애학생 e페스티벌' 전남 예선 성료

 

[연합뉴스] 佛당국, 닌텐도에 과징금…"스위치 결함 소비자에 늦게 알려"

 

[뉴시스] 정부, 피지컬AI 핵심기술 국산화 착수…2년간 340억 투입

 

[데일리e스포츠] '페이커' 이상혁, 美 타임지 영향력있는 100인 선정

 

[인벤] [인터뷰] 두 명의 적, 하나의 이야기 - 싱글 플레이 '크로스파이어'

 

[인벤] [인터뷰] 어드벤처와 격투의 만남, '버추어 파이터 크로스로드'

 

[지디넷] 코지마 히데오 "생성형 AI 아트에 관심 없다”

 

[게임뷰] [칼럼] 스프레드시트의 역설. 엑셀은 어떻게 게임이 되었는가

 
 
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