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Issue No.2470 | May 15 2026


・[경향게임스] 센서타워, 상위 100개 모바일 게임 매출 530억 달러 전망 … 복합 수익화 전략이 핵심
・[매경게임진] 넷마블, ‘왕좌의 게임: 킹스로드’ PC 버전 선공개
・[아이뉴스24] 엔씨, '리밋 제로 브레이커스' 프롤로그 테스트 6월 진행
・[블로터] 크래프톤, 배틀그라운드에 신규 협동모드 '페이데이' 추가
・[전자신문] 넥슨 '아크 레이더스', 넥슨닷컴·PC방 무료 서비스 사전예약
・[게임메카] 13개 클래스 리메이크 예고, 아이온 서버 '데바' 사전예약
・[지디넷] 넥써쓰, 첫 단독 퍼블리싱 신작 '프로스트 킹덤' BI 및 티저 공개
・[경향게임스] 나딕게임즈, 모바일 신작 ‘별별 히어로’ 정식 출시
・[지디넷] '서브노티카2' 출시 앞두고 전작 역주행…크래프톤, 신작 흥행 청신호
・[인벤] 크래프톤, 익스트랙션 RPG 신작 '프로젝트 D&E' 개발 시동
・[게임뷰] 라인게임즈, 장르 다변화 담은 신작 5종 공개 “PC와 콘솔 시장 정조준”
・[테크M] '던파' 플레이엑스포 출격...넥슨, 제국기사·여인파 체험 콘텐츠 마련
・[게임뷰] '니케·블루 아카이브·트릭컬' K-서브컬처, 일본을 정조준하다
・[인벤] 넥슨, 모든 임직원에게 AI 사용료 매월 250달러 지원
・[뉴스1] 컴투스, 채용 연계형 인턴 프로그램 '지니어스' 8기 모집
・[연합뉴스] 크래프톤 파격 출산지원 1년…출생아 2배 늘었다
・[이데일리] 비피엠지, 요리 게임 '마이리틀셰프' 숏폼 드라마로··· 게임 IP 확장
・[서울경제] 포켓몬 카드가 2360만원…TCG 열풍에 크림 거래액 57배 증가
・[디지털투데이] 내 게임과 구독 게임 한눈에…엑스박스, 라이브러리 필터링 전격 도입
・[디스이즈게임] NYT 이어 TIME도…자체 게임 플랫폼 '타임 게임즈' 출시
・[조선일보] 앱 열기 전 '일단 멈춤'… 구글, 스마트폰 중독 방지 기능 내놔
・[디지털투데이] 설치 없는 미니게임의 귀환…플랫폼 체류 경쟁 불붙었다

・[연합뉴스] AI 개발에 개인정보 활용…개인정보보호법 개정안 상임위 통과
・[서울경제] 긴급 차단제 통했다…웹툰 합법 플랫폼 이용 급증
・[데일리게임] 경콘진-게임문화재단, '우리 가족 게임 이해하기' 운영
・[디스이즈게임] 이스포츠 최초 제도권 학교 리그 '2026 스쿨리그', 프리시즌 14일 개막
・[게임메카] 전국 대상, 장애인 게임 보조기기 지원 22일까지 접수
・[내일신문] 케이-박람회로 콘텐츠산업 해외 진출 박차
・[파이낸셜뉴스] "K콘텐츠 금융지원 확대, 자금난 해소 기대"...콘진원, 6대 은행과 협력 체계 완성

・[아이뉴스24] 남궁훈 아이즈엔터 대표, 새 AI 메신저 청사진 공개…3분기 일본 서비스
・[인벤] [인터뷰] 넥슨 퇴사 후 1인 개발자로...'ASCII Survivors'로 느낀 게임 개발과 AI
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