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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - May 7 2026
작성자 관리자 작성일 2026-05-07 조회수 14
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                                                                                                      Issue No.2464 | May 7 2026

[연합뉴스] 설치 없이 즐긴다…미니게임 시장 급부상

 

[아이뉴스24] 컴투스, 김대훤 대표 신작 '제우스: 오만의 신', 티저 사이트 오픈

 

[디스이즈게임] 엔씨 길드워2, '디 온리 웨이' 업데이트 예고 ··· 신규 트레일러 공개

 

[게임동아] '씰M 온 크로쓰', 글로벌 동시 접속자 4만 명 돌파

 

[인벤] 크래프톤, 인도 핀테크 '투자'에서 '직접 사업'으로 확장

 

[게임조선] 펄어비스, 여름 인턴십 및 현장실습 참가자 모집

 

[게임뷰] 위메이드 '이미르 글로벌', 캐릭터 NFT화로 위믹스 생태계 확장

 

[연합뉴스] 111퍼센트, 명동서 '운빨존많겜' 팝업·방탈출 오픈

 

[지디넷] '게임 AI기업' 앵커노드, 국가 지원사업 연이어 선정…글로벌 공략 박차

 

[매일경제] AI로 게임 환경 만든다···유니티, ‘유니티 AI’ 기능 오픈 베타 시작

 

[뉴시스] 빌리 아일리시 3D 영화, 극장보다 게임 '로블록스'서 먼저 본다

 

[연합뉴스] 애플, 에픽 수수료분쟁 美대법 뒤집기실패…시리과장광고는 합의

 

[조선일보] 이용자가 게임 직접 내려받으라고?… 칩플레이션이 불러온 '키 카드' 논란

 

[블로터] [콘텐츠 인사이트] 넷플릭스가 게임 AI 인재에 11억원 거는 이유

 

[게임메카] "방향성 안 맞아" Xbox CEO, 코파일럿 AI 콘솔 도입 취소

 

[게임동아] 경영진 개편한 Xbox 신규 CEO "업무 혁신해야"

 

[매일경제] K게임사 "제2의 '붉은사막' 우리가 만든다"

 

[뉴시스] "취약점 발견하면 하룻밤 새 공격"…AI가 앞당긴 해킹 속도

 

[지디넷] 해외 게임사 국내 대리인 지정제 시행 반년, 실효성 문제는 '여전'

 

[뉴스핌] 무보, K-콘텐츠 수출경쟁력 강화 지원에 앞장

 

[지디넷] 콘진원, AI 콘텐츠 페스티벌 준비…콘텐츠 산업 저변 확대 기대

 

[연합뉴스] '미토스 쇼크' 앤트로픽 한국 온다…정부와 AI 대응 논의

 

[게임메카] 왕좌의 게임: 킹스로드, 유료 확률 없애고 협동 맛 더했다

 

[전자신문] AI로 HTML5 게임 개발, 진입장벽 낮아져...김환희 서브레벨게임즈 대표 “잘 만드는 건 여전히 사람 몫”

 

[디스이즈게임] [단독 인터뷰] 베트남 게임 콘트롤타워, 한국과 함께 가고 싶다

 

[게임뷰] [칼럼] 게임은 결국 사람이다. AI 시대에 다시 묻는 놀이의 본질

 

 

 

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