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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - March 27 2026
작성자 관리자 작성일 2026-03-27 조회수 6
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Gstar Issue No.2453 | March 27 2026
게임비즈
이미지   [디스이즈게임] 영국 게임 업계 고용·창업 동반 감소…전례 없는 침체기 도래 [포켓게이머] 영국 게임 개발자 협회 티가(TIGA)가 영국 게임 제작 보고서(Making Games in the UK)를 발표했다. 보고서에 따르면, 영국 게임 개발 산업은 고용 감소와 신규 창업 급감으로 '전례 없는 침체'를 겪고 있다. 티가는 세액공제율 인상과 소규모 스튜디오 지원 확대를 정부에 촉구했다...
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게임정책
[게임포커스] 부산정보산업진흥원 '신기술(AI) 융합형 게임 제작지원' 참가기업 모집 [이혁진 기자] 부산광역시와 (재)부산정보산업진흥원(원장 김태열, 이하 진흥원)은 부산 지역 게임 기업의 신기술 활용 진입장벽 완화 및 차세대 게임 산업 경쟁력 제고를 위해 오는 4월 13일(월)까지 ‘2026 신기술(AI) 융합형 게임 제작지원 사업’ 참가기업을 모집한다고 밝혔다. 이번 사업은 최대 2년간 지원되며, 기획·개발·상용화에 이르는...
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사설칼럼
[전자신문] [ET시론] K-게임의 새로운 도약, '신뢰 회복'과 '이용자 보호'에서 출발 [김영수 문화체육관광부 1차관] 최근 게임이용자 사이에서 가장 뜨거운 화두는 단연 '확률형 아이템'이다. 게임의 본질인 재미를 배가시키는 요소를 넘어, 이제는 게임사와 이용자간 신뢰를 가늠하는 핵심 지표가 됐다. 안타깝게도 근래 일부 게임에서 확률 정보 불일치 등 문제가 발생하며 게임계를 향한 우려가 커지고 있다...
· [매일경제] 한국 게임산업의 오래된 '보스몹', 경품 규제 [BKL 게임&비즈리포
· [디스이즈게임] [인디설계노트] 누가 게임에 '들여다 볼 이유'를 붙이는가
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