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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - March 25 2026
작성자 관리자 작성일 2026-03-25 조회수 5
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Gstar Issue No.2451 | March 25 2026
게임비즈
이미지   [연합뉴스] 펄어비스 '붉은사막' 4일만에 300만장 판매 [김주환 기자] 펄어비스의 대작 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'이 출시 4일 만에 판매량 300만 장을 돌파했다. 펄어비스는 24일 소셜미디어를 통해 '붉은사막'이 전 세계 판매량 300만 장을 기록했다고 밝혔다. '붉은사막'은 펄어비스가 7년간의 개발 기간을 들여 출시한 신작으로...
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게임정책
[뉴스1] 게임위 "인형뽑기방 청소년 이용 시간은 자정까지" [이기범 기자] 게임물관리위원회와 한국아케이드게임산업협회가 서울 소재 인형뽑기방을 대상으로 합동 캠페인을 실시했다고 24일 밝혔다. 지난 20일 진행된 이번 캠페인은 최근 무인 인형뽑기방 증가 추세에 따라 청소년 출입 가능 시간을 알리기 위해 마련됐다. 이번 캠페인에서는 '게임산업진흥에 관한 법률'(게임산업진흥법)에 따른 △게임물...
· [연합뉴스] 인공지능 시대, 제주 게임산업 성장 전략은…31일 토론회
· [전자신문] 부산정보산업진흥원, 게임과몰입 예방·맞춤형 대응
· [디지털데일리] “AI기본법 영향 걱정되면”…정부, 중소벤처기업 대상 정책설명회 개최
사설칼럼
[전자신문] [AI와 디지털전환] AI로 탁월함을 만드는 인간 [임수진 한국인공지능·소프트웨어산업협회 초거대AI추진협의회원·NC AI 최고사업책임자(CBO)] 사람들은 인공지능(AI)을 두려워한다. 내 일이 사라질까 봐, 오랜 시간 쌓아온 전문성이 한순간에 대체될까 봐 걱정한다. 그러나 나는 이 질문을 조금 다르게 던지고 싶다. AI는 정말 '일'을 없애는가, 아니면 '일의 형식'을 바꾸는가. 1980년대 초반...
인물포커스
이미지   [비즈워치] 킹덤 넘은 오븐스매시…조길현 "기대 이상 성과" [왕보경 기자] 조길현 데브시스터즈 대표가 신작 '쿠키런: 오븐스매시'의 흥행 가능성에 자신감을 나타냈다. 매출을 떠받치고 있는 '쿠키런: 킹덤'을 뛰어넘는 작품이 될 것이라는 기대감도 내비쳤다. 조 대표는 24일 서울 강남구에서 열린 제19기 정기주주총회 직후 기자와 만나 신작 쿠키런...
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