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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - February 23 2026
작성자 관리자 작성일 2026-02-23 조회수 16
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Gstar Issue No.2430 | February 23 2026
게임비즈
이미지   [디지털데일리] "이용자와 함께 만든다"…K-게임, 출시 전 '오픈 개발' 대세로 [이학범 기자] 국내 게임업계가 완성도 제고와 소통이라는 두 마리 토끼를 잡기 위해 출시 전 데모 테스트에 공을 들이고 있다. 단순한 사전 공개를 넘어 개발 단계부터 이용자 피드백을 적극 반영해 초기 흥행 리스크를 줄이고, 충성도 높은 팬덤을 선점하겠다는 전략이다. 20일 업계에 따르면...
· [OSEN] 2억명 즐긴 스테디셀러 IP ‘스톤에이지’ 최신작...'스톤에이지 키우기', 3월 3일 글로벌 출시
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· [연합뉴스] 사로아시스 스튜디오, '페이트 트리거' 플레이 테스트
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· [전자신문] K장르 문학 게임화, 글로벌 시장 정조준
· [연합뉴스] [게임위드인] PC방 돌아온 3040세대…리니지 200억 터졌다
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· [지디넷코리아] 2025년 글로벌 게임 시장 매출 약 283조원...매출은 늘었지만 투자는 급감
게임정책
[아이뉴스24] 김승수 의원, e스포츠 지원 위한 '조세특례제한법' 대표발의 [문영수 기자] 국회 문화체육관광위원회 소속 김승수 의원(국민의힘)은 e스포츠 대회 운영에 대한 과세특례의 일몰기한을 연장하는 내용을 담은 '조세특례제한법' 일부개정법률안을 대표 발의했다고 20일 밝혔다. 이번 개정안은 지역 e스포츠대회 유치를 활성화하고 이를 통해 지역 e스포츠 생태계 조성과 지속적인 발전을 도모하는데 목적이...
· [디지털데일리] 'e스포츠' 키우려면 세제 지원부터…연구 결과 공개
· [데일리안] 한국인터넷기업협회, ‘디지털자산 거래소 지분 규제’ 정책 심포지엄
· [지디넷코리아] 충남글로벌게임센터, 2026 인디게임파크 인큐베이팅 참가팀 모집
사설칼럼
[인벤] [취재수첩] 게임산업에 맞는 옷, '콘텐츠전략산업법' 만들어질까 [이두현 기자] 최근 정치권과 산업계 안팎에서 게임을 '국가첨단전략산업'으로 지원해야 한다는 목소리가 커지고 있다. 지난 12일 국회에서 열린 '게임산업, 국가 육성 전략 토론회'에서도 게임을 규제의 대상이 아닌 국가 경쟁력을 좌우하는 핵심 전략 산업으로 바라봐야 한다는 공감대가 형성됐다. 글로벌 게임시장이 2030년...
· [아이뉴스24] [겜별사] "우리는 왜 열광했나?"…디아블로2: 악마술사의 군림
인물포커스
이미지   [뉴시스] 넥슨 신임 회장에 '아크 레이더스' 흥행 주역 패트릭 쇠더룬드 [윤정민 기자] 넥슨이 20일 이사회 결의를 통해 패트릭 쇠더룬드 엠바크 스튜디오 최고경영자(CEO)를 신임 회장으로 선임했다고 밝혔다. 쇠더룬드 회장은 20년 이상 게임 업계에 몸담아 온 인물로 글로벌 흥행작 '아크 레이더스' 개발사 엠바크 스튜디오의 창업자이자 CEO다. 엠바크...
· [지디넷코리아] 양승명 펍지스튜디오 PD "PUBG: 블라인드스팟, 배그 특유 건플레이 담아"
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