정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - February 5 2026 프린트 작성자 관리자 작성일 2026-02-05 조회수 30 첨부파일 Issue No.2421 | February 5 2026 [뉴시스] "이젠 4X 전략 게임이 대세"…MMORPG 제치고 첫 모바일 매출 1위 [이주영 기자] 국내 모바일 게임 시장의 철옹성 같았던 다중접속 역할수행게임(MMORPG)의 독주 체제가 깨졌다. 지난달 4X 전략 장르가 월 매출 7000만 달러(약 1015억)를 돌파하며 사상 처음으로 국내 모바일 게임 매출 1위 장르로 올라섰다. 시장조사기관 센서타워의 최근 리포트에 따르면 지난달... · [데일리안] 700만장 판매 신화 넥슨 ‘데이브 더 다이버’…6일 中 모바일 시장 상륙 · [뉴스1] 퍼즐 맞추면 최애가 내 손에…카겜·SM 합작 '슴미니즈' 베일 벗다 · [아주경제] 7년간의 '완벽주의'의 결실, 펄어비스 '붉은사막' · [아이뉴스24] 그라비티, '라그나로크 트와일라잇' 베트남 사전예약 실시 · [아이뉴스24] 조이시티 '프리스타일 풋볼2', 테스트 성황리 마쳐…상반기 출시 · [연합뉴스] 클로버게임즈, '헤븐헬즈' 국내 정식 출시 · [뉴스1] 크래프톤, 롯데ON CTO 영입…'AI 퍼스트' 체질 전환 맡긴다 · [매일경제] 배그와 춘식이가 만났다···크래프톤, 카카오프렌즈와 컬래버 굿즈 출시 · [지디넷코리아] [ZD e게임] "전장 판도 바뀐다" 오버워치, 신규 영웅 5종 해봤더니 · [포모스] '프리스타일' 한중대항전 개최...중국팀 우승 차지 · [매일경제] 엔씨, ‘저니 오브 모나크’ 월드 ‘티칼’ 오픈…신·복귀 이용자 이벤트 · [매일경제] 넥슨, ‘카트라이더 러쉬플러스’ 시즌37 ‘디저트’ 업데이트 · [데일리안] 넷마블 ‘레이븐2’ 이벤트…‘진홍의 차사’ 등 아이템 혜택 · [지디넷코리아] 웹젠 '뮤: 포켓나이츠', 성장 콘텐츠 '공명' 업데이트 · [연합뉴스] 넥써쓰, AI끼리 싸운다…'몰트북' 게임 2종 공개 · [SBS Biz] 게이머들 성토에 삼성전자, '게이밍허브' 개선…"불편끼쳐 사과" · [이데일리] 에픽게임즈 스토어, 서드파티 매출 4억 달러…전년比 57%↑ · [데일리e스포츠] MS, 콘솔 포기 안했나? 차세대 엑스박스 2027년 출시설 대두 · [지디넷코리아] 테이크투 CEO "GTA 6 개발에 생성형 AI 배제…수작업 원칙 고수" [그린포스트코리아] 'AI 기본법' 시행... 게임업계가 맞딱드린 이상과 현실 [신익훈 기자] "현장에서는 솔직히 불편한 생각부터 먼저 듭니다" 지난달 22일, 세계 최초 '인공지능 발전과 신뢰 기반 조성 등에 관한 기본법(이하 AI 기본법)'이 시행된 후 한 개발자는 이렇게 토로했다. 이 법의 핵심은 '인공지능을 이용한 제품 또는 서비스를 제공하려는 경우 제품 또는 서비스가 해당 인공지능에... · [스포츠조선] '게임물 등급 분류에서 민간과 국가의 역할 - 국내편', GSOK 11번째 정책연구 보고서 발간 · [아이뉴스24] 웹보드 규제 완화…이용자 보호·사행화 방지 노력도 커져 · [디지털타임스] 콘진원, ‘게임인재원 8기 교육생’ 모집 · [인벤] 화우 "콘텐츠분쟁조정위 기능 강화... 게임 분쟁 해결 전환점 될 것" · [대한경제] 무보, 문화산업 지원 확대…게임제작사, K팝 음반ㆍ굿즈 수출기업에 신상품 보증 지원 · [연합뉴스] 울산 콘텐츠 육성 성과…제작·사업화 전주기 지원체계 구축 · [쿠키뉴스] 인터넷기업협회, 가상자산 규제에 “과잉 규제” 반발 [데일리e스포츠] [기자석] 정책펀드 셋방살이 K-게임, 정부 지원 의지 있나 [김형근 기자] 문화체육관광부가 발표한 '2026년 콘텐츠 정책펀드' 운용 계획을 마주한 게임업계의 표정은 묘하게 엇갈린다. 역대 최대 규모의 자금 투입이라는 숫자에는 고무되면서도, 업계가 그토록 염원하던 '게임 전용 계정' 신설이 이번에도 불발됐다는 사실에는 짙은 아쉬움을 감추지 못하고 있다. 그간 K-게임은... · [아시아경제] [기자수첩]'K문화 중추'라던 게임…족쇄가 된 주52시간 · [게임뷰] [구기향의 문화이야기] 숫자가 증명하는 플랫폼의 진화 [지디넷코리아] 오버워치 아트 개발진 "밝고 희망찬 아트는 핵심 가치…영웅 중심 게임 재설계" [정진성 기자] 블리자드 엔터테인먼트의 '오버워치' 유니버스 대변혁을 뒷받침하는 구체적인 아트, 영웅 디자인 전략과 시스템적 지향점이 공개됐다. 단순한 외형적 변화를 넘어 이용자가 영웅과 깊이 교감하고 새로운 전략적 재미를 발견할 수 있도록 게임의 근간을 재설계했다는 평가다. 지난 달.... · [지디넷코리아] 오버워치 내러티브 팀 "본격적인 서사 가동, 1년 단위 대형 스토리로 몰입도 극대화" 주소 : 서울시 강남구 역삼로 124 청보 B/D 7층 대표전화 : 02-3477-2716 E-mail : k-games@gamek.or.kr This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록