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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - January 19 2026
작성자 관리자 작성일 2026-01-19 조회수 9
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Gstar Issue No.2408 | 19 January 2026
게임비즈
이미지   [뉴시스] "내 최애가 게임에 나온다"…게임-K팝 팬덤 경계 허문다 [이주영 기자] 국내 게임업계와 글로벌 아티스트, 인플루언서와의 협업 사례가 지난해에 이어 올해도 이어지고 있다. 과거에는 연예인 협업이 TV 광고 모델에 그쳤다면, 최근에는 게임 내 시스템과 세계관에 아티스트를 투영하는 '지식재산권(IP) 융합' 전략이 주류로 자리 잡았다. 가장 공격적인 행보...
· [매일경제] 추억의 K게임, 리메이크로 부활 노린다
· [지디넷코리아] 웹젠 '드래곤소드' 잘 될까...출시 전 반응보니
· [뉴스1] 크래프톤, 리듬 액션 게임 '하이파이 러시' 사전 예약 17일 시작
· [아이뉴스24] NHN '어비스디아', 캐릭터 서사 담은 프로모션 영상 공개
· [전자신문] '동접 526명'이 뉴스가 되던 시절... K-MMORPG 전성기를 연 리니지의 시작
[지디넷코리아] "2차 생성도 마감"…엔씨 '리니지 클래식'에 환호 왜?
· [뉴시스] 넥슨, 실적·주가 다 잡았다…1240만명이 '아크 레이더스'에 열광한 이유
· [이데일리] 라그나로크 첫 오픈월드 게임, 대만·홍콩·마카오 애플 앱스토어 1위
· [블로터] [중국행 韓게임] 현지법인으로 뒷받침한 파트너십 | 스마일게이트②
· [지디넷코리아] 넥슨게임즈, 올해 ‘대형 신작·라이브 고도화’ 투트랙 전략으로 글로벌 공략
· [뉴스1] 컴투스위드, 특수교육 활동 공로로 경기도교육감 감사장 받아
· [OSEN] 4년만에 개최되는 서든어택 '생존 멸망전’...스트리머 32명 참여, 총 상금 1450만 원
· [디지털데일리] 조이시티, '프리스타일' 한국 대표 선발전 성료…31일 중국과 맞대결
· [매일경제] 웹젠, ‘R2’ 상반기 업데이트 기념 이벤트 진행
· [매일경제] 넥슨, ‘퍼스트 디센던트’ ‘균열 추적’ 등 콘텐츠 업데이트
· [포모스] 뱀피르, 라이브 방송서 서버그룹 셔플링 공개
· [포모스] 'FC 온라인', 26 TOTY 클래스 업데이트
· [포모스] 쿠키런 클래식, 한국 설화 담은 '황천의 매화궁' 선봬
· [머니투데이] 1500원 육박 환율에 '울고 웃는' 게임업계…득과 실 따져보니
· [연합뉴스] [게임위드인] 아크 레이더스는 한국 게임일까…흐려지는 게임 국적
게임정책
[아이뉴스24] 대통령·총리 이어 野도…'K-게임' 소통 늘리는 정치권 [박정민 기자] 대통령, 국무총리를 비롯해 최근 여야 정치권 인사들이 게임업계와 접촉을 늘리고 있다. 정치권이 K-게임 위기 극복을 위한 '구원투수'를 자처하는 상황에서 업계는 제작비용 세액공제, 모태펀드 게임 계정 신설 등 지원책 활성화에 기대를 걸고 있다. 17일 업계에 따르면, 김성원·박정하 국민의힘 의원은 최근 국회에서...
· [이투데이] 틈새시장 노려 생존한 웹보드 게임…‘규제 완화’에 제2전성기 오나
사설칼럼
[인벤] [신년기획④] 본격적으로 시작된 한국 게임들의 진짜 '도전' [김수진 기자] 2026년, 게임 산업은 그 어느 때보다 복잡한 방정식을 마주하고 있다. 한쪽에선 생성형 AI가 개발 속도를 10배로 끌어올리고, 다른 한쪽에선 해킹 공격이 유저 데이터의 안전을 위협한다. 대작 게임들은 쏟아지지만 무엇 하나 쉬이 성공을 보장받지 못하고, 글로벌 시장 문은 열렸지만 경쟁자는 수십 배...
인물포커스
이미지   [이코리아] [인터뷰] 이재홍 한국게임정책학회장, 2026년 게임산업의 전망을 밝히다 [현기호 기자] 2026년을 맞은 국내 게임산업은 기술 변화와 정책 환경, 이용자 구조의 변화가 동시에 작용하며 전환 국면에 접어들고 있다. 생성형 인공지능(AI)의 본격 확산, 확률형 아이템 규제 이후 수익 모델 재편, 게임 인구 감소와 고령화 등의 요인이 맞물리며 기존 성장 공식이 더 이상...
게임전시회 동향
이미지   [글로벌이코노믹] 대만 '타이베이 게임쇼' 29일 개막…K-게임 대거 참전 [이원용 기자] 대만 최대 규모 게임 전시 행사인 타이베이 게임쇼가 오는 29일 막을 연다. 스마일게이트와 그라비티를 비롯한 한국 게임사들이 연초부터 해외 게이머 공략에 나선다. 타이베이 게임쇼 2026은 대만 타이베이 난강 전시센터에서 29일부터 2월 1일까지 나흘 동안 개최된다. B2C...
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