정보서비스 뉴스레터 뉴스레터 제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - January 5 2026 프린트 작성자 관리자 작성일 2026-01-05 조회수 42 첨부파일 Issue No.2398 | 5 January 2026 [서울경제] 대형 신작 돌풍에 반등 조짐…K게임 벌써 '봄바람' [김성태 기자] 한동안 침체를 겪은 국내 게임 산업이 대형 게임사의 신작 흥행에 힘입어 반등 조짐을 보이고 있다. 일부 기업은 출시 직후 수백 억 원대 매출을 달성해 기대감이 모아진다. 4일 한국콘텐츠진흥원에 따르면 올해 1분기 게임 업계 경영체감도(CBI) 전망치는 102.4로... · [디지털타임스] 갈고닦은 대작 쏟아내는 K-게임… 글로벌 프랜차이즈 IP 나올까 · [이데일리] 국내 시장 침체 위기 속 각오 다진 게임사, 'IP' 'AI' 집중 · [전자신문] [신년기획] 한국형 AI 필승카드-게임, AI 전환은 '선택' 아닌 '생존' · [뉴스1] 韓 게임사 짚은 '세이브 더 게임'이 불러 온 노스탤지어[토요리뷰] · [지디넷코리아] 넥슨 '아크레이더스', 2025 스팀 어워드 '혁신상' 수상 · [연합뉴스] 웹젠, 오픈월드 액션 RPG '드래곤소드' 21일 출시 · [아이뉴스24] 엔씨, '리니지 클래식' 사전예약 시작∙∙∙2월 7일 한국∙대만 오픈 · [매일경제] 넥슨, ‘서든어택’ ‘2026 시즌1:원티드:서바이버’ 업데이트 · [지디넷코리아] 컴투스, 일본 대형 애니 IP로 글로벌 서브컬처 시장 공략 · [지디넷코리아] 카카오게임즈 ‘오딘’, 새해 로드맵 공개...콘텐츠 고도화 ‘박차’ · [매일경제] 스마일게이트 ‘에픽세븐’, 신규 월광 영웅 ‘어둠의 목자 디에네’ 등장 · [아이뉴스24] 컴투스 게임개발 공모전 '컴:온', PC·모바일 게임 150여편 접수 마감 · [OSEN] 中·日 서브컬쳐 시장 공략 나선 '브라운더스트2', 일중 서브컬처 게임쇼 참가 · [아이뉴스24] 카카오게임즈, 핵심 IP 기반 체험형 이벤트로 이용자 접점 확대 · [OSEN] 컴투스홀딩스 '소울 스트라이크', 대세 걸밴드 QWER과 컬래버레이션 연장 · [지디넷코리아] 데브시스터즈, 새해 '쿠키런' IP 고도화·글로벌 확장 가속 · [블로터] 中 광저우시, 게임·e스포츠 대표 도시 선언…전용 지원금 신설 · [디스이즈게임] 인구 1억·11% 성장, 베트남이 게임 시장의 '제2의 중국'인 이유 · [아주경제] K-게임, 번역만으론 못 판다…'현지 운영·멀티플랫폼'으로 승부해야 [아이뉴스24] [AI 기본법 명암 ㊤] 세계 최초 전면 시행…기틀 잡은 AI 생태계 [문영수 기자] 오는 1월 22일 인공지능의 개발과 활용 전반을 규율하는 '인공지능 발전과 신뢰 기반 조성 등에 관한 기본법(이하 AI 기본법)'이 전면 시행된다. 2024년 12월 국회 본회의를 통과하고, 2025년 1월 공포된 지 1년 만이다. 우리나라는 유럽연합(EU)에 이어 두 번째로 AI 관련 법과 규제를 제정하고... 주소 : 서울시 강남구 역삼로 124 청보 B/D 7층 대표전화 : 02-3477-2716 E-mail : k-games@gamek.or.kr This email was intended for subscribers of G-STAR Game Newsletter only. Please do not reply to this email as responses are not monitored. To unsubscribe, click unsubscribe. © K-GAMES. All Rights Reserved. 목록