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제 목 [K-GAMES] Game Newsletter - December 15 2025
작성자 관리자 작성일 2025-12-15 조회수 13
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Gstar Issue No.2385 | 15 December 2025
게임비즈
이미지   [매일경제] K게임사, 플랫폼 키워 '한국판 스팀' 노려 [김태성 기자] 국내 대표 게임사들이 게임과 아이템 결제부터 이용자들이 소통할 수 있는 커뮤니티 기능까지 통합한 자체 플랫폼을 강화하고 있다. 처음에는 PC와 모바일 환경을 오가며 게임을 즐기는 '크로스 플레이'를 지원하기 위해 만들었다. 최근에는 자사 게임 관련 재화를...
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게임정책
[디지털데일리] AI 악용 광고, 게임 이용자 위험 키운다…"정부·업계 협력 필요" [이학범 기자] 최근 생성형 인공지능(AI) 기술을 악용한 광고 피해 사례가 늘면서 게임업계에서도 제도적 대응이 필요하다는 지적이 제기됐다. 12일 게임물관리위원회(게임위)가 한국게임정책자율기구와 개최한 '게임 광고, 어디까지 괜찮을까'를 주제로 게임이용자 소통토론회에서 전문가 및 업계 관계자...
· [파이낸셜뉴스] 색만 칠해도 'AI 워터마크'... 업계 "부작용도 없는데 굳이?"
사설칼럼
[국민일보] [이도경의 리플레e] 게임사가 아닌 개발자의 이름을 불러주는 시대 [이도경 칼럼] 올해 지스타에서는 쟁쟁한 글로벌 게임 개발자들이 연사로 나섰다. 부산 벡스코 컨벤션홀에서 열린 G-CON 2025에는 드래곤퀘스트 시리즈의 호리이 유지, ‘니어: 오토마타’의 요코 타로, ‘파이널판타지 XIV’의 요시다 나오키, ‘디스코 엘리시움’의 로버트 쿠르비츠 등 이름만 들어도 작품이 떠오르는...
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